우리는이 전력 질주를 할 수있는 얼마나 많은 이야기 점을 추정하는 방법 (1)
1) 본능
2) 생산성 계산
실제로 추정 생산성 / 생산
팀의 역사에서 볼을, 지난 몇 년 동안 생산성 보면 얼마나 많은 전력 질주입니다
후 거의 생산성 다음 스프린트 가정
이 또한 어제의 날씨 날씨라고
스프린트의 초점 요인을
[ 타건 실제]
[포커스 계수 = ---------------------
[인간이 가능한 일]
EG :
마지막 스프린트 '는 계수 초점 :
18 스토리 점으로
40 % = - --------------
45 인간 일
이 본 스프린트 APOS 추정 속도 :
남자-X-20 40 % = 스토리 포인트 인 50 일
HTTPS : //www.cnblogs.com/davidgu/p/3465006.html 재현