普歌-毅雁团队-Java面对对象的三大特征及理解其一:封装

封装的概念:

封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中
属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结
合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机
的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

封装的好处:

  • 只能通过规定的方法访问使用Getter和Setter方法获取数据和数据的修改
  • 可以重复使用
  • 方便修改实现
  • 提高数据的安全性

封装的使用:

(1)属性私有化:使用private修饰
(2)使用Getter和Setter方法:用于获取数据和修改数据,提高数据的安全性。
(3)可以在Getter和Setter方法内使用if-else对属性进行合法化值判断

代码演示:

以下代码为项目实战中的小兵类,拿出来做一下演示:

/**
*@author 一号程序员
* 小兵标准类
* */
public class Arms {
private double aggressivity;//攻击力

private double defense;    //防御力

private int hp;           //血量

public Arms() {
}

public Arms(double aggressivity, double defense, int hp) {
    this.aggressivity = aggressivity;
    this.defense = defense;
    this.hp = hp;
}

public double getAggressivity() {
    return aggressivity;
}

public void setAggressivity(double aggressivity) {
    this.aggressivity = aggressivity;
}

public double getDefense() {
    return defense;
}

public void setDefense(double defense) {
    this.defense = defense;
}

public int getHp() {
    return hp;
}

public void setHp(int hp) {
    this.hp = hp;
}
}
感谢你的观看!后续还有继承和多态的介绍,欢迎批评指正!

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