Цапля начального обучения дневник --- Глава 12. (Advanced глава)

 Глава 12. (Advanced глава)

  Глава 4 завершил вчера.

  Сегодня мы рассмотрим в главе 5.

  Далее следует раздел 5.1. 

  

  

  

  

  

  

  Резюме основных пунктов 5.1:

    1, как сделать общую кнопку кожи.

  Делайте то, что я делаю:

    Ключ 1: Как сделать кнопку общественной кожи.

      Во-первых, создать файл exml.

      

      Создание пользовательских кожи кнопки выучили.

      

      Же размер прямоугольной периферийная регулировки и кнопка.

      

      Затем сборка перетащить ярлык, вместо кнопки оригинального текста.

      

      Далее, в упомянутой книге.

      

      Я не знаю, почему нужно изменить labelDisplay, она предварительно последовать их примеру.

      

      Ну, тогда тоже играл доброе имя ID.

      А затем возобновлен имя тега.

      

      Таким образом, exml кожа на хорошо начал с попытки.

      Ну, я создал новый New.exml файл и перетащить кнопку по умолчанию компонент с.

      

      Затем, выберите меня, чтобы сделать пользовательские кнопки.

      

      Вы можете увидеть эффект.

      

      Я пробовал переименовать.

      

      Также он будет переименован.

      Затем я попытался изменить идентификатор labelDisplay labelDIsplay1.

      

      

      Неожиданное открытие, кнопка New.exml Настройки используется в файле не может быть переименована.

      

      Кажется, labelDisplay это имя ID фиксированный формат. Вы не можете сделать изменения. Я не думаю, что есть такое правило.

      Цапля надеется, что эти правила ясны, или на самом деле, если вы пишете свои собственные компоненты, не знает, почему яма.

      Это результат:

        

  На данный момент, в конце раздела 5.1 содержания.

 

  

 

рекомендация

отwww.cnblogs.com/dmc-nero/p/11221857.html