官方文档 : Unity Multiplayer Networking
目录
1.克隆存储库(方法2选1)
″需要在本地克隆代码存储库才能使用开发中的代码,可以使用Git或GitHub Desktop进行克隆。′’
1.1 使用Git进行克隆
①下载Git
(1)官网下载:
Git-2.36.0-32/64-bithttps://git-scm.com/
(新版,包括Windows 32/64 位,macOS,Linux/Unix,但下载速度缓慢,可以将下载链接复制下来,使用迅雷进行下载)
(2)作者提供:
Git-2.20.1-64-bit.exehttps://cowtransfer.com/s/d601b75b01e947(旧版,仅限 windows 64位 ,但下载速度很快)
②安装Git
直接无脑安装Next→Next→...即可
或者参考博客进行安装
③克隆
安装完成后,打开 Git Bash
输入命令
git clone https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
输入后点回车键,等待克隆完成。
1.2使用GitHub Desktop
①下载GitHub Desktop(同上)
官方:https://desktop.github.com/
作者:https://cowtransfer.com/s/66563b2cfb6e44
②注册/登陆 Git 账户
下载完成后打开会自动安装,等待安装完成和登陆Git账户,创建存储库(这么简单的事情应该不用出教程吧)。
③克隆
点击这里的小箭头,在弹出的窗口里点击 ADD,点击clone...
选择URL,输入
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
等待克隆完成。
2.打开项目
2.1使用Unity Hub打开克隆文件中的项目
打开unity hub,点击打开-从磁盘中添加项目 - 找到克隆路径中的 com.unity.netcode.gameobjects - testproject
等待项目打开即可(项目中包含Netcode for GameObjects组件,当前无法在旧项目中直接添加该组件)。