система координат в webgl

Конечно, чтобы изучить webgl, нужно сначала разобраться с системой координат~~~ Выглядит она вот так.
вставьте сюда описание изображения
Когда она будет использоваться? Такие как смещение, вращение, изменчивость рисунка и т. д. Мест много. xr-frameВозьмем , к примеру, апплет WeChat .


<xr-gltf model="miku" position="{
     
     {mikuPosition}}" scale="0.07 0.07 0.07" rotation="0 180 0" anim-autoplay
    id="miku" cube-shape="autoFit:true" bind:touch-shape="handleTouchModel"
></xr-gltf>

mikuPositionЭто строка со значением, например '-0.15 0.75 0', она представляет собой x、y、zсмещение в трех направлениях, да! Нужно понять систему координат ~

рекомендация

отblog.csdn.net/qq_29517595/article/details/129820248