DCC - 3Ds Max 中如何显示当前选择模型的点线面等几何信息


先是在 百度 搜索了一下:
如何看3DMAX中模型的总面数

使用的是A-Z 字幕键上的 “7” 号键 可以显示、隐藏 设计主窗口中的一些统计信息
在这里插入图片描述

但是发现这写数据只有:整体(整个场景中,所有的 模型的信息统计) 多边形,顶点 数量,还有一个鸡肋无比的 FPS

发现功能不够好用

所以 google 了一下:how to show vertex number, edge number, face number, triangles number ,uvs number in 3ds max

How to show statistics in Active view - 3ds Max (polygon count / vertex count)

在中文版本中的:视图/视口配置…/统计数据 下,可以勾选上其他需要的数据,然后右边不要选择:总计,选择:选择方便

(英文版中:Viewport/Viewport Configuration…/Statments)

下面是默认的:
在这里插入图片描述

调整为:
在这里插入图片描述

其中 “7” 号键位,就是相当于: 在活动视口中显示统计 的勾选
在这里插入图片描述

这样我们就可以再 3Ds Max 中显示我们想要选择对象的 统计信息了,如下 GIF:
请添加图片描述


但还是没有 Maya 中那么好用,可以显示:Vertex, Edges, Faces, Triangles, UVs

Display the polygon count in the scene view

在这里插入图片描述


顺便班门弄斧一下最近练习排线的插画
请添加图片描述

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转载自blog.csdn.net/linjf520/article/details/123635097
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