从零开始Vue3+Element Plus后台管理系统(十)——自定义水印指令与全局注册

在实际项目开发中,自定义指令用得还是比较多的,比如:复制粘贴、输入框防抖、输入框禁止特殊字符、权限校验、背景水印、拖拽等等…

指令确实是个优雅的存在。

Vue3中定义一个普通的自定义指令的详细说明参见官网:https://cn.vuejs.org/guide/reusability/custom-directives.html

一个自定义指令由一个包含类似组件生命周期钩子的对象来定义。钩子函数会接收到指令所绑定元素作为其参数。

自定义指令可选钩子

const myDirective = {
    
    
  // 在绑定元素的 attribute 前
  // 或事件监听器应用前调用
  created(el, binding, vnode, prevVnode) {
    
    
    // 下面会介绍各个参数的细节
  },
  // 在元素被插入到 DOM 前调用
  beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {
    
    },
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
  mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {
    
    },
  // 绑定元素的父组件更新前调用
  beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {
    
    },
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都更新后调用
  updated(el, binding, vnode, prevVnode) {
    
    },
  // 绑定元素的父组件卸载前调用
  beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {
    
    },
  // 绑定元素的父组件卸载后调用
  unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {
    
    }
}

钩子参数

指令的钩子会传递以下几种参数:

  • el:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。

  • binding:一个对象,包含以下属性。

    • value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive="1 + 1" 中,值是 2
    • oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdateupdated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
    • arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 "foo"
    • modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }
    • instance:使用该指令的组件实例。
    • dir:指令的定义对象。
  • vnode:代表绑定元素的底层 VNode。

  • prevNode:之前的渲染中代表指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdateupdated 钩子中可用。


下面是一个自定义指令的例子,给需要的元素加上我们自定义的水印,同时说明如何把这个水印指令注册到全局。

自定义水印指令

昨天刚学习了canvas,刚好拿水印指令练个手,主要思路:

  1. 生成一个canvas画布
  2. 在canvas上绘制出水印,
  3. 给需要增加水印的元素,增加background-image属性,属性值是通过canvas生成base64
准备工作

首先在src中新建directive文件夹

image.png

watermark.ts是水印指令代码
index.ts是指令统一出口

watermark.ts
import {
    
     DirectiveBinding } from 'vue'

// 水印
export default {
    
    
  mounted(el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding) {
    
     
    let txt = 'hello world'
    let style = {
    
    }
    if (binding && binding.value) {
    
    
      txt = binding.value.txt
      style = binding.value.style
    }
    genWatermark(el, txt, style)
  }
}

interface CanvasTextStyle {
    
    
  font?: string
  color?: string
}

function genWatermark(el: HTMLElement, txt: string, style?: CanvasTextStyle) {
    
    
  const defaultStyle = {
    
    
    font: '14px arial',
    color: 'rgba(0,0,0,0.2)'
  }

  let canvas = <HTMLCanvasElement>document.createElement('canvas')
  let ctx = <CanvasRenderingContext2D>canvas.getContext('2d')

  ctx.translate(150, 75)
  ctx.rotate((Math.PI / 180) * 25)
  ctx.translate(-150, -75)

  ctx.font = style?.font || defaultStyle.font
  ctx.fillStyle = style?.color || defaultStyle.color
  ctx.textAlign = 'center'
  ctx.textBaseline = 'middle'

  ctx.fillText(txt, canvas.width / 2, canvas.height / 2)

  el.style.backgroundImage = `url(${
      
      canvas.toDataURL('image/png')})`
}

全局注册指令

为了使用方便,我们选择把水印指令注册到全局。

首先通过index.ts统一导出

directive/index.ts

import {
    
     App } from 'vue'
import color from './color'
import watermark from './watermark'

export default (app: App) => {
    
    
  app.directive('color', color)
  app.directive('watermark', watermark)
}

在main.ts中导入

import App from './App.vue'
const app = createApp(App)

...

// 注册指令
import directive from './directive'
directive(app)

app.mount('#app')

最后,在组件中使用


    <div  v-watermark></div>
    
    <div      
      v-watermark="{
        txt: 'mocha vue3 system',
        style: {
          font: '10px gothic',
          color: 'rgba(255,80,0,0.5)'
        }
      }"
    ></div>

最后的成品,和想要达到的效果还是有一点差距,无奈canvas学艺不精,只能让它们这样整整齐齐的排列了。

image.png

一个指令当然是不能满足需要的,接下来本项目还要加入更多常用指令,你觉得还有哪些很有用的指令呢?

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转载自blog.csdn.net/immocha/article/details/130681243