UE4 Niagara Module Script 初次使用笔记

这里可以创建一个Niagara模块脚本

创建出来长这样

点击+号,输出staticmesh,点击它

这样就可以拿到对应的一些模型信息

这里的RandomnTriCoord是模型的坐标信息

根据坐标信息拿到位置信息

最后的Position也是通过Map Set的+号,选择Particles的Position进行赋值的

最后把库暴露出去

这样就可以找到对应的库了

这个警告是因为没有选择模型

选择模型过后ERROR是因为模型没有让CPU访问

找到对应位置点击这个即可

完成

这样就把模型的位置渲染出来啦!


这个是发射器位置信息

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转载自blog.csdn.net/qqQQqsadfj/article/details/134229945