三子棋C语言

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define row  3
#define col  3
void menu()
{
    printf("*********************************\n");
    printf("*********  1. play   ************\n");
    printf("*********  0. exit   ************\n");
    printf("*********************************\n");
}

void initialboard(char a[row][col], int, int)
{
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++)
        {
            a[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void displayboard(char a[row][col], int , int )
{
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ",a[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            for (int j = 0; j < col; j++)
            {
                    printf("---");
                    if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

void player_move(char a[row][col], int , int )
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入坐标\n");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 0 && x <= row-1 && y >= 0 && y <= col-1)
        {
            if (a[x][y] == ' ')
            {
                a[x][y] = '*';
                break;
            }
            else
                printf("坐标已被占用,请重新输入\n");
        }
        else
        {
            printf("无效坐标,请重新输入\n");
        }
    }
}

void computer_move(char a[row][col], int , int )
{
    while(1)
    {
        int x = rand() % row;
        int y = rand() % col;
        if (a[x][y] == ' ')
        {
            a[x][y] = '#';
            break;
        }
    }

}
int is_full(char a[row][col], int, int)
{
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++)
        {
            if (a[i][j] == ' ')
                return 0;
        }
    }
    return 1;
}
char  is_win(char a[row][col], int , int )
{
    for (int i = 0; i < row; i++)/*三行一样胜利*/
    {
        if (a[i][0] == a[i][1] && a[i][1] == a[i][2] && a[i][0] != ' ')
            return a[i][0];

    }
    for (int i = 0; i < row; i++)/*三列一样胜利*/
    {
        if (a[0][i] == a[1][i] && a[1][i] == a[2][i] && a[0][i] != ' ')
            return a[0][i];

    }
    if (a[0][0] == a[1][1] &&a[1][1]== a[2][2] && a[0][0] != ' ')/*对角线1*/
    {
        return a[0][0];
    }
    if (a[0][2] == a[1][1] &&a[1][1]== a[2][0] && a[0][2] != ' ')/*对角线2*/
    {
        return a[0][2];
    }
    if (is_full(a, row, col))
    {
        return 'Q';
    }
    return 'C';
}
void game(char a[][col], int, int)
{
    char ret = 0;
    initialboard(a, row, col);
    displayboard(a, row, col);
    while (1)
    {
        player_move(a, row, col);
        displayboard(a, row, col);
        ret = is_win(a, row, col);
        if (ret!= 'C')
        {
            break;
        }
        computer_move(a, row, col);
        displayboard(a, row, col);
        ret = is_win(a, row, col);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
    }
    if (ret == '*')
        printf("you win\n");
    else if (ret == '#')
        printf("you lose\n");
    else if (ret == 'Q')
        printf("tie\n");
}

int main()
{
    char a[row][col];
    int flag;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do 
    {
        menu();
        scanf("%d", &flag);
        switch (flag)
        {
        case 1:
            printf("玩游戏\n");
            game(a,row,col);
            break;
        case 0:
            printf("不玩了\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误\n");
            break;
        }
    } while (flag);
}

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