Cocos Creator 게임 프로젝트 환경 구축 및 시작

배경

cocos creator2.4.2로 작성된 게임 소스 코드 세트를 얻었는데, 예상 요구 사항을 충족하는지 확인하기 위해 로컬에서 시작해야 합니다. 그래서 로컬에서 Cocos Creator 환경을 구축해야 합니다. 이전에 건드리지 않았기 때문입니다. 몇 가지 검색을 거쳐 마침내 환경이 설정되었습니다. 기억하기 위해 블로그 게시물을 작성하여 기록하십시오.

빌드 프로세스

1. 코코스 대시보드 다운로드

코코스 공식 홈페이지: https://www.cocos.com/

다운로드 페이지: https://www.cocos.com/creator-download

2. 코코스 대시보드 설치

두 번 클릭하여 CocosDashboard-v1.2.5-win-011719.exe를 엽니다.

설치 과정에서 Visual Studio 2017을 설치하는 것이 좋습니다. 직접 설치하면 됩니다.

3. 프로젝트 가져오기

Cocos Dashboard가 열리면 계정 로그인이 필요하며 공식 웹 사이트로 이동하여 계정을 등록할 수 있습니다.

Cocos Dashboard를 열고 추가를 클릭한 후 게임 소스 코드가 있는 폴더를 선택하고 가져옵니다. 폴더 자산의 상위 디렉토리 선택

4. 코코스 크리에이터 다운로드

게임의 개발 버전에 따라 다운로드, 예를 들어 저는 버전 2.4.2를 사용하여 개발했습니다.

사진은 예시일 뿐이며 다운로드할 해당 버전을 선택하기만 하면 됩니다.

5. 게임 시작

주목

단순히 다른 사람들이 개발한 게임을 시작하는 것입니다. 개발하고 프로덕션 환경에 배포하는 방법은 이 블로그 게시물의 범위에 포함되지 않습니다. 또한 환경 구축을 직접 수동으로 탐색하여 실제로 사용할 수 있습니다.

추천

출처blog.csdn.net/xiaohuaidan007/article/details/128827369