ThreatGEN : 레드 게임에서 Blue-- 학습 네트워크 보안 기술 대

주식 Derezzed ( DBA의 ThreatGEN는 ) 현재 네트워크 보안 (산업 안전) 교육, 산업 안전 컨설팅 서비스 및 산업 보안 위협 모니터링 솔루션, 새로운 기술의 응용에 초점을 맞추고, 휴스턴, 텍사스에있는 미국의 중소 기업입니다 . 네트워크 보안 (산업 안전) 교육 서비스, 회사는 플랫폼의 게임의 규칙을 기반으로 개발 된 산업 안전 교육 과정의 일련의 결합 수 있도록, 네트워크 보안 (산업 안전)에 대한 교육 플랫폼을 구축하기 위해 고급 컴퓨터 게임 엔진을 사용 TGICS101 , TGICS201 TGICS301는 산업 안전 교육을 실시하고 있습니다. "*** 노출 된 다른 서비스 솔루션, 컨설팅 서비스 및 산업 안전 산업 안전 위협 모니터링 년에 설립 된 팀 구성원이 회사의 준비의 구현을위한 수석 산업 보안 전문가의 경험에 의존 - , 산업 제어 시스템을"책을 현재 새로운 산업 안전 *** 책을 준비하고, 산업 안전 전문가들은 산업 안전에 대한보다 깊은 실제적인 경험이 있습니다. 이 회사는 회사의 제품 및 기술 방향은이 새로운 기술의 개발이 지속적으로 변화에 따라, 더 먼 시간을 설립되었습니다. 산업 안전 분야에 대해,이 회사는 가장 인기있는 온라인 게임 보안 및 인공 지능 교육 모델 네트워크 보안 (산업 안전) 교육 프로그램 및 시스템을 사용하여, 기술 혁신, 새로운 기능입니다.

Derezzed Inc.의 여러 탐색 단계 제품 이후의 산업 안전 교육 플랫폼, 산업 구조 조정의 가장 안전한 영역의 시작 부분에 시작,이 회사는했다 AR 즉 통해 산업 안전 분야의 촬영 범위에 나타나는 산업용 네트워크 의 3D 모델링 / 렌더링을 모델링과 함께 물리적 공정 시뮬레이션 AR의 아날로그 제어 시스템 및 실제 클래스 환경의 최종 표시 의하여 산업 시스템 시뮬레이션 및 물리적 환경과 시각적 프레젠테이션 제어를위한 기술을 수행 *** 대립 시뮬레이션 환경 *** 물리적 반응. 보기의 개발 프로세스 관점에서 인간 - 컴퓨터 상호 작용, 시뮬레이션을 통해 회사의 제품 AR은 쇼와 몰입 경험 중 *** 네트워크 보안의 시각적 수단을 강화하기 위해,이 인간 - 컴퓨터 상호 작용 기술의 응용 프로그램을 실시했다. 이 제품에는 또한 주로 산업 시스템 시뮬레이션과의 건설에 AR의 상호 작용을 기반으로.

그것은 단지 시뮬레이션 및 프리젠 테이션 도구, 그래서 실제 착륙 시나리오 및 제품을 최적화하기 위해 계속해야 할 필요성 때문입니다. 처음에는 회사의 탐사 시나리오는 산업 안전 교육입니다. 현재 시장에서 기업이나 조직이 비즈니스 또는 조직 *** 대상이 아니라고 보안 거버넌스 문제에 직면하고 있지만, ***받을 때. 주요 정보 보안 업체 보안 관리 문제를 다양한 기업 및 단체의 보안 제품 및 기술 시스템의 전체 범위를하지만, 멀지 않은이 문제를 해결할뿐만 아니라, 비즈니스 또는 네트워크 보안 팀을 구축하는 조직, 팀은 이러한 안전에 대해 잘 알고 있어야합니다 제품 및 기술 시스템 및 정보 보안 위협에 대응할 수있는 능력을 가지고있다. 따라서, 안전 교육 및 안전 제품 시장은 좋은 경제적 이익과 시장의 시장 규모에 해당되어야한다. 2 세대 제품 출시에 따라서, 회사의 AR 실용적인 응용 프로그램 시나리오 착륙 산업용 사이버 범위 - 산업 안전 교육. 신청 과정에서 산업 안전 교육의 사용 AR 산업 네트워크 시뮬레이션 촬영 범위는 건설 및 AR 달성하기 위해 시각적 장면의 표현, 수입 실험 조작 설명서 및 미리 설정된 특정 취약점 및 경로 *** *** 실습 교육을 포함한 현장 교실 플러스 교육, 맞춤형 온라인 학습 진행, 교육 비디오 및 기타 지식은 제품과 시장의 2 세대 반복적 최적화를 완료합니다.

제품의 제 3 세대의 최근 출시에서 Derezzed 주식 회사 추세의 컴퓨터 네트워크 보안 교육 게임의 컬렉션, 컴퓨터 시뮬레이션 게임 엔진 기술에 의해 구동, 교육 과정의 현장, 게임의 스토리와 더 인간 - 컴퓨터 상호 작용을 향상 풍부한 인터페이스를 제공합니다. 우리 모두가 알다시피, 게임은 이제 시뮬레이션 교육이 세계에서 더 패션 트렌드와 기술 중 하나 인 상호 작용, 침수 강력한 제품, 네트워크 보안 기술 훈련 및 게임의 현재의 혼합이다. 의 기술 동향 2017 주로 미군의 조달 요구에 의해 구동, 미국에서 나타났다. 규칙 내에서 게임에 큰 관심과 함께 지금 젊은 사람들을 안내하는 네트워크 보안 전투 기술 기반의 접근 방식의 게임을 마스터 할 수 있습니다. 다시 게임 보드 게임에 가장 오래된 날짜. 보드 게임의 기원은 지금까지 지속적으로 오래된 보드 게임을 가지고 이동이 중국에서 발명 된 때, 수천 년 전을 거슬러 올라갈 수 있으며, 역할을 할 것으로 생각됩니다. 시간이 지남에 따라, 게임의 다양한 도구는 명령과 직원 군사 훈련을 지원하기 위해 사용되어왔다. 오늘의 M & S 환경 (국방 모델링 및 시뮬레이션 (M & S)를 ) 이전으로 알려진 19 세기 디자인의 시작입니다. 처음으로 중국 기반의 보드 게임 남작 폰 Reisswitz 에서 1812 니안 기반의 체스 6월 제나라는 프러시아 군대의 훈련을 위해 만들었습니다. 나중에, 그의 아들 LT 게오르그 HRJ 폰 Reisswitz 에서 1824 군사 체스 게임 기록 된 일련의 규칙을 제정하고, 게임을 더 일관된 결과를 확인합니다. 사이버 전쟁과 군사 훈련의 조달 요구 사항의 군사화 성숙 게임 이론, 네트워크 보안 사고 훈련 전투기의 탄생을 기반으로 게임 이론 시스템을 기반으로 자사의 독점적 인 이름 "의 이름을 딴 미국에서 심각한 게임. "이 용어는 오락 게임과 게임 환경의 식별 및 개발 이외의 목적으로 사용된다. 군사 연습과 다른," 심각한 게임 " 주요 초점은 교육과 훈련을 지원합니다. 이러한 추세를 기반으로, 제 3 세대의 회사의 제품 게임의 메커니즘의 조합. 이제 네트워크 보안 교육의 게임에서 최신 트렌드의 생각은 가장 완벽한 기술 훈련 방법이다. 몰입 형 게임과 시뮬레이션은 매력적인 엔터테인먼트를 제공합니다! 게임 화 및 게임 화 및 몰입 형 시뮬레이션 환경을 통해, (다른 학생들과 경쟁 일반적으로) 이야기에, 스토리와 환경을 재미 있고 흥미롭게 연습 기술 및 실행 도구의 운영과 실제 생활을 참여를 학생들을 시뮬레이션 결합, 학생들이 게임의 일부, 자신의 작업.이 지식 보유를 증가시킬 수 있습니다뿐만 아니라, 학생들은 또한 현재! 학습 게임의 과정을 즐길 수 있습니다 거기에 깊이 관여하고 학생들을 안내하는 것이 더 수있는 직접적인 피드백과 결과, 그리고이 미국, " 심각한 게임 의 연간 매출" (15) 억 달러.

Derezzed Inc.的游戏化安全培训平台全称为ThreatGEN™Red vs. Blue,是业界第一款多玩家策略计算机游戏,玩家可以相互竞争,控制/维持对计算机网络的控制。这不是像消费者游戏市场那样的基于虚构的游戏应用。这是一个基于模拟仿真现场工控环境,玩家与玩家“游戏化”的训练模拟器,旨在教授身临其境的互动应用学习环境中的网络安全技能。在该网络安全游戏中,具有很多传统游戏的功能,比如单人对阵计算机AI(红队或蓝队),11互联网和本地热门排行的多人游戏挑战、跨平台的多人组队游戏、初学者教程等等。ThreatGENRed vs. Blue是一款回合制战略游戏,与流行的棋盘游戏非常相似。“游戏板”不是世界地图,而是由计算机网络组成,玩家争夺控制权。玩家使用类似于交易卡游戏的“动作卡”来选择和提交动作,该计算机网络不是虚拟的计算机终端,而是基于真实服务器硬件仿真模拟的虚拟机和3D建模渲染的物理反馈。该计算机游戏完全继承了传统游戏的游戏化设计并结合到网络安全技能培训内容中。我很期待她的上市,网络安全的小伙伴们玩游戏吧!在游戏中学习。


该产品具有多个版本:

l  Red vs. Blue

针对个人的网络安全训练游戏版本

l  Red vs. Blue Corporate

针对企业的网络安全训练游戏版本,提供可定制的选项和企业培训方案

l  Red vs. Blue CTF

用于支持CTF网络安全竞赛的游戏版本

l  Red vs. Blue Tabletop

类似桌面棋盘推演的网络安全训练游戏版本

l  Red vs. Blue Instructor Led Training

 

提前预览下部分游戏界面截图:

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基于3D建模和渲染、物理过程建模和仿真出来的模拟工厂

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蓝队操作界面

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红队操作界面

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출처blog.51cto.com/tasnrh/2423619