Token与Cookie、Session登录机制

Cookie

背景

Web 的兴起(所谓交互式就是你不光可以浏览,还可以登录,发评论,购物等用户操作的行为),单纯地浏览 web 已经无法满足人们的要求,比如随着网上购物的兴起,需要记录用户的购物车记录,就需要有一个机制记录每个连接的关系,这样我们就知道加入购物车的商品到底属于谁了,于是 Cookie 就诞生了。


机制

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举例

以加入购物车为例,每次浏览器请求后 server 都会将本次商品 id 存储在 Cookie 中返回给客户端,客户端会将 Cookie 保存在本地,下一次再将上次保存在本地的 Cookie 传给 server 就行了,这样每个 Cookie 都保存着用户的商品 id,购买记录也就不会丢失了
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缺点

随着购物车内的商品越来越多,每次请求的 cookie 也越来越大,这对每个请求来说是一个很大的负担,我只是想将一个商品加入购买车,为何要将历史的商品记录也一起返回给 server ?购物车信息其实已经记录在 server 了,浏览器这样的操作多此一举,改进方式如下


Cookie + Session

机制

由于用户的购物车信息都会保存在 Server 中,所以在 Cookie 里只要保存能识别用户身份的信息,知道是谁发起了加入购物车操作即可,这样每次请求后只要在 Cookie 里带上用户的身份信息,请求体里也只要带上本次加入购物车的商品 id,大大减少了 cookie 的体积大小,我们把这种能识别哪个请求由哪个用户发起的机制称为 Session(会话机制),生成的能识别用户身份信息的字符串称为 sessionId
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  1. 首先用户登录,server 会为用户生成一个 session,为其分配唯一的 sessionId,这个 sessionId 是与某个用户绑定的,也就是说根据此 sessionid(假设为 abc) 可以查询到它到底是哪个用户,然后将此 sessionid 通过 cookie 传给浏览器
  2. 之后浏览器的每次添加购物车请求中只要在 cookie 里带上 sessionId=abc 这一个键值对即可,server 根据 sessionId 找到它对应的用户后,把传过来的商品 id 保存到 server 中对应用户的购物车即可

这种方式再也不需要在 cookie 里传所有的购物车的商品 id 了,大大减轻了请求的负担。注意, cookie 是存储在 client 的,而 session 保存在 server,sessionId 需要借助 cookie 的传递才有意义


痛点

上述情况能正常工作是因为我们假设 server 是单机工作的,假如集群部署则会出现问题。假设登录请求打到了 A 机器,A 机器生成了 session 并在 cookie 里添加 sessionId 返回给了浏览器,那么问题来了:下次添加购物车时如果请求打到了 B 或者 C,由于 session 是在 A 机器生成的,此时的 B,C 是找不到 session 的,那么就会发生无法添加购物车的错误,就得重新登录了
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痛点解决办法

  1. session 复制: A 生成 session 后复制到 B, C,这样每台机器都有一份 session,无论添加购物车的请求打到哪台机器,由于 session 都能找到,缺点就是session 保存了多份,数据冗余
  2. session 粘连: 这种方式是让每个客户端请求只打到固定的一台机器上,比如浏览器登录请求打到 A 机器后,后续所有的添加购物车请求也都打到 A 机器上,Nginx 的 sticky 模块可以支持这种方式,支持按 ip 或 cookie 粘连,每个 client 请求到达 Nginx 后,只要它的 ip 不变,根据 ip hash 算出来的值会打到固定的机器上,也就不存在 session 找不到的问题了,缺点就是只要某一台机器宕机则处理不了对应的请求
upstream tomcats {   ip_hash;   server 10.1.1.107:88;   server 10.1.1.132:80; }

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  1. session 共享: 主流方案,将 session 保存在 redis,memcached 等中间件中,请求到来时,各个机器去这些中间件取一下 session 即可,缺点就是每个请求都要去 redis 取一下 session,多了一次内部连接,消耗了一点性能,另外为了保证 redis 的高可用,必须做集群
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Token:no session!

机制

首先请求方输入自己的用户名,密码,然后 server 据此生成 token,客户端拿到 token 后会保存到本地,之后向 server 请求时在请求头带上此 token 即可。
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原理

1、 token 只存储在浏览器中,服务端却没有存储,这样的话我随便搞个 token 传给 server 也行?

答:server 会有一套校验机制,校验这个 token 是否合法。

2、怎么不像 session 那样根据 sessionId 找到 userid 呢,这样的话怎么知道是哪个用户?

答:token 本身携带 userid 信息

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token 主要由三部分组成

header:指定了签名算法

payload:可以指定用户 id,过期时间等非敏感数据

Signature: 签名,server 根据 header 知道它该用哪种签名算法,再用密钥根据此签名算法对 head + payload 生成签名,这样一个 token 就生成了。

当 server 收到浏览器传过来的 token 时,它会首先取出 token 中的 header + payload,根据密钥生成签名,然后再与 token 中的签名比对,如果成功则说明签名是合法的,即 token 是合法的。而且你会发现 payload 中存有我们的 userId,所以拿到 token 后直接在 payload 中就可获取 userid,避免了像 session 那样要从 redis 去取的开销。只要 server 保证密钥不泄露,那么生成的 token 就是安全的,因为如果伪造 token 的话在签名验证环节是无法通过的,就此即可判定 token 非法。


注意

token 一旦由 server 生成,它就是有效的,直到过期,无法让 token 失效,除非在 server 为 token 设立一个黑名单,在校验 token 前先过一遍此黑名单,如果在黑名单里则此 token 失效,但一旦这样做的话,那就意味着黑名单就必须保存在 server,这又回到了 session 的模式,那直接用 session 不香吗。所以一般的做法是当客户端登出要让 token 失效时,直接在本地移除 token 即可,下次登录重新生成 token 就好。 token 一般是放在 header 的 Authorization 自定义头里,不是放在 Cookie 里的,这主要是为了解决跨域不能共享 Cookie 的问题


与Cookie对比
1、 Cookie 跨站是不能共享的,这样的话如果你要实现多应用(多系统)的单点登录(SSO),使用 Cookie 来做需要的话就很困难了(要用比较复杂的 trick 来实现)
但如果用 token 来实现 SSO 会非常简单
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只要在 header 中的 authorize 字段(或其他自定义)加上 token 即可完成所有跨域站点的认证。

2、 在移动端原生请求是没有 cookie 之说的,而 sessionid 依赖于 cookie,sessionid 就不能用 cookie 来传了,如果用 token 的话,由于它是随着 header 的 authoriize 传过来的,也就不存在此问题,换句话说token 天生支持移动平台,可扩展性好

综上所述,token 具有存储实现简单,扩展性好这些特点。


缺点

1、 token 太长了

token 是 header, payload 编码后的样式,所以一般要比 sessionId 长很多,很有可能超出 cookie 的大小限制(cookie 一般有大小限制的,如 4kb),如果你在 token 中存储的信息越长,那么 token 本身也会越长,这样的话由于你每次请求都会带上 token,对请求来是个不小的负担

2、 不太安全

我们说 token 是存在浏览器的,存在浏览器的哪里?既然它太长放在 cookie 里可能导致 cookie 超限,那就只好放在 local storage 里,这样会造成安全隐患,因为 local storage 这类的本地存储是可以被 JS 直接读取的,另外由上文也提到,token 一旦生成无法让其失效,必须等到其过期才行,这样的话如果服务端检测到了一个安全威胁,也无法使相关的 token 失效。

所以 token 更适合一次性的命令认证,设置一个比较短的有效期

不管是 cookie 还是 token,从存储角度来看其实都不安全,都有暴露的风险,我们所说的安全更多的是强调传输中的安全,可以用 HTTPS 协议来传输, 这样的话请求头都能被加密,也就保证了传输中的安全。


总结

session 和 token 本质上是没有区别的,都是对用户身份的认证机制,只是他们实现的校验机制不一样而已(一个保存在 server,通过在 redis 等中间件获取来校验,一个保存在 client,通过签名校验的方式来校验),多数场景上使用 session 会更合理,但如果在单点登录,一次性命令认证上使用 token 会更合适,最好在不同的业务场景中合理选型,才能达到事半功倍的效果。

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