多边形游戏

算法分析

1.问题描述

多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符+或*。所有边依次用整数从1到n编号,游戏第1步,将一条边删除。

随后n-1步按以下方式操作:

(1)选择一条边E以及由E连接着的两个顶点 V 1 V 2 ;

(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的两个顶点 V 1 V 2 。将由顶点 V 1 V 2 的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。

最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。

问题:对于给定的多边形,计算最高分。

2.算法设计

2.1最优子结构性质

设所给的多边形的顶点和边的顺时针序列为

o p [ 1 ] , v [ 1 ] , o p [ 2 ] , v [ 2 ] , . . . , o p [ n ] , v [ n ]

其中, o p [ i ] 表示第 i 条边所对应的运算符, v [ i ] 表示第 i 个顶点上的数组, i = 1 n

在所给多边形中,从顶点 i ( 1 i n ) 开始,长度为 j (链中有 j )个顶点的顺时针链 p ( i + s ) 可表示为

v [ i ] , o p [ i + 1 ] , . . . , v [ i + j 1 ]

如果这条链的最后一次合并运算在 o p [ i + s ] 处发生 ( 1 s j 1 ) ,则可以在 o p [ i + s ] 处将链分割为两个子链 p ( i , s ) p ( i + s , j s )

m 1 是对子链 p ( i , s ) 的任意一种合并方式得到的值,而 a b 分别是在所有可能的合并中得到的最小值和最大值。 m 2 p ( i + s , j s ) 的任意一种合并方式得到的值,而c和d分别是在所有可能的合并中得到的最小值和最大值。依此定义有

a m 1 b , c m 2 d

由于子链 p ( i , s ) p ( i + s , j s ) 的合并方式决定了 p ( i , j ) o p [ i + s ] 处断开后的合并方式,在 o p [ i + s ] 处合并后其值为
m = ( m 1 ) o p [ i + s ] ( m 2 )

  • o p [ i + s ] = + 时,显然有

    a + c m b + d

  • o p [ i + s ] = 时,由于 v [ i ] 可取负整数,子链的最大值相乘未必能得到主链的最大值。但最大值一定是在边界点达到,即

    m i n { a c , a d , b c , b d } m m a x { a c , a d , b c , b d }

    换句话说,主链的最大值和最小值可由子链的最大值和最小值得到。例如,当 m = a c 时,最大主链由它的两条最小链组成;同理当m=bd时,最大主链由它的两条最大子链组成。

2.2递归求解

为了求链合并的最大值,必须同时求子链合并的最大值和最小值。

m [ i , j , 0 ] 是链 p ( i , j ) 合并的最小值,而 m [ i , j , 1 ] 是最大值。若最优合并在 o p [ i + s ] 处将 p ( i , j ) 分成两个长度小于 j 的子链 p ( i , i + s ) p ( i + s , j s ) ,且从顶点 i 开始的长度小于 j 的子链的最大值和最小值均已计算出。记

a = m [ i , i + s , 0 ] b = m [ i , i + s , 1 ] c = m [ i + s , j s , 0 ] d = m [ i + s , j s , 1 ]

(1)当 o p [ i + s ] = + 时,
m [ i , j , 0 ] = a + c m [ i , j , 1 ] = b + d

(2)当 o p [ i + s ] = 时,
m [ i , j , 0 ] = m i n { a c , a d , b c , b d } m [ i , j , 1 ] = m i n { a c , a d , b c , b d }

综合(1)和(2),将 p ( i , j ) o p [ i + s ] 处断开的最大值记为 m a x f ( i , j , s ) ,最小值记为 m i n f ( i , j , s ) ,则
m i n f ( i , j , s ) = { a + c o p [ i + s ] = + m i n { a c , a d , b c , b d } o p [ i + s ] =

m a x f ( i , j , s ) = { b + d o p [ i + s ] = + m i n { a c , a d , b c , b d } o p [ i + s ] =

由于最优断开位置 s 1 s j 1 的j-1种情况,由此可知

m [ i , j , 0 ] = min i s < j { m i n f ( i , j , s ) } 1 i , j n m [ i , j , 1 ] = max i s < j { m a x f ( i , j , s ) } 1 i , j n

初始边界为
m [ i , 1 , 0 ] = v [ i ] 1 i n m [ i , 1 , 1 ] = v [ i ] 1 i n

m [ i , n , 1 ] 即为游戏首次删去第 i 条边后得到的最大得分。

3.算法描述

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;

public class PloygonAgent {
    private int n; //多边形边数
    private char[] op; //每条边的对应的操作(从1开始计数)
    private int[] v; //每个顶点数值(从1开始计数)
    private long[][][] m; //m[i][n][1]:代表一开始删除第i条边,长度为n的链(包含n个顶点),所能得到的最大值
                          //m[i][n][0]:代表一开始删除第i条边,长度为n的链,所能得到的最小值
    private int[][][] cut; //记录合并点的数组
    private Stack<Integer> stack; //用栈保存合并边的顺序
    private int firstDelEdge; //记录最优情况下,第1条删除的边
    private long bestScore; //记录最优得分

    public PloygonAgent(int n, long[][][] m, char[] op, int[] v){
        this.n = n;
        this.m = m;
        this.op = op;
        this.v = v;
        this.cut = new int[n+1][n+1][2];
        this.stack = new Stack<>();
    }

    private HashMap<String, Long> minMax(int i, int s, int j, HashMap<String, Long> resMap){
        int r = (i+s-1) % n + 1;
        long a = m[i][s][0], b = m[i][s][1], c = m[r][j-s][0], d = m[r][j-s][1];
        if(op[r] == '+'){
            resMap.put("minf", a+c);
            resMap.put("maxf", b+d);
        }else{
            long[] e = new long[]{0, a*c, a*d, b*c, b*d};
            long minf = e[1], maxf = e[1];
            for (int k = 2; k < 5; k++){
                if(minf > e[k]) minf = e[k];
                if(maxf < e[k]) maxf = e[k];
            }
            resMap.put("minf", minf);
            resMap.put("maxf", maxf);
        }
        return resMap;
    }

    private long polyMax(){
        HashMap<String, Long> resMap = new HashMap<>();
        for (int j = 2; j <= n; j++){ //链的长度
            for(int i = 1; i<= n; i++){ //删除第i条边
                m[i][j][0] = Long.MAX_VALUE;
                m[i][j][1] = Long.MIN_VALUE;
                for(int s = 1; s < j; s++){ //断开的位置
                    resMap = this.minMax(i, s, j, resMap);
                    if(m[i][j][0] > resMap.get("minf")){
                        m[i][j][0] = resMap.get("minf");
                        cut[i][j][0] = s; //记录该链取得最小值的断点
                    }
                    if(m[i][j][1] < resMap.get("maxf")){
                        m[i][j][1] = resMap.get("maxf");
                        cut[i][j][1] = s; //记录该链取得最大值的断点
                    }
                }
            }
        }
        bestScore = m[1][n][1];
        firstDelEdge = 1; //一开始删除的边,初始化为第一条边
        for (int i = 2; i <= n; i++){
            if(bestScore < m[i][n][1]){
                bestScore = m[i][n][1];
                firstDelEdge = i; //如果一开始删除第i边有更优的结果,则更新
            }
        }
        for(int i=1; i<=n; i++){ //一开始删除第i条边所能得到的最大分数
            System.out.println("i=" + i + " " + m[i][n][1]);
        }
        System.out.println("firstDelEdge=" + firstDelEdge);
        getBestSolution(firstDelEdge, n, true);
        while (!stack.empty()){ //打印在删除第firstDelEdge条边后的最优合并顺序
            System.out.println("stack--> " + String.valueOf(stack.pop()));
        }
        return bestScore;
    }

    /**
     * 获取最优的合并序列,存入stack中
     * @param i 表示子链从哪个顶点开始
     * @param j 子链的长度(如j=2,表示链中有两个顶点)
     * @param needMax 是否取链的最大值,如果传入值为false,则取子链的最小值
     */
    private void getBestSolution(int i, int j, boolean needMax){
        int s,r;
        if(j == 1) return; //链中只有一个顶点,直接返回
        if(j == 2){
            s = cut[i][j][1];
            r = (i+s-1) % n + 1;
            stack.push(r);
            return; //只有两个顶点时,没有子链,无须递归
        }
        //链中有两个以上的顶点时,将最优的边入栈
        s = needMax ? cut[i][j][1] : cut[i][j][0];
        r = (i+s-1) % n + 1;
        stack.push(r);
        if(this.op[r] == '+'){ //当合并计算为"+"操作时
            if(needMax){ //如果合并得到的父链需要取得最大值
                getBestSolution(i, s, true);
                getBestSolution(r, j-s, true);
            }else { //如果合并得到的父链需要取得最小值
                getBestSolution(i, s, false);
                getBestSolution(r, j-s, false);
            }
        }else{ //当合并计算为"*"操作时
            long a = m[i][s][0], b = m[i][s][1], c = m[r][j-s][0], d = m[r][j-s][1];
            long[] e = new long[]{0, a*c, a*d, b*c, b*d};
            long mergeMax = e[1], mergeMin = e[1];
            for(int k=2; k<=4; k++){
                if(e[k] > mergeMax) mergeMax = e[k];
                if(e[k] < mergeMin) mergeMin = e[k];
            }
            long merge = (needMax) ? mergeMax : mergeMin; //判断合并得到的父链是取最大还是取最小
            if(merge == e[1]){ //子链1和子链2都取最小
                getBestSolution(i, s, false);
                getBestSolution(r, j-s, false);
            }else if(merge == e[2]){ //子链1取最小,子链2取最大
                getBestSolution(i, s, false);
                getBestSolution(r, j-s, true);
            }else if(merge == e[3]){ //子链1取最大,子链2取最小
                getBestSolution(i, s, true);
                getBestSolution(r, j-s, false);
            }else { //子链1和子链2都取最大
                getBestSolution(i, s, true);
                getBestSolution(r, j-s, true);
            }
        }
    }

    private void showPolygon(){
        StringBuilder midBuilder = new StringBuilder();
        StringBuilder botBuilder = new StringBuilder();
        for(int i=1; i<v.length-1; i++){
            midBuilder.append("|").append(String.valueOf(v[i])).append("|");
            midBuilder.append("--").append(op[i + 1]).append("--");
        }
        midBuilder.append("|").append(String.valueOf(v[v.length - 1])).append("|");
        botBuilder.append(" ");
        for (int i=1; i<midBuilder.length()-1; i++){
            if(i == 1 || i == midBuilder.length()-2) botBuilder.append("|");
            else if(i == (midBuilder.length()-1) / 2) botBuilder.append(op[1]);
            else botBuilder.append("_");
        }
        System.out.println(midBuilder.toString());
        System.out.println(botBuilder.toString());

    }

    public static void main(String[] args){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while(scanner.hasNext()){
            int n = scanner.nextInt();
            long[][][] m = new long[n+1][n+1][2];
            char[] op = new char[n+1];
            int[] v = new int[n+1];
            for(int i=1; i<=n; i++){
                op[i] = scanner.next().charAt(0);
                v[i] = scanner.nextInt();
            }
            PloygonAgent ploygonAgent = new PloygonAgent(n, m, op, v);
            ploygonAgent.showPolygon();
            for (int i=1; i<=n; i++){
                m[i][1][0] = m[i][1][1] = v[i];
            }
            long result = ploygonAgent.polyMax();
            System.out.println("BestScore=" + result);
        }
    }
}

4.最优合并顺序

在上述算法中,为了能简单地得到一个最优的合并顺序,使用了一个cut[][][]数组来记录断点位置。

其中只在m[i][j][0]或m[i][j][1]进行更新时,相应地也进行更新,保证cut[i][j][0]为m[i][j][0]的最优断点,cut[i][j][1]为m[i][j][1]的最优断点。

这里需要说明的是,cut[i][j][]中保存的s,指的是距离顶点i的距离,若s=1,即从说明从i顶点开始(包括i顶点)只包含一个顶点,也就说要从i顶点连着的顺时针的边断开。

其实,计算得到最优分数的过程是一个自底向上的过程,而寻找最优合并顺序则相反,是一个自顶向下的过程。

基本的思路就是,使用一个栈来保存合并边的编号

  • (1)从最后的主链开始,找到最优的合并边,入栈
  • (2)判断合并边的符号,如果是‘+’,转(3);如果是‘*’,转(4)
  • (3)如果为+,判断主链需要最大还是最小
    • 如需最大,则递归取两条子链的最大;
    • 否则,递归取两条子链的最小
  • (4)如果为*,判断主链需要最大还是最小
    • 如需最大,则在{ac, ad, bc, bd}取最大的情况,进行相应递归调用(如ac,则递归时,两条子链都需要取最小值)
    • 否则,则在{ac, ad, bc, bd}取最小的情况,进行相应递归调用

5.复杂度分析

  • 寻找最优合并顺序

    递归深度最好的情况是 l o g n ,也就说每次都恰好是对半进行合并;最坏情况是n-1,每次都合并单个顶点;

    一次递归的过程中,计算时间为常数级别C,所以整个时间复杂度为递归调用次数,即 O ( C ( n 1 ) ) = O ( n )

  • 总的时间复杂度

    动规过程需要 O ( n 3 ) 计算时间,加寻找最优合并顺序的时间 O ( n ) ,总的时间复杂度为 O ( n 3 )

6.测试

  • Case 1

    Input

    5
    * -5 + -2 * -8 * -5 + 8

    Output

    |-5|--+--|-2|--*--|-8|--*--|-5|--+--|8|
    |_________________*_________________|
    i=1 168
    i=2 480
    i=3 488
    i=4 488
    i=5 120
    firstDelEdge=3
    stack--> 2
    stack--> 1
    stack--> 5
    stack--> 4
    BestScore=488
  • Case 2

    Input

    5
    * -6 + -7 * 0 * 4 + -2

    Ouput

    |-6|--+--|-7|--*--|0|--*--|4|--+--|-2|
    |________________*_________________|
    i=1 26
    i=2 12
    i=3 26
    i=4 16
    i=5 48
    firstDelEdge=5
    stack--> 3
    stack--> 2
    stack--> 4
    stack--> 1
    BestScore=48
  • Case 3

    Input

    6
    + 5 * 3 + -2 + 1 * -10 * -2

    Ouput

    |5|--*--|3|--+--|-2|--+--|1|--*--|-10|--*--|-2|
    |_____________________+_____________________|
    i=1 280
    i=2 50
    i=3 130
    i=4 73
    i=5 74
    i=6 63
    firstDelEdge=1
    stack--> 6
    stack--> 4
    stack--> 2
    stack--> 3
    stack--> 5
    BestScore=280
  • Case 4

    Input

    8
    + -2 + 9 * -5 + -4 * -5 * 0 + 7 * -5

    Ouput

    |-2|--+--|9|--*--|-5|--+--|-4|--*--|-5|--*--|0|--+--|7|--*--|-5|
    |_____________________________+______________________________|
    i=1 2905
    i=2 3969
    i=3 630
    i=4 5080
    i=5 3080
    i=6 3080
    i=7 200
    i=8 3080
    firstDelEdge=4
    stack--> 1
    stack--> 8
    stack--> 7
    stack--> 6
    stack--> 2
    stack--> 3
    stack--> 5
    BestScore=5080
  • Case 5

    Input

    9
    * 0 * -10 + 8 * -4 + 3 * -7 + 7 * -3 * -4

    Ouput

    |0|--*--|-10|--+--|8|--*--|-4|--+--|3|--*--|-7|--+--|7|--*--|-3|--*--|-4|
    |__________________________________*__________________________________|
    i=1 2816
    i=2 273
    i=3 2000
    i=4 2816
    i=5 5376
    i=6 899
    i=7 19257
    i=8 2758
    i=9 2816
    firstDelEdge=7
    stack--> 4
    stack--> 2
    stack--> 3
    stack--> 1
    stack--> 5
    stack--> 6
    stack--> 9
    stack--> 8
    BestScore=19257
  • Case 6

    Input

    4
    + -7 + 4 * 2 * 5

    Ouput

    |-7|--+--|4|--*--|2|--*--|5|
    |___________+____________|
    i=1 33
    i=2 33
    i=3 7
    i=4 6
    firstDelEdge=1
    stack--> 4
    stack--> 3
    stack--> 2
    BestScore=33

7.项目发布地址

http://139.199.3.45:8080/PolygonGame/index.html
https://github.com/wylu/PolygonGame
这里写图片描述

8.References

王晓东《算法设计与分析》第三版

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转载自blog.csdn.net/qq_32767041/article/details/80631704