昨日、私は「Aアバディーン連合」の時代から、映画の中で共有日記でスープラ顧客の教育セクションの考えにこのインスピレーションを取るために、今日、彼の日記に私に多くのインスピレーションを与えた公共サービスの発表を作成スープラの顧客の教育はこれまでに考案されていないので、それゆえ、今だけ、ここでいくつかの考えを記録することができ、しかし、それを記録。
まず、楽しい学校教育を解きます。
退屈と丸暗記:その後二つの単語があるので、私たちの生活の中で、学校教育への参照は、ほとんどの人は、「検査」という言葉を考えるだろう、実際には、これは、重要ではありません。長い間、私は今、教育への関心の多くは、大人のために予約されている理由を、把握することはできません、なぜこれらの楽しい方法は、学生のより厳格な要件を残すことができませんか?なぜ漫画のゴ・デガンは、上のベースにそれを適応させることができませんか?単語や指導方法を覚えて、多くの楽しみはそれで中・高校の教科書にも適用することができないのはなぜコミュニティ?秘密の部屋は、ゲームや学校の教科書を免れることはできないなぜそれを組み合わせますか?......
最近のゲームで王の経験を多くの経験を総括し、90人の以上の英雄の栄光の合計の王で感じ、そして多くの学生は、英雄の90人の以上の名前を入れて、自分のスキルのすべての詳細を覚えていることができますが、彼はノート、教科書の文字や言葉は、それは無力になりました。私はより深い知識をプレイしているので、この時点で、製品の経験ゲーミングの王、多分一部の人は学校の学年は、それが存在しない、ゲームはそれの魅力と集積度をアピールしていることだと思いますか?座席の偶数行をスコアとクラスランクはそうではありませんか?人は微妙なロジックを見つけることは困難であるゲームの豊富な経験でない場合は、その後、慎重に考えて、3つの違いは、非常に異なるがありますされています。
最初は戦闘群です。
ゲームは、黒を開くために呼び出された場合。「戦争」ですが、学校でお互いに戦って呼ばれ、誰もがクラスの表面上にあるが、学習、我々がない社交で、「グループ」で、単語の戦争のグループに注意してください。
第二は、高い周波数です。
ゲームでは、10分にはあなたが勝利感、虚栄心程度会うの勝利を、体験できることは人間の本性、敗北、あなたがランクとポイントアウトにしたいので、ここに来ても同じように、これは可能でしょうされて認識されています経験の勝利と人々で感情が非常に短い時間の敗北小さなスリルが、私たちの日常の学習では、ほとんど常に良いの比較を持参しても、用語を学習、読書の王子貧しい学生の役割ずっと、奨励ので、唯一の自分のゲームの心の結果を見つけることではありません。
第三は、社会的です。
なぜ黒を開きますか?専門家が批判されるのに加えて、レベルが高い人は、勝利の喜びを楽しむことができないが、しかし、学校では、学習の悪い学生は、彼らが読んで王子になっていることを感じるようにすることを、一般に「二重の飛行」として知られ、新人をもたらすことができるので、おしゃべり、賞賛と名誉を楽しむことは困難です。
なぜゲームはとても魅力的ですか?なぜ圧力のイベントの人々は、それがゲームでリラックスしていきますか?だけでなく、一人で子供、大人をしてみましょう。夕食後、妻毎晩しかし、いくつかのDiminshing音楽を再生するには、なぜこれまでは、私は、理解していなかった王の経験から、私は最終的に理解しています。しないように子供に言及し、大人が称賛との認識の機会の推定値を得るために働いていることは日または数ヶ月で計算されますが、試合後の満足感のようなものが、彼らは数分で素晴らしいパスをもたらすことができる与えます喜びは、多分これはそれの本質のゲームです。これについて考えますが、非常に大胆なビジョン私を引き起こし、教科書の内容の一部は、ソーシャルネットワークの適応とゲームに基づいているかどうかです。
私たちが考えてみれば、なぜより多くの人々がオンラインショッピングを好みますか?必ずしも怠け者ではない、所有者の引渡しの感覚の経験があります。なぜ短いビデオそんなに人気がありますか?短期的には経験を多様化し、高周波数ではないですか?
しかし、私はあなたへの書き込み、私は、コントロールのオープンにあまりにも多くの想像力を自分自身を発見し、でも解決策が終了していない、このトピックは、完了していない、それ以上の千の言葉に行ってきました、のみ将来的に喫煙することができますそれを書く時間。
最後に、感情を共有するために、今日の日記は「関心が知識を獲得するための最初のステップです。」
さて、今日の日記I書き込みあなたに、「スープラオフのビジネス日記は」明日続けましょう.....