模拟Proactor模式实现 I/O 处理单元

编写main.cpp

1.socket通信

服务器应用程序可以通过读取和写入 Socket 对象

  • 监听来自客户端的请求
  • 并向客户端返回响应
#define MAX_FD 65536   // 最大的文件描述符个数
#define MAX_EVENT_NUMBER 10000  // 监听的最大的事件数量
// 添加信号捕捉
void addsig(int sig, void( handler )(int)){//信号处理函数
    struct sigaction sa;//创建信号量
    memset( &sa, '\0', sizeof( sa ) );
    sa.sa_handler = handler;
    sigfillset( &sa.sa_mask );//设置信号临时阻塞等级
    assert( sigaction( sig, &sa, NULL ) != -1 );//注册信号
}
int main( int argc, char* argv[] ) {
	// 判断参数个数,至少要传递一个端口号
	if( argc <= 1 ) {
		printf( "usage: %s port_number\n", basename(argv[0]));
		return 1;
	}
	// 获取端口号,转换成整数
	int port = atoi( argv[1] );
	addsig( SIGPIPE, SIG_IGN );

	// 使用socketAPI编写Reactor组件,通过监听socket文件描述符获取连接请求
	int listenfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 ); // 创建用于监听的socket文件描述符

	int ret = 0;

	// 存放服务器的地址信息
	struct sockaddr_in address;
	address.sin_family = AF_INET;//使用IPv4协议
	address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //监听所有网卡的连接请求
	address.sin_port = htons( port );//将端口号(大端小端)转换为网络字节序,并保存到address结构体中

	// 端口复用
	int reuse = 1;
	// 让多个进程绑定同一个端口,从而实现负载均衡或者高可用等功能
	setsockopt( listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof( reuse ) );

	// 绑定服务器的地址信息
	ret = bind( listenfd, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
	ret = listen( listenfd, 5 );
	...
	return 0;
}

 2.初始化线程池

// 创建线程池,并初始化
// 来一个任务之后,要封装成一个任务对象,交给线程池去处理
threadpool< http_conn >* pool = NULL;
try {
    pool = new threadpool<http_conn>;
} catch( ... ) {
    return 1;
}
  • 事件处理器:在初始化线程池时,输入的参数是http_conn对象,这个就是用于处理任务的任务类
// 创建一个数组用于保存所有的客户端信息
// 每当有新连接进来时,都会在 users 数组中找到一个未使用的 http_conn 对象,
// 进行初始化并保存该连接对应的信息
http_conn* users = new http_conn[ MAX_FD ];

3.创建 epoll 对象 和事件数组 events

  • 监听的文件描述符 listenfd 添加到 epoll 对象
// 创建epoll对象,和事件数组,添加
epoll_event events[ MAX_EVENT_NUMBER ];
int epollfd = epoll_create( 5 );//创建epoll对象,通过该文件描述符对 epoll 进行控制和管理(监听)

// 将监听的文件描述符添加到 epoll 对象中
addfd( epollfd, listenfd, false );
http_conn::m_epollfd = epollfd;//赋值
// 添加文件描述符到 epoll 中
extern void addfd( int epollfd, int fd, bool one_shot );
  • 其中,在http_conn.cpp 中编写 addfd 函数 
// 向epoll中添加需要监听的文件描述符
void addfd( int epollfd, int fd, bool one_shot ) {
    epoll_event event;
    event.data.fd = fd;
    event.events = EPOLLIN | EPOLLRDHUP;
    if(one_shot) 
    {
        // 防止同一个通信被不同的线程处理
        event.events |= EPOLLONESHOT;
    }
    epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event);
    // 设置文件描述符非阻塞
    setnonblocking(fd);  
}

4.同步 I/O 模拟 Proactor 模式

// 创建epoll实例,通过一棵红黑树管理待检测集合
// 参数 size 从 Linux 2.6.8 以后就不再使用,但是必须设置一个大于 0 的值。epoll_create 函数调用成功返回一个非负值的 epollfd,调用失败返回 -1。
int epoll_create(int size);

// 对epoll实例进行管理:添加文件描述符信息,删除信息,修改信息
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
	- 参数:
		- epfd : epoll实例对应的文件描述符
		- op : 要进行什么操作
				EPOLL_CTL_ADD: 添加
				EPOLL_CTL_MOD: 修改
				EPOLL_CTL_DEL: 删除
		- fd : 要检测的文件描述符
		- event : 检测文件描述符什么事情

// 检测函数----检测epoll树中是否有就绪的文件描述符
// 创建了epfd,设置好某个fd上需要检测事件并将该fd绑定到epfd上去后,就可以调用epoll_wait
// 检测事件了
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
	- 参数:
		- epfd : epoll实例对应的文件描述符
		- events : 传出参数,保存了发送了变化的文件描述符的信息
		- maxevents : 第二个参数结构体数组的大小
		- timeout : 阻塞时间
			- 0 : 不阻塞
			- -1 : 阻塞,直到检测到fd数据发生变化,解除阻塞
			- > 0 : 阻塞的时长(毫秒)
	- 返回值:
		- 成功,返回发送变化的文件描述符的个数 > 0
		- 失败 -1


struct epoll_event {
	uint32_t events; /* Epoll events */
	epoll_data_t data; /* User data variable */
};
 
events描述事件类型,其中epoll事件类型有以下几种

    - EPOLLIN:表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭)

    - EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写

    - EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来)

    - EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误

    - EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;

    - EPOLLET:将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)而言的
    
    - EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

epoll() 多路复用 和 两种工作模式_呵呵哒( ̄▽ ̄)"的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article/details/132523789?spm=1001.2014.3001.5501

epoll 基于多线程的边沿非阻塞处理_呵呵哒( ̄▽ ̄)"的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article/details/132539393?spm=1001.2014.3001.5501 

同步 I/O 模拟 Proactor 模式的工作流程
// 同步 I/O 模拟 Proactor 模式的工作流程
while(true){
	/*
	    1、阻塞等待文件描述符监听到的事件
	    2、遍历事件数组,判断事件类型,进行对应处理
	*/
}
  • while循环不断检测有无事件发生,具体就是使用 epoll_wait 获取监听 socket 的文件描述符所返回的事件数量 
  • epoll_wait()函数不断地检测文件描述符epollfd上是否有I/O事件发生
  • 当有可读或可写事件发生时,epoll_wait()函数 会返回一个events数组,并将其中的事件信息填充到数组中,遍历数组中的所有事件,根据事件类型进行相应的处理。
// 模拟 Proactor 模式
while(true) {
	// 具体来说就是使用epoll_wait获取监听socket的文件描述符所返回得到事件数量
	int number = epoll_wait( epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1 );
	if ( ( number < 0 ) && ( errno != EINTR ) ) {
		printf( "epoll failure\n" );
		break;
	}
	// 循环遍历事件数组
	for ( int i = 0; i < number; i++ ) {
		int sockfd = events[i].data.fd;
		if( sockfd == listenfd ) {
			// 有客户端连接进来
			...
		}else if( events[i].events & ( EPOLLRDHUP | EPOLLHUP | EPOLLERR ) ) {
			// 对方异常断开或错误异常
			...
		}else if(events[i].events & EPOLLIN) {
			// 判断是否有读事件发生
			...
		} else if( events[i].events & EPOLLOUT ) {
			// 判断是否有写事件发生
			...
		}
	}
}

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以下总结来自这篇文章:【从0开始编写webserver·基础篇#02】服务器的核心---I/O处理单元和任务类 - dayceng - 博客园 (cnblogs.com)

  • epoll_wait 是一个系统调用函数,用于等待文件描述符上的I/O事件;
  • epollfd 是通过 epoll_create函数 创建的 epoll实例的文件描述符它用于管理需要监视的文件描述符集合;
  • listenfd 是服务器应用程序使用的套接字文件描述符,它与 epollfd 关联,并使用 epoll_ctl函数 ,将其添加到 epollfd 所管理的文件描述符集合中。

epollfd 代表了一个 epoll实例,负责管理需要监视的文件描述符集合,而 listenfd 则是需要被监视的文件描述符之一,它被添加到 epollfd 所管理的文件描述符集合中,以便在有新的客户端连接请求时能够及时通知服务器程序。epoll_wait 函数返回时,它会将事件列表填入events数组中,告诉服务器哪些文件描述符发生了I/O事件,然后服务器应用程序根据这些事件来执行相应的操作。

  • EPOLLRDHUP表示TCP连接的远程端关闭半关闭连接,即对方关闭了socket连接或者shutdown写操作。
  • EPOLLHUP表示挂起的连接或监听套接字已经关闭。它可能是一个错误,也可能是一个正常情况,因为它只代表文件描述符不再可用,而不是一定有错误。
  • EPOLLERR表示错误事件。例如:socket被对端重置(rst);对于udp的epoll来说,他可以支持多个端口绑定,当然你不能bind两次同一个端口,那么第二次就会返回-1并且errno会被设置为EADDRINUSE;还有就是当读取时没有数据则返回-1并且errno被设置为EAGAIN

**************************************************************************************************************

(1)listenfd 有读事件发生
  • 有新的客户端连接进来,接受客户端连接 accept() ,将新的客户端数据初始化并存储到http_conn 类型的 users 数组中 
if( sockfd == listenfd ) {
	// 有客户端连接进来 
	struct sockaddr_in client_address;
	socklen_t client_addrlength = sizeof( client_address );
	int connfd = accept( listenfd, ( struct sockaddr* )&client_address, &client_addrlength );
	
	if ( connfd < 0 ) {
		printf( "errno is: %d\n", errno );
		continue;
	} 

	if( http_conn::m_user_count >= MAX_FD ) {
		// 目前连接满了
		printf("服务器正忙...\n");
		close(connfd);
		continue;
	}
	// 将新的客户的数据初始化,放到数组中
	users[connfd].init( connfd, client_address);
}
  • 在服务器中,通常会使用一个监听socket(listenfd)来接受客户端的连接请求
  • 当有新的客户端连接到来时,服务器会使用accept函数创建一个新的连接socket(connfd)
  • 这个新的socket会与客户端的socket建立起通信连接
(2)sockfdEPOLLRDHUPEPOLLHUP EPOLLERR事件
// 对方异常断开或错误异常
else if( events[i].events & ( EPOLLRDHUP | EPOLLHUP | EPOLLERR ) ) {
	// http_conn类型的users数组中该客户端的状态设置为关闭
	users[sockfd].close_conn();
}
(3)sockfd 有读事件发生
  • events中存储的事件为sockfd可读事件时,表示该socket有数据可读, 此时主线程一次性读取完所有请求数据read(),成功读完后要交给工作线程处理。
  • 将读取到的数据封装成一个请求对象并插入请求队列。调用线程池,追加任务。线程池执行 run 函数,不断从队列去取。取到就做业务处理,解析、生成响应数据
else if(events[i].events & EPOLLIN) {
	// 判断是否有读事件发生
	if(users[sockfd].read()) {// 一次性读取完所有请求数据,read()
		// 成功读完后要交给工作线程处理
		// 调用线程池,追加任务
		// 线程池执行 run 函数,不断从队列去取
		// 取到就做业务处理,解析、生成响应数据
		pool->append(users + sockfd);
	} else {//读失败,关闭
		users[sockfd].close_conn();
	}
}
  • users 数组中的每个元素都代表一个客户端连接, 数组的下标是该客户端的文件描述符 fd
  • users + sockfd 就是获取到该客户端连接的 http_conn 对象的指针
  • 调用线程池对象的 append 函数,该指针作为参数
  • 将该指针所指向的 http_conn 对象添加到线程池的任务队列中, 等待线程池的工作线程来处理
(4)sockfd有写事件发生
  • 主线程调用 epoll_wait 等待 socket 可写
  • 当 socket 可写时,epoll_wait 通知主线程。主线程往 socket 上写入服务器处理客户请求的结果
else if( events[i].events & EPOLLOUT ) {
	// 将响应数据发送给客户端,若发送成功则继续等待下一个写事件发生,
	// 否则关闭该链接
	if( !users[sockfd].write() ) {
		users[sockfd].close_conn();
	}
}

5.完整代码

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/epoll.h>
#include "locker.h"
#include "threadpool.h"
#include "http_conn.h"

#define MAX_FD 65536   // 最大的文件描述符个数
#define MAX_EVENT_NUMBER 10000  // 监听的最大的事件数量

/*
	自定义函数 addfd,需要把监听的文件描述符 listenfd 添加到 epoll 对象中,
	即将它加入到内核事件表中
*/
// 添加文件描述符到 epoll 中
extern void addfd( int epollfd, int fd, bool one_shot );
extern void removefd( int epollfd, int fd );

// 添加信号捕捉
void addsig(int sig, void( handler )(int)){//信号处理函数
    struct sigaction sa;//创建信号量
    memset( &sa, '\0', sizeof( sa ) );
    sa.sa_handler = handler;
    sigfillset( &sa.sa_mask );//设置信号临时阻塞等级
    assert( sigaction( sig, &sa, NULL ) != -1 );//注册信号
}


/*
	模拟 proactor 模式,主线程监听事件
	当有读事件产生,在主线程中一次性读出来,封装成一个任务对象(用任务类)
	然后交给子线程(线程池队列中的工作线程),线程池再去取任务做任务
*/

int main( int argc, char* argv[] ) {
    // 判断参数个数,至少要传递一个端口号
    if( argc <= 1 ) {
        printf( "usage: %s port_number\n", basename(argv[0]));
        return 1;
    }

	// 获取端口号,转换成整数
    int port = atoi( argv[1] );
    addsig( SIGPIPE, SIG_IGN );
	
	// 创建线程池,并初始化
	// 来一个任务之后,要封装成一个任务对象,交给线程池去处理
    threadpool< http_conn >* pool = NULL;
    try {
        pool = new threadpool<http_conn>;
    } catch( ... ) {
        return 1;
    }
	
	// 创建一个数组用于保存所有的客户端信息
	// 每当有新连接进来时,都会在 users 数组中找到一个未使用的 http_conn 对象,进行初始化并保存该连接对应的信息
	http_conn* users = new http_conn[ MAX_FD ];

	// 使用socketAPI编写Reactor组件,通过监听socket文件描述符获取连接请求
    int listenfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 ); // 创建用于监听的socket文件描述符

    int ret = 0;
	
	// 存放服务器的地址信息
    struct sockaddr_in address;
	address.sin_family = AF_INET;//使用IPv4协议
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //监听所有网卡的连接请求
    address.sin_port = htons( port );//将端口号(大端小端)转换为网络字节序,并保存到address结构体中

    // 端口复用
    int reuse = 1;
    setsockopt( listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof( reuse ) );//让多个进程绑定同一个端口,从而实现负载均衡或者高可用等功能
    
	// 绑定服务器的地址信息
	ret = bind( listenfd, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
    ret = listen( listenfd, 5 );

    // 创建epoll对象,和事件数组,添加
    epoll_event events[ MAX_EVENT_NUMBER ];
    int epollfd = epoll_create( 5 );//创建epoll对象,通过该文件描述符对 epoll 进行控制和管理(监听)
    
	// 将监听的文件描述符添加到 epoll 对象中
    addfd( epollfd, listenfd, false );
    http_conn::m_epollfd = epollfd;//赋值


	// 编写Reactor组件
    while(true) {
        
		// 具体来说就是使用epoll_wait获取监听socket的文件描述符所返回得到事件数量
        int number = epoll_wait( epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1 );
        
        if ( ( number < 0 ) && ( errno != EINTR ) ) {
            printf( "epoll failure\n" );
            break;
        }
		
		// 循环遍历事件数组
        for ( int i = 0; i < number; i++ ) {
            
            int sockfd = events[i].data.fd;
            
            if( sockfd == listenfd ) {
                // 有客户端连接进来 
                struct sockaddr_in client_address;
                socklen_t client_addrlength = sizeof( client_address );
                int connfd = accept( listenfd, ( struct sockaddr* )&client_address, &client_addrlength );
                
                if ( connfd < 0 ) {
                    printf( "errno is: %d\n", errno );
                    continue;
                } 

                if( http_conn::m_user_count >= MAX_FD ) {
					// 目前连接满了
					printf("服务器正忙...\n");
					close(connfd);
                    continue;
                }
				// 将新的客户的数据初始化,放到数组中
                users[connfd].init( connfd, client_address);

            } else if( events[i].events & ( EPOLLRDHUP | EPOLLHUP | EPOLLERR ) ) {
				// 对方异常断开或错误异常
                users[sockfd].close_conn();
	
            } else if(events[i].events & EPOLLIN) {
				// 判断是否有读事件发生
                if(users[sockfd].read()) {// 一次性读出数据,read()
					// 成功读完后要交给工作线程处理
					// 调用线程池,追加任务
					// 线程池执行 run 函数,不断从队列去取
					// 取到就做业务处理,解析、生成响应数据
                    pool->append(users + sockfd);
                } else {//读失败,关闭
                    users[sockfd].close_conn();
                }

            }  else if( events[i].events & EPOLLOUT ) {

                if( !users[sockfd].write() ) {
                    users[sockfd].close_conn();
                }

            }
        }
    }
    
    close( epollfd );
    close( listenfd );
    delete [] users;
    delete pool;
    return 0;
}

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