17、boost asio 教程---客户端 第二部分

您已经了解了客户端和服务器之间的区别,如何将主机名解析为IP地址,以及如何连接到给定的端点。在此之前,您已经学习了如何通过已建立的TCP连接发送和接收数据。在本课程中,我们将把所有这些内容汇总起来,编写一个非常简单的客户端应用程序。

我们的客户端应用程序将执行以下操作:

1. 从命令行参数获取主机名;
2. 将给定的主机名解析为IP地址;
3. 连接到解析到的IP地址的HTTP端口(80);
4. 发送HTTP GET请求;
5. 接收HTTP响应并将其输出到标准输出;
6. 所有操作都以异步方式进行。

为了保持简单,我省略了错误处理。以下是完整的示例代码:

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>

namespace io = boost::asio;
namespace ip = io::ip;
using tcp = ip::tcp;
using error_code = boost::system::error_code;
using namespace std::placeholders;

class application
{
public:

    application(io::io_context& io_context, std::string const& hostname)
    : resolver(io_context)
    , socket  (io_context)
    {
        request = "GET / HTTP/1.1\n"
                  "Host: " + hostname + "\n"
 

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