일을 생각하는 것은 2018.10에 필요한 것을 산업 운영 체제를 수행하는

 개발자의 1.하는

2. 코어? 또는 시스템?

3. 내부 코어,

우리가 고른 물건의 인터넷?

 

작은 것들

1.CPU 낮은 속도 (MB)

2. 작은 메모리 (KB)

3. 작은 플래시 / ROM (MB)

4. 멀티 드라이브, 여러 주변

 

1.이 예약 필요

2. 잠금

3. 스레드

인터럽트 관리 (4)

약한 메모리 관리

 

1. UAV의 상호 작용

2. 멀티 코어가없는

3. CFS가없는

제 소기업 산출 (정규화 또는 전용 칩을 산출)

 

1. 유무 주 ()는 칩 제조업체는 일반적으로 메인에서 실행 시작을 줄 수

주변 장치 세트, 사물의 개발자에 대한 지원을 기본 2. 칩 제조업체, 그들은이 잘하는

3. (아마 운영 체제와 관련이없는) API를이 주변

4. 달성하기 위해 표준 C 라이브러리 칩 제조업체가

 

 

1. 투자

코드의 수천 라인 소개

2. 소득

시작 개발자를 얻기

팀 성장

핵심 성장

3. 우리의 목표는 B 또는 C 아니라, 우리의 목표는 D 개발자이며, 다음 질문 B /의 C를 고려

 

실현 경로

거지 버전 - 주요 기능 1.

초보자 2. 이동 - 이상의 제약과 특성을 추가

더 추가 API - 버전을 개선하기 위해 계속합니다

4. 산업 애플리케이션 버전 - 칩 관련 지원을 추가

낮은 엄청 많은 고속 엄청 많은로써 이상의 주변 분기의 첨가

 

 

1. 화웨이 liteOS

2. 지멘스 민즈 피어

 

 

생태 학적으로 개발자의 그룹의 존재이며, 사고의 커널 기반 방법은 문제 접근 방식, API 습관을 정의했다.

OS는 관여, 또는 개발자를 유혹.

2018.10로 쓰기

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출처blog.csdn.net/ytfy339784578/article/details/103946385