1. 기본 사항 - 컴퓨터 그래픽의 세계에 오신 것을 환영합니다

기본 개념 1.1 그래픽, 역사 및 관련 분야

  1. 컴퓨터 그래픽

    처리 및 그래픽 세대의 훈련 원칙, 방법과 기술을 보여주기 위해 컴퓨터를 사용하는 방법에 대한 연구.

    컴퓨터 그래픽은 컴퓨터의 도움으로 그래픽 이미지를 생산하는 기술 또는 과학이다.

    입력 : 구조 데이터 출력 : 화상 신호

  2. 관련 분야

    데이터 구조 - 컴퓨터 그래픽 -> 영상 신호

    데이터 구조 "- 컴퓨터 비전 - 화상 신호

  3. 개발 역사

    첫 번째 단계

    두 번째 단계 : 성숙한 사실적인 컴퓨터 그래픽은 그래픽 신진 래스터

    세 번째 단계 : 사실적인 그래픽

1.2 그래픽 애플리케이션 최첨단 애플리케이션 현재 고전

  1. 신청

    • 컴퓨터 지원 설계 (CAD)

    • 가상 현실 (VR)

    • 과학 컴퓨팅 시각화

    • 텔레비전 드라마, 게임

  2. 최첨단 연구

    • 기하학적 모델링 - 문자, 실제 자연 경관

    • 파인 얼굴 표정과 행동

    • 파이프 라인의 최적화

    • 충격 그래픽과 학습의 깊이

1.3는도 1의 시스템의 기능 및 구조를 설명한다.

  1. 컴퓨터 그래픽 시스템의 기능

    계산 저장된 대화 입출력

  2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 구성

    하드웨어 : 표시 장치 그래픽 입력 장치 저장 매체 그래픽 출력 장치 (그래픽 서브 시스템 디스플레이)

    소프트웨어 : 게임 -> 게임 엔진 -> 그래픽 표준 (OpenGL을 또는 다이렉트 X) -> 그래픽 드라이버 [-> GPU -> 메모리 (하드웨어)

추천

출처www.cnblogs.com/maeryouyou/p/11917867.html