超グラフSDKの使用は屋内ナビゲーションAPPを開発しました。機能を備えた屋内ナビゲーションは:、最後にパスを追加し、パスの開始ポイントを追加ポイントとパス解析(すなわち、ショーのルート)、ナビゲーションを通過するための方法を追加します。
以下は、データの例示的なスクリーンショットは、このような位置地下蒸しポークミール、終了位置GK上に配置された第一の層に設けられたスタート地点として屋内ナビゲーションを実行します。
P1:描画のための開始点を追加
図エンドP2を追加
P3ナビゲーションマップ、負層のパス
P4ナビゲーションマップ、パス層
図アナログナビゲーションP5
概要:より強力な超マッピングソフトウェアは、私たちは、新機能の多くを達成することができます。始点または終点がまだ画面上に表示され、この層内に位置していないが、図1に示すように、パスが床を切り替え、最も近いパス2を、求めていない。しかし、同じアルゴリズム開発パッケージのままのようないくつかの問題が、存在してもよいです。図3は、異なる階の間の経路は、視認性が非常に良好ではない、連続的ではありません。
開発のヒント:環境と設定プロセスのような例に加えて、屋内ナビゲーションの音声パケットので、音声ファイルが挙げガイドラインに従って追加の開発を追加する必要があります。
我々は懸命に仕事を継続する必要があり、まだ非常に一品です!