알파 질주 그룹 10 (4/6)

링크 섹션

팀 이름 : 여자 팀

리더 블로그 : 블로그 링크

작업 블로그 : 블로그 링크


그룹의 콘텐츠

Enze (리더)

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할

    • 기술

      • 푸시 모듈의 상세한 내역
      • 주제에 더 많은 관심을 찾고, 협업 필터링을 사용자 기반
      • API 문서 작가 학습
    • GitHub의 코드는 기록 쇼로 체크

  • 다음 계획

    • 프로젝트의 진행을 따라, 전체 배치 계획
    • 알고리즘을 개선하기 위해 계속
    • 인터페이스 작성 모듈을 담당하는 기능을 개선하기 위해 계속
    • 쓰기 API 문서
  • 어느 작업을 왼쪽

    • 번 다운

  • 직면 한 어려움은 무엇입니까

    • 세심한 기능 모듈이 분할 한 다음 메인 기능을 확인
    • API 문서를 작성하는 방법
  • 당신이 배운 질문

    • 협업 필터링 알고리즘은 특정 이해하고

김해

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할

    • 지식 백엔드를 구축 할 배운

    • GitHub의 기록 확인

      그룹 내에서 공유

  • 다음 계획

    • 전체 백엔드 API 구축
    • 도움말 전체 데이터베이스를 구축
  • 어느 작업을 왼쪽

    • 번 다운

      그룹 내에서 공유

  • 직면 한 어려움은 무엇입니까

    • 백 엔드의 구조에 대한 명확한 이해가 없다
  • 당신이 배운 질문

    • 빌드 인터페이스에 배운
    • 전체 구현 프로세스에 여전히 매우 혼란

6월 사이

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할

    • 텍스트 / 구두 설명 : 데이터베이스는 인터페이스 및 전송뿐만 아니라 프론트 엔드의 어떤 일부를 생각해야합니다.
  • 다음 계획

    • 데이터베이스의 내용을 개선하고 연결 서버와 데이터베이스를 완료합니다.
  • 어느 작업을 왼쪽
    • 일부 문제는 인터페이스와 데이터베이스 서버와 데이터베이스 내용의 완성을 향상시킬 수 있습니다.
    • 이 그룹은 번 다운 공유
  • 직면 한 어려움은 무엇입니까
    1. 서버 및 데이터베이스 연결 문에 대한 자바에 익숙하지 않은
    2. 어떤 특정 데이터베이스 것은 기록 될
  • 당신이 배운 질문

    • 수확 :
      1. 우정을 얻으려면,
      2. 자바 언어의보다 깊이있는 연구와;
      3. 데이터베이스의 내용을 수집 할 때 상 몇 가지 단어를 배웠습니다.
    • 질문 :
      1. 구축하는 방법을 모델링?
      2. 사람들은 어떻게 마음 온난화 단어와 함께 올 않습니다.
  • 다음 계획

    • 등 정보 전화 날씨, 날짜, 다시 엔드 액세스를 달성
    • 노력과 그의 동료 완료 추천 알고리즘
  • 어떤 작업 왼쪽

    • 다른 전화 API뿐만 아니라 기상 데이터 수집 날짜를 전화
    • 도움이되는 정보 추천 알고리즘을 완료, 우리는 몇 가지 정보를 추천합니다
    • 도 구울
      공유 그룹을
  • 직면 한 어려움은 무엇입니까

    • 안드로이드 개발은 당신이 다른 도구를 사용하기 전에, 엔진에게 상대적으로 가파른 학습 곡선을 변경, 이해하는 것만으로는 충분하지 않습니다
  • 당신이 배운 질문
    • 정보를 전송하는 방법의 예비 이해
    • 구현 추천 알고리즘은 몰랐다

Yinshan

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할

    • 예선의 이러한 이일 때문에 진전이 없기 때문에, 그의 동료는 허벅지를 누르고 있습니다.
  • 다음 계획

    • 스튜디오 알고리즘 앤드류스의 기본적인 이해와 사용을 향상
  • 어떤 작업 왼쪽

    • 진전이 없기 때문에, 마지막 작업 및 아무것도 다른, 또는 그 앤드류스 알고리즘의 학습과 개발을 향상시킬 수 있도록
  • 번 다운
    • 그룹 내에서 공유
  • 직면 한 어려움은 무엇입니까
    • 그러나이 시험은 다시, 시간은 충분하지 아입니다.
  • 당신이 배운 및 의심
    • 냉소, 정말 마지막으로 완료 할 수있는 여러 그룹이 알고 싶어

에이번

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할
    • 텍스트 / 구두 설명을
      개인 중심의 인터페이스, 향상된 상호 작용 로직 페이지를 달성하기 위해
    • 기록에 체크인 날짜, 문서를 보여줍니다 GitHub의 코드
  • 다음 계획
    • 전체 인터페이스 디자인
    • 애완 동물 디자인의 여러 성장 단계를 완료
  • 어느 작업을 왼쪽
    • 프론트 엔드 인터페이스 합병
  • 도 구울
    공유 그룹을
  • 직면 한 어려움은 무엇입니까
    • 주어졌다 Recyclerview 패키지는, 상기 슬라이드 카드의 효과를 달성하기 어렵다
    • 인터페이스 디자인과 디자인 애완 동물 또는 전혀 영감 QAQ
    • 여전히 매우 팁 앞뒤로, 덜 효율적으로 이어지는, 인터페이스의 오른쪽 종류를 어떻게 해야할지 혼란
  • 당신이 배운 질문
    • 수확이 : 안드로이드 스튜디오 프로젝트 구조에 대해 자세히 알아보기, 다양한 버전의 오류는 거친 솔루션을
    • 질문 : 적은 인터페이스 참조 응용 프로그램의이 스타일은, 나는 종류의 인터페이스가 더 적절한 무엇인지 몇 가지 시도했으나 결과는 만족하지 않는다

유 후이

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할
    • 달력보기 섹션은 슬라이딩 인터페이스와 애완 동물 훈련 기지를 증가
  • 다음 계획
    • 애니메이션 작업이 완료된 작업 삭제 기능을 버튼을 추가하고 팝업, 완벽한 애완 동물 훈련 인터페이스
  • 어느 작업을 왼쪽
    • 데이터 분석 작업 목록 인터페이스를 구현 및 개선, 애완 동물 훈련
    • 도 구울 : 그룹 공유
  • 직면 한 어려움은 무엇입니까
    • 슬라이드 스위치 캘린더 중첩이 효과 viewpager 슬라이딩 프래그먼트
    • 안드로이드 스튜디오 다양한 버그
  • 당신이 배운 질문
    • 수확 : 안드로이드 스튜디오 표현에 더 많은 기능 알아보기
    • 질문 : 세트 특정 항목에 애완 동물 훈련 인터페이스와 방법은 확실히 확실하지 않다.

가을 피아노

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할
    • 아직 공사중 (학습 viewpager 포함) 다음 부팅 인터페이스 페이지 및 인터페이스 로직 펀치를 완료
  • 다음 계획
    • 펀치 인터페이스를 추가 할 프레임을 완료하기 위해 계속
  • 어느 작업을 왼쪽
    • 인트로뿐만 아니라 개선하고 인터페이스 기능을 아름답게 할 필요가 추가 그래픽 디자인 마무리의 완료를 기다리는 중.
    • 이 그룹은 번 다운 공유
  • 직면 한 어려움은 무엇입니까
    • 가이드 페이지 배경의 위치는 메인 인터페이스에 액세스 할 수 없음의 결과로, 제비의 메인 인터페이스에 버튼을 입력합니다 붕괴의 가능성은 다시 실행에 소개 입구를 선도,이 페이지를 시작합니다
    • 각 제어 위치 즉, 프로토 타입에 따라 유용하게 사용될 수 들어, 위에있는 위치에 도달하지 않는다
  • 당신이 배운 질문
    • 수확 : 사용 viewpager 페이지의 디자인을 안내하고, 만들어보기보기로 알아보세요.
    • 질문 : 오류가 갑자기 실행하면 가상 컴퓨터를 끄거나 다른 가상 머신이 실행 다시 시작 다시 실행 할 수 없습니다.

아 - 후이

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할
    • 텍스트 / 구두 설명 : 팀 블로그의 작업을 마무리하는 (다시 한 번 말을 가지고 검토에서 수학적 모델링)
    • 플레이어가 코드를 작성하지 않은 : 쇼 날짜 / 문서 체크 - 인 녹음 것을 GitHub의 코드
  • 다음 계획
    • 도움을 정리 블로그에 주니어 파트너의 좋은 팀을 계속
  • 어느 작업을 왼쪽
    • 도 구울 : 그룹 공유
  • 직면 한 어려움은 무엇입니까
    • 수학적 모델링 그리 어려운 경우, 사람들은 어려움 마무리 블로그가 자격
  • 당신이 배운 질문
    • 의심 할 여지없이, 행복 노동자 수확 부드럽고 모델링

완 유

  • 지난 일 동안 작업을 완료 할
    • 블로그 평가
    • 파도를 헤치고 나아가 다
  • 다음 계획
    • ... 적응력,보기 할당
  • 어느 작업을 왼쪽
    • 나머지 몇 블로그 평가
  • 번 다운
    • 그룹 내에서 공유
  • 직면 한 어려움은 무엇입니까
    • 작업 및 분업 인해 상대적으로 쉬운 일에,뿐만 아니라, 다른 어려움을 지우하지 않습니다
  • 당신이 배운 질문
    • 현재에는 수확하지

회의 시간이 많이 걸리는 레코드 (각 추가 기록)

N-회의 소비 (분)
1 차 회의 (15)
2 차 회의 (20)
3 차 회의 (15)

개인 PSP

PSP2.1 개인 소프트웨어 프로세스의 단계 추정 시간 소비 (분) 실제 시간이 많이 소요 (분)
계획 계획 (30) (30)
· 견적 • 견적 얼마나 많은 시간이 작업이 필요 (30) (30)
개발 개발 (30) (30)
· 분석 (새로운 기술을 학습 포함) · 요구 분석 0 0
· 디자인 사양 설계 문서를 생성 0 0
· 설계 검토 설계 문서를 생성 0 0
· 코딩 표준 · 코드 사양 (현재 개발을위한 적절한 규범의 개발) (10) (10)
· 디자인 · 특정 디자인 (60) (60)
· 테스트 · 테스트 (자체 테스트, 코드를 수정, 수정 제출) (20) (20)
보고 보고서 0 0
· 시험 REPOR · 시험 보고서 0 0
· 크기 측정 · 컴퓨팅 워크로드 5 5
· 사후 및 프로세스 개선 계획 · 돌이켜 보면, 및 제안 프로세스 개선 계획 (30) (60)
· 총 (215) (245)

학습 일정 (개인 독립 출판)

N-주 새로운 코드 (선) 누적 코드 (선) 이번 주 시간이 소요 (시간) 학습 누적 학습 시간이 많이 소요 (시간) 중요한 성장
1 0 0 6 6 시작 Axure의 RP, 기본 좋은 인터페이스 디자인
(200) 0 (21) (27) 알고리즘, 노동의 대략적인 부문을 구축하고, Qt5이 PyCharm를 사용하여 작성할 수 있는지 토론
1,510 1,510 (21) (48) 改换安卓,使用AS和IDEA进行界面制作和算法编写
4 2107 3617 50 98 算法优化,交互,接口调试
5 0 3617 15 113 详细了解商业计划书,参与编写商业计划书
6 0 3617 25 138 学习了活动图的绘制,了解需求规格说明书的书写,制作PPT,演讲准备
7 0 3617 10 148 准备现场编程,编写现场编程博客
8 0 3200 10 140 Android开发的学习

추천

출처www.cnblogs.com/ljc01/p/11884763.html