【Scratch案例实操】我们爱编程

案例名:我们爱编程

一、案例介绍

    编程课程正式开始上课了,老师向新同学介绍编程是什么,我们今天就是来实现这样的一段对话

二、案例分析

2.1角色分析

  1. 老师、新同学、编程猫

2.2背景分析

  1. 学校或者课堂四、流程分析

三、流程分析

  1. 老师:开始(小绿旗)→说(欢迎来到编程课堂)2秒→等待4秒→说(对他就是编程,它可以做游戏 编动画…)2秒
  2. 新同学:开始(小绿旗)→等待2秒→说(编程 编程是什么)2秒→等待6秒→说(编故事 有意思快教教我吧)2秒
  3. 编程猫:开始(小绿旗)→等待4秒→说(我就是编程 我叫Scratch)2秒→等待2秒→说(还可以编故事呢)2秒

四、用到指令

4.1外观模块:

:在规定时间内显示角色说话的内容

4.2 控制模块:

:时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令

五、角色和背景设置

5.1角色设置

1、默认的小猫角色保留,点击下图1或者2位置进入角色库

2、从角色库中选择一个老师角色一个同学角色(两个人物即可),如下图①所示点击人物标签进行选择

3、选择好角色后,调整角色相应的大小和位置,如下图所示

5.2背景设置

1、点击下图1或者2位置进入背景库

2、如下图①所示点击户外便签,往下滚动,找到学校(School)如下图②所示

3、回到背景界面,点击界面的背景标签如下图①所示

4、删除默认的空白背景,如下图①所示,点击空白背景右上角的x进行删除

5、设置好后,如下图所示

六、程序指令编写

6.1老师程序指令编写

  1. 点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指
  2. 说一句话,欢迎来到编程学堂,停留时间2秒
  3. 时间间隔,之所以是4秒是由于老师在说下一句话之前先等新同学和编程猫说完话(他们各说了一句话分别用时2秒)
  4. 说一句话,对它就是编程,它可以编游戏做动画,停留时间2秒

6.2新同学程序指令编写

  1. 点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指
  2. 时间间隔,等老师说完欢迎之后才说话,所以等2秒
  3. 说一句话,编程,编程是干什么的,停留时间2秒
  4. 时间间隔,之所以是6秒是由于新同学在说下一句话之前先等老师和编程猫说完话(老师说了一句用时2秒,编程猫说了两句用时4秒)
  5. 说一句话,唉 编故事,有意思 快教教我吧,停留时间2秒

6.3编程猫程序指令编写

  1. 点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指
  2. 时间间隔,等老师和新同学各说一句话之后才说话,所以等4秒
  3. 说一句话,哈哈 我就是编程 我叫Scratch,停留时间2秒
  4. 时间间隔,编程猫在说下一句话之前先等老师说了一句用时2秒
  5. 说一句话,我还可以编故事呢,停留时间2秒

7、案例演示

【Scratch案例演示】我们爱编程

八、知识点回顾

  1. 从背景库中选择背景
  2. 从角色库中选择角色
  3. 修改角色名字
  4. 改变角色大小
  5. 学会使用说话指令进行对话练习
  6. 学会使用“等待...秒”来同步多角色之间对话
  7. 了解什么是顺序结构流程图

九、拓展练习

  1. 丰富我们的故事内容,增加我们的对话情节
  2. 换成不同的场景进行对话(购物,吃饭等等)

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