继续整理计算机组成

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磁盘

磁盘可以分为固态盘和机械盘
磁盘的盘片正反两面都有磁颗粒点(每个颗粒点不仅有自己的bite信息,还有地址信息)
磁盘对展示面为N极,当磁头滑动时就会切割磁感线,产生电压,电流传到内存。
当加强电压时击穿产生磁。
有多少个面,就有多少磁头,每个磁头管一个面。
存储大小进位
1TB=1024GB
1GB=1024MB
1MB=1024KB
1KB=1024B
1B=8bit

cpu

计算机有多少位 cpu 一次性能计算多少位的数据
cpu运算一次为 1个时钟周期

高速缓存 100k左右
L2高速缓存 上升10到20倍
L3高速缓存 6m-12m左右

电流传播速度对运算速度也有影响

通常情况cpu使用率在30%左右(除了有大量简单指令)

cpu每次都是先发地址指令再发数据指令

内存

解决cpu与部件之间速度不匹配问题
cpu运算速度过快,存储容量小
内存用来存放正在执行的程序和数据
先从磁盘往内存加载,由内存向cpu传输数据
由内存向cpu供数据比从磁盘向cpu供数据快数百万倍
内存向cpu供数据100个时钟周期
扇区和内存大小都是4kb(包括自己和后面的部分都读出来,相当于一整块)
每个4kb只能存一个变量 (一个文件)
属于一个变量的放在一块(例如数组 )
磁盘分区大小优化
加快读取速度
逻辑上的地址(每个地址都需要记录存在计算机上)
buffer 可以实现内存块的大小 底层是数组 类型 byte
byte类型可以代表任何类型数组
基本类型可以用byte表示
任何编码可以用
在计算机中存储的形式都是编码值
要想把文字,图片,视频,声音显示出来,要分别记录
字体 : 编码值,坐标,三原色在显示器显示字母
图片 :编码值 每个点的坐标 ,三原色
视频 :连续图片,时间段
声音 :编码值,时间段 ,属性(声卡音色,大小)

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