spark面试题

Spark Core面试篇01

随着Spark技术在企业中应用越来越广泛,Spark成为大数据开发必须掌握的技能。前期分享了很多关于Spark的学习视频和文章,为了进一步巩固和掌握Spark,在原有spark专刊基础上,新增《Spark面试2000题》专刊,题集包含基础概念、原理、编码开发、性能调优、运维、源代码以及Spark周边生态系统等。部分题集来源于互联网,由梅峰谷志愿者收集和整理,部分题集由梅峰谷志愿者结合生产实际碰到的问题设计出来,希望能给大家带来帮助。

一、简答题

1.Spark master使用zookeeper进行HA的,有哪些元数据保存在Zookeeper?
答:spark通 过这个参数spark.deploy.zookeeper.dir指定ma ster元数据在zookeeper中保存的位置,包括Worker,Driver和Application以及Executors。 standby节点要从zk中,获得元数据信息,恢复集群运行状态,才能对外继续提供服务,作业提交资源申请等,在恢复前是不能接受请求的。另外,Master切换需要注意2点
1)在Master切换的过程中,所有的已经在运行的程序皆正常运行!因为Spark Application在运行前就已经通过Cluster Manager获得了计算资源,所以在运行时Job本身的调度和处理和Master是没有任何关系的!
2) 在Master的切换过程中唯一的影响是不能提交新的Job:一方面不能够提交新的应用程序给集群,因为只有Active Master才能接受新的程序的提交请求;另外一方面,已经运行的程序中也不能够因为Action操作触发新的Job的提交请求;
2.Spark master HA 主从切换过程不会影响集群已有的作业运行,为什么?
答:因为程序在运行之前,已经申请过资源了,driver和 Executors 通讯,不需要和master进行通讯的。
3.Spark on Mesos中,什么是的粗粒度分配,什么是细粒度分配,各自的优点和缺点是什么?
答:1)粗粒度:启动时就分配好资源, 程序启动,后续具体使用就使用分配好的资源,不需要再分配资源;好处:作业特别多时,资源复用率高,适合粗粒度;不好:容易资源浪费,假如一个job有1000个task,完成了999个,还有一个没完成,那么使用粗粒度,999个资源就会闲置在那里,资源浪费。2)细粒度分配:用资源的时候分配,用完了就立即回收资源,启动会麻烦一点,启动一次分配一次,会比较麻烦。
4.如何配置spark master的HA?
1)配置zookeeper
2)修改spark_env.sh文件,spark的master参数不在指定,添加如下代码到各个master节点
  export SPARK_DAEMON_JAVA_OPTS="-Dspark.deploy.recoveryMode=ZOOKEEPER -Dspark.deploy.zookeeper.url=zk01:2181,zk02:2181,zk03:2181 -Dspark.deploy.zookeeper.dir=/spark"
3) 将spark_env.sh分发到各个节点
4)找到一个master节点,执行./start-all.sh,会在这里启动主master,其他的master备节点,启动master命令: ./sbin/start-master.sh 
5)提交程序的时候指定master的时候要指定三台master,例如
./spark-shell --master spark://master01:7077,master02:7077,master03:7077
5.Apache Spark有哪些常见的稳定版本,Spark1.6.0的数字分别代表什么意思?
答:常见的大的稳定版本有Spark 1.3,Spark1.6, Spark 2.0 , Spark1.6.0的数字含义
1)第一个数字:1 
major version : 代表大版本更新,一般都会有一些 api 的变化,以及大的优化或是一些结构的改变;
2)第二个数字:6 
minor version : 代表小版本更新,一般会新加 api,或者是对当前的 api 就行优化,或者是其他内容的更新,比如说 WEB UI 的更新等等;
3)第三个数字:0
patch version , 代表修复当前小版本存在的一些 bug,基本不会有任何 api 的改变和功能更新;记得有一个大神曾经说过,如果要切换 spark 版本的话,最好选 patch version 非 0 的版本,因为一般类似于 1.2.0, … 1.6.0 这样的版本是属于大更新的,有可能会有一些隐藏的 bug 或是不稳定性存在,所以最好选择 1.2.1, … 1.6.1 这样的版本。
通过版本号的解释说明,可以很容易了解到,spark2.1.1的发布时是针对大版本2.1做的一些bug修改,不会新增功能,也不会新增API,会比2.1.0版本更加稳定。
6.driver的功能是什么?
答: 1)一个Spark作业运行时包括一个Driver进程,也是作业的主进程,具有main函数,并且有SparkContext的实例,是程序的人口点;2)功能:负责向集群申请资源,向master注册信息,负责了作业的调度,,负责作业的解析、生成Stage并调度Task到Executor上。包括DAGScheduler,TaskScheduler。
7.spark的有几种部署模式,每种模式特点?
1)本地模式
Spark不一定非要跑在hadoop集群,可以在本地,起多个线程的方式来指定。将Spark应用以多线程的方式直接运行在本地,一般都是为了方便调试,本地模式分三类
·  local:只启动一个executor
·  local[k]:启动k个executor
·  local :启动跟cpu数目相同的 executor
2)standalone模式
分布式部署集群, 自带完整的服务,资源管理和任务监控是Spark自己监控,这个模式也是其他模式的基础,
3)Spark on yarn模式
分布式部署集群,资源和任务监控交给yarn管理,但是目前仅支持粗粒度资源分配方式,包含cluster和client运行模式,cluster适合生产,driver运行在集群子节点,具有容错功能,client适合调试,dirver运行在客户端
4)Spark On Mesos模式。官方推荐这种模式(当然,原因之一是血缘关系)。正是由于Spark开发之初就考虑到支持Mesos,因此,目前而言,Spark运行在Mesos上会比运行在YARN上更加灵活,更加自然。用户可选择两种调度模式之一运行自己的应用程序:
1)   粗粒度模式(Coarse-grained Mode):每个应用程序的运行环境由一个Dirver和若干个Executor组成,其中,每个Executor占用若干资源,内部可运行多个Task(对应多少个“slot”)。应用程序的各个任务正式运行之前,需要将运行环境中的资源全部申请好,且运行过程中要一直占用这些资源,即使不用,最后程序运行结束后,回收这些资源。
2)   细粒度模式(Fine-grained Mode):鉴于粗粒度模式会造成大量资源浪费,Spark On Mesos还提供了另外一种调度模式:细粒度模式,这种模式类似于现在的云计算,思想是按需分配。
8.Spark技术栈有哪些组件,每个组件都有什么功能,适合什么应用场景?
答:可以画一个这样的技术栈图先,然后分别解释下每个组件的功能和场景

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1)Spark core:是其它组件的基础,spark的内核,主要包含:有向循环图、RDD、Lingage、Cache、broadcast等,并封装了底层通讯框架,是Spark的基础。
2)SparkStreaming是一个对实时数据流进行高通量、容错处理的流式处理系统,可以对多种数据源(如Kdfka、Flume、Twitter、Zero和TCP 套接字)进行类似Map、Reduce和Join等复杂操作,将流式计算分解成一系列短小的批处理作业。
3)Spark sql:Shark是SparkSQL的前身,Spark SQL的一个重要特点是其能够统一处理关系表和RDD,使得开发人员可以轻松地使用SQL命令进行外部查询,同时进行更复杂的数据分析
4)BlinkDB :是一个用于在海量数据上运行交互式 SQL 查询的大规模并行查询引擎,它允许用户通过权衡数据精度来提升查询响应时间,其数据的精度被控制在允许的误差范围内。
5)MLBase是Spark生态圈的一部分专注于机器学习,让机器学习的门槛更低,让一些可能并不了解机器学习的用户也能方便地使用MLbase。MLBase分为四部分:MLlib、MLI、ML Optimizer和MLRuntime。
6)GraphX是Spark中用于图和图并行计算
9.Spark中Work的主要工作是什么?
答:主要功能:管理当前节点内存,CPU的使用状况,接收master分配过来的资源指令,通过ExecutorRunner启动程序分配任务,worker就类似于包工头,管理分配新进程,做计算的服务,相当于process服务。需要注意的是:1)worker会不会汇报当前信息给master,worker心跳给master主要只有workid,它不会发送资源信息以心跳的方式给mater,master分配的时候就知道work,只有出现故障的时候才会发送资源。2)worker不会运行代码,具体运行的是Executor是可以运行具体appliaction写的业务逻辑代码,操作代码的节点,它不会运行程序的代码的。
10.Spark为什么比mapreduce快?
答:1)基于内存计算,减少低效的磁盘交互;2)高效的调度算法,基于DAG;3)容错机制Linage,精华部分就是DAG和Lingae
11.简单说一下hadoop和spark的shuffle相同和差异?
答:1) 从 high-level 的角度来看,两者并没有大的差别。 都是将 mapper(Spark 里是 ShuffleMapTask)的输出进行 partition,不同的 partition 送到不同的 reducer(Spark 里 reducer 可能是下一个 stage 里的 ShuffleMapTask,也可能是 ResultTask)。Reducer 以内存作缓冲区,边 shuffle 边 aggregate 数据,等到数据 aggregate 好以后进行 reduce() (Spark 里可能是后续的一系列操作)。
2)从 low-level 的角度来看,两者差别不小。 Hadoop MapReduce 是 sort-based,进入 combine() 和 reduce() 的 records 必须先 sort。这样的好处在于 combine/reduce() 可以处理大规模的数据,因为其输入数据可以通过外排得到(mapper 对每段数据先做排序,reducer 的 shuffle 对排好序的每段数据做归并)。目前的 Spark 默认选择的是 hash-based,通常使用 HashMap 来对 shuffle 来的数据进行 aggregate,不会对数据进行提前排序。如果用户需要经过排序的数据,那么需要自己调用类似 sortByKey() 的操作;如果你是Spark 1.1的用户,可以将spark.shuffle.manager设置为sort,则会对数据进行排序。在Spark 1.2中,sort将作为默认的Shuffle实现。
3)从实现角度来看,两者也有不少差别。 Hadoop MapReduce 将处理流程划分出明显的几个阶段:map(), spill, merge, shuffle, sort, reduce() 等。每个阶段各司其职,可以按照过程式的编程思想来逐一实现每个阶段的功能。在 Spark 中,没有这样功能明确的阶段,只有不同的 stage 和一系列的 transformation(),所以 spill, merge, aggregate 等操作需要蕴含在 transformation() 中。
如果我们将 map 端划分数据、持久化数据的过程称为 shuffle write,而将 reducer 读入数据、aggregate 数据的过程称为 shuffle read。那么在 Spark 中,问题就变为怎么在 job 的逻辑或者物理执行图中加入 shuffle write 和 shuffle read 的处理逻辑?以及两个处理逻辑应该怎么高效实现? 
Shuffle write由于不要求数据有序,shuffle write 的任务很简单:将数据 partition 好,并持久化。之所以要持久化,一方面是要减少内存存储空间压力,另一方面也是为了 fault-tolerance。
12.Mapreduce和 Spark 的都是并行计算,那么他们有什么相同和区别
答:两者都是用mr模型来进行并行计算:
1)hadoop的一个作业称为job,job里面分为map task和reduce task,每个task都是在自己的进程中运行的,当task结束时,进程也会结束。 
2)spark用户提交的任务成为application,一个application对应一个sparkcontext,app中存在多个job,每触发一次action操作就会产生一个job。这些job可以并行或串行执行,每个job中有多个stage,stage是shuffle过程中DAGSchaduler通过RDD之间的依赖关系划分job而来的,每个stage里面有多个task,组成taskset有TaskSchaduler分发到各个executor中执行,executor的生命周期是和app一样的,即使没有job运行也是存在的,所以task可以快速启动读取内存进行计算。 
3)hadoop的job只有map和reduce操作,表达能力比较欠缺而且在mr过程中会重复的读写hdfs,造成大量的io操作,多个job需要自己管理关系。 
spark的迭代计算都是在内存中进行的,API中提供了大量的RDD操作如join,groupby等,而且通过DAG图可以实现良好的容错。
13.RDD机制? 
答:rdd分布式弹性数据集,简单的理解成一种 数据结构 ,是spark框架上的通用货币。 
所有算子都是基于rdd来执行的,不同的场景会有不同的rdd实现类,但是都可以进行互相转换。 
rdd执行过程中会形成dag图,然后形成lineage保证容错性等。 从物理的角度来看rdd存储的是block和node之间的映射。
14、spark有哪些组件?  
答:主要有如下组件:
1)master:管理集群和节点,不参与计算。 
2)worker:计算节点,进程本身不参与计算,和master汇报。 
3)Driver:运行程序的main方法,创建spark context对象。 
4)spark context:控制整个application的生命周期,包括dagsheduler和task scheduler等组件。 
5)client:用户提交程序的入口。
15、spark工作机制?  
答:用户在client端提交作业后,会由Driver运行main方法并创建spark context上下文。 
执行add算子,形成dag图输入dagscheduler,按照add之间的依赖关系划分stage输入task scheduler。 task scheduler会将stage划分为task set分发到各个节点的executor中执行。
16、spark的优化怎么做?  
答: spark调优比较复杂,但是大体可以分为三个方面来进行,1)平台层面的调优:防止不必要的jar包分发,提高数据的本地性,选择高效的存储格式如parquet,2)应用程序层面的调优:过滤操作符的优化降低过多小任务,降低单条记录的资源开销,处理数据倾斜,复用RDD进行缓存,作业并行化执行等等,3)JVM层面的调优:设置合适的资源量,设置合理的JVM,启用高效的序列化方法如kyro,增大off head内存等等
17. 简要描述Spark分布式集群搭建的步骤
1)准备linux环境,设置集群搭建账号和用户组,设置ssh,关闭防火墙,关闭seLinux,配置host,hostname
2)配置jdk到环境变量
3)搭建hadoop集群,如果要做master ha,需要搭建zookeeper集群
   修改hdfs-site.xml,hadoop_env.sh,yarn-site.xml,slaves等配置文件
4)启动hadoop集群,启动前要格式化namenode
5)配置spark集群,修改spark-env.xml,slaves等配置文件,拷贝hadoop相关配置到spark conf目录下
6)启动spark集群。
18. 什么是RDD宽依赖和窄依赖?
R DD和它依赖的parent RDD(s)的关系有两种不同的类型,即窄依赖(narrow dependency)和宽依赖(wide dependency)。
1)窄依赖指的是每一个parent RDD的Partit ion最多被子RDD的一个Partition使用
2)宽依赖指的是多个子RDD的Partition会依赖同一个parent RDD的Partition
19.spark-submit的时候如何引入外部jar包 
方法一:spark-submit –jars
根据spark官网,在提交任务的时候指定–jars,用逗号分开。这样做的缺点是每次都要指定jar包,如果jar包少的话可以这么做,但是如果多的话会很麻烦。
命令:spark-submit --master yarn-client --jars ***.jar,***.jar
方法二: extraClassPath
提交时在spark-default中设定参数,将所有需要的jar包考到一个文件里,然后在参数中指定该目录就可以了,较上一个方便很多:
spark.executor.extraClassPath=/home/hadoop/wzq_workspace/lib/* spark.driver.extraClassPath=/home/hadoop/wzq_workspace/lib/*
需要注意的是,你要在所有可能运行spark任务的机器上保证该目录存在,并且将jar包考到所有机器上。这样做的好处是提交代码的时候不用再写一长串jar了,缺点是要把所有的jar包都拷一遍。
20.cache和pesist的区别 
答:1)cache和persist都是用于将一个RDD进行缓存的,这样在之后使用的过程中就不需要重新计算了,可以大大节省程序运行时间;2) cache只有一个默认的缓存级别MEMORY_ONLY ,cache调用了persist,而persist可以根据情况设置其它的缓存级别;3)executor执行的时候,默认60%做cache,40%做task操作,persist最根本的函数,最底层的函数

二、选择题
1. Spark 的四大组件下面哪个不是 (D )
A.Spark Streaming    B. Mlib 
C Graphx    D.Spark R

2.下面哪个端口不是 spark 自带服务的端口 (C )
A.8080 B.4040 C.8090 D.18080
备注:8080:spark集群web ui端口,4040:sparkjob监控端口,18080:jobhistory端口

3.spark 1.4 版本的最大变化 (B )
A spark sql Release 版本  B .引入 Spark R 
C DataFrame D.支持动态资源分配

4. Spark Job 默认的调度模式 (A )
A FIFO   B FAIR   
C 无   D 运行时指定

5.哪个不是本地模式运行的个条件 ( D)
A spark.localExecution.enabled=true  
B 显式指定本地运行
C finalStage 无父 Stage
D partition默认值

6.下面哪个不是 RDD 的特点 (C )
A. 可分区   B 可序列化   C 可修改   D 可持久化

7. 关于广播变量,下面哪个是错误的 (D )
A 任何函数调用    B 是只读的  
C 存储在各个节点    D 存储在磁盘或 HDFS

8. 关于累加器,下面哪个是错误的 (D )
A 支持加法 B 支持数值类型 
C 可并行 D 不支持自定义类型

9.Spark 支持的分布式部署方式中哪个是错误的 (D )
A standalone B spark on mesos  
C spark on YARN D Spark on local

10.Stage 的 Task 的数量由什么决定 (A )
A Partition B Job C Stage D TaskScheduler

11.下面哪个操作是窄依赖 (B )
A join B filter 
C group D sort

12.下面哪个操作肯定是宽依赖 (C )
A map B flatMap 
C reduceByKey D sample

13.spark 的 master 和 worker 通过什么方式进行通信的? (D )
A http B nio C netty D Akka

14 默认的存储级别 (A )
A MEMORY_ONLY B MEMORY_ONLY_SER
C MEMORY_AND_DISK D MEMORY_AND_DISK_SER

15 spark.deploy.recoveryMode 不支持那种 (D )
A.ZooKeeper B. FileSystem 
D NONE D Hadoop

16.下列哪个不是 RDD 的缓存方法 (C )
A persist() B Cache() 
C Memory()

17.Task 运行在下来哪里个选项中 Executor 上的工作单元 (C )
A Driver program B. spark master 
C.worker node D Cluster manager

18.hive 的元数据存储在 derby 和 MySQL 中有什么区别 (B )
A.没区别 B.多会话
C.支持网络环境 D数据库的区别

19.DataFrame 和 RDD 最大的区别 (B )
A.科学统计支持 B.多了 schema 
C.存储方式不一样 D.外部数据源支持

20.Master 的 ElectedLeader 事件后做了哪些操作 (D )
A. 通知 driver B.通知 worker 
C.注册 application D.直接 ALIVE





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【Spark面试2000题41-70】Spark core面试篇02
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一、面试30题
1.cache后面能不能接其他算子,它是不是action操作?
答:cache可以接其他算子,但是接了算子之后,起不到缓存应有的效果,因为会重新触发cache。
cache不是action操作
2.reduceByKey是不是action?
答:不是,很多人都会以为是action,reduce rdd是action
3.数据本地性是在哪个环节确定的?
具体的task运行在那他机器上,dag划分stage的时候确定的
4.RDD的弹性表现在哪几点?
1)自动的进行内存和磁盘的存储切换;
2)基于Lingage的高效容错;
3)task如果失败会自动进行特定次数的重试;
4)stage如果失败会自动进行特定次数的重试,而且只会计算失败的分片;
5)checkpoint和persist,数据计算之后持久化缓存
6)数据调度弹性,DAG TASK调度和资源无关
7)数据分片的高度弹性,a.分片很多碎片可以合并成大的,b.par
5.常规的容错方式有哪几种类型?
1).数据检查点,会发生拷贝,浪费资源
2).记录数据的更新,每次更新都会记录下来,比较复杂且比较消耗性能
6.RDD通过Linage(记录数据更新)的方式为何很高效?
1)lazy记录了数据的来源,RDD是不可变的,且是lazy级别的,且rDD
之间构成了链条,lazy是弹性的基石。由于RDD不可变,所以每次操作就
产生新的rdd,不存在全局修改的问题,控制难度下降,所有有计算链条
将复杂计算链条存储下来,计算的时候从后往前回溯
900步是上一个stage的结束,要么就checkpoint
2)记录原数据,是每次修改都记录,代价很大
如果修改一个集合,代价就很小,官方说rdd是
粗粒度的操作,是为了效率,为了简化,每次都是
操作数据集合,写或者修改操作,都是基于集合的
rdd的写操作是粗粒度的,rdd的读操作既可以是粗粒度的
也可以是细粒度,读可以读其中的一条条的记录。
3)简化复杂度,是高效率的一方面,写的粗粒度限制了使用场景
如网络爬虫,现实世界中,大多数写是粗粒度的场景
7.RDD有哪些缺陷?
1)不支持细粒度的写和更新操作(如网络爬虫),spark写数据是粗粒度的
所谓粗粒度,就是批量写入数据,为了提高效率。但是读数据是细粒度的也就是
说可以一条条的读
2)不支持增量迭代计算,Flink支持
8.说一说Spark程序编写的一般步骤?
答: 初始化,资源,数据源,并行化,rdd转化,action算子打印输出结果或者也可以存至相应的数据存储介质,具体的可看下图:
file:///E:/%E5%AE%89%E8%A3%85%E8%BD%AF%E4%BB%B6/%E6%9C%89%E9%81%93%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%96%87%E4%BB%B6/qq19B99AF2399E52F466CC3CF7E3B24ED5/069fa7b471f54e038440faf63233acce/640.webp
9. Spark有哪两种算子?
答: Transformation(转化)算子和Action(执行)算子。
10. Spark提交你的jar包时所用的命令是什么?
答: spark-submit。
11. Spark有哪些聚合类的算子,我们应该尽量避免什么类型的算子?
答: 在我们的开发过程中,能避免则尽可能避免使用reduceByKey、join、distinct、repartition等会进行shuffle的算子,尽量使用map类的非shuffle算子。这样的话,没有shuffle操作或者仅有较少shuffle操作的Spark作业,可以大大减少性能开销。
12. 你所理解的Spark的shuffle过程?
答:从下面三点去展开
1)shuffle过程的划分
2)shuffle的中间结果如何存储
3)shuffle的数据如何拉取过来
可以参考这篇博文: http://www.cnblogs.com/jxhd1/p/6528540.html
13. 你如何从Kafka中获取数据?
1 )基于Receiver的方式
这种方式使用Receiver来获取数据。Receiver是使用Kafka的高层次Consumer API来实现的。receiver从Kafka中获取的数据都是存储在Spark Executor的内存中的,然后Spark Streaming启动的job会去处理那些数据。
2)基于Direct的方式
这种新的不基于Receiver的直接方式,是在Spark 1.3中引入的,从而能够确保更加健壮的机制。替代掉使用Receiver来接收数据后,这种方式会周期性地查询Kafka,来获得每个topic+partition的最新的offset,从而定义每个batch的offset的范围。当处理数据的job启动时,就会使用Kafka的简单consumer api来获取Kafka指定offset范围的数据
14. 对于Spark中的数据倾斜问题你有什么好的方案?
1)前提是定位数据倾斜,是OOM了,还是任务执行缓慢,看日志,看WebUI
2)解决方法,有多个方面
· 避免不必要的shuffle,如使用广播小表的方式,将reduce-side-join提升为map-side-join
·分拆发生数据倾斜的记录,分成几个部分进行,然后合并join后的结果
·改变并行度,可能并行度太少了,导致个别task数据压力大
·两阶段聚合,先局部聚合,再全局聚合
·自定义paritioner,分散key的分布,使其更加均匀
详细解决方案参考博文 《Spark数据倾斜优化方法》
15.RDD创建有哪几种方式?
1).使用程序中的集合创建rdd
2).使用本地文件系统创建rdd
3).使用hdfs创建rdd,
4).基于数据库db创建rdd
5).基于Nosql创建rdd,如hbase
6).基于s3创建rdd,
7).基于数据流,如socket创建rdd
如果只回答了前面三种,是不够的,只能说明你的水平还是入门级的,实践过程中有很多种创建方式。
16.Spark并行度怎么设置比较合适
答:spark并行度,每个core承载2~4个partition,如,32个core,那么64~128之间的并行度,也就是
设置64~128个partion,并行读和数据规模无关,只和内存使用量和cpu使用
时间有关
17.Spark中数据的位置是被谁管理的?
答:每个数据分片都对应具体物理位置,数据的位置是被blockManager,无论
数据是在磁盘,内存还是tacyan,都是由blockManager管理
18.Spark的数据本地性有哪几种?
答:Spark中的数据本地性有三种:
a.PROCESS_LOCAL是指读取缓存在本地节点的数据
b.NODE_LOCAL是指读取本地节点硬盘数据
c.ANY是指读取非本地节点数据
通常读取数据PROCESS_LOCAL>NODE_LOCAL>ANY,尽量使数据以PROCESS_LOCAL或NODE_LOCAL方式读取。其中PROCESS_LOCAL还和cache有关,如果RDD经常用的话将该RDD cache到内存中,注意,由于cache是lazy的,所以必须通过一个action的触发,才能真正的将该RDD cache到内存中。
19.rdd有几种操作类型
1)transformation,rdd由一种转为另一种rdd
2)action,
3)cronroller,crontroller是控制算子,cache,persist,对性能和效率的有很好的支持
三种类型,不要回答只有2中操作
19.rdd有几种操作类型?
1)transformation,rdd由一种转为另一种rdd
2)action,
3)cronroller,crontroller是控制算子,cache,persist,对性能和效率的有很好的支持
三种类型,不要回答只有2中操作
20.Spark如何处理不能被序列化的对象?
将不能序列化的内容封装成object
21.collect功能是什么,其底层是怎么实现的?
答:driver通过collect把集群中各个节点的内容收集过来汇总成结果,collect返回结果是Array类型的,collect把各个节点上的数据抓过来,抓过来数据是Array型,collect对Array抓过来的结果进行合并,合并后Array中只有一个元素,是tuple类型(KV类型的)的。
22.Spaek程序执行,有时候默认为什么会产生很多task,怎么修改默认task执行个数?
答:1)因为输入数据有很多task,尤其是有很多小文件的时候,有多少个输入
block就会有多少个task启动;2)spark中有partition的概念,每个partition都会对应一个task,task越多,在处理大规模数据的时候,就会越有效率。不过task并不是越多越好,如果平时测试,或者数据量没有那么大,则没有必要task数量太多。3)参数可以通过spark_home/conf/spark-default.conf配置文件设置:
spark.sql.shuffle.partitions 50 spark.default.parallelism 10
第一个是针对spark sql的task数量
第二个是非spark sql程序设置生效
23.为什么Spark Application在没有获得足够的资源,job就开始执行了,可能会导致什么什么问题发生?
答:会导致执行该job时候集群资源不足,导致执行job结束也没有分配足够的资源,分配了部分Executor,该job就开始执行task,应该是task的调度线程和Executor资源申请是异步的;如果想等待申请完所有的资源再执行job的:需要将spark.scheduler.maxRegisteredResourcesWaitingTime设置的很大;spark.scheduler.minRegisteredResourcesRatio 设置为1,但是应该结合实际考虑
否则很容易出现长时间分配不到资源,job一直不能运行的情况。
24.map与flatMap的区别
map:对RDD每个元素转换,文件中的每一行数据返回一个数组对象
flatMap:对RDD每个元素转换,然后再扁平化
将所有的对象合并为一个对象,文件中的所有行数据仅返回一个数组
对象,会抛弃值为null的值
25.列举你常用的action?
collect,reduce,take,count,saveAsTextFile等
26.Spark为什么要持久化,一般什么场景下要进行persist操作?
为什么要进行持久化?
spark所有复杂一点的算法都会有persist身影,spark默认数据放在内存,spark很多内容都是放在内存的,非常适合高速迭代,1000个步骤
只有第一个输入数据,中间不产生临时数据,但分布式系统风险很高,所以容易出错,就要容错,rdd出错或者分片可以根据血统算出来,如果没有对父rdd进行persist 或者cache的化,就需要重头做。
以下场景会使用persist
1)某个步骤计算非常耗时,需要进行persist持久化
2)计算链条非常长,重新恢复要算很多步骤,很好使,persist
3)checkpoint所在的rdd要持久化persist,
lazy级别,框架发现有checnkpoint,checkpoint时单独触发一个job,需要重算一遍,checkpoint前
要持久化,写个rdd.cache或者rdd.persist,将结果保存起来,再写checkpoint操作,这样执行起来会非常快,不需要重新计算rdd链条了。checkpoint之前一定会进行persist。
4)shuffle之后为什么要persist,shuffle要进性网络传输,风险很大,数据丢失重来,恢复代价很大
5)shuffle之前进行persist,框架默认将数据持久化到磁盘,这个是框架自动做的。
27.为什么要进行序列化
序列化可以减少数据的体积,减少存储空间,高效存储和传输数据,不好的是使用的时候要反序列化,非常消耗CPU
28.介绍一下join操作优化经验?
答:join其实常见的就分为两类: map-side join 和  reduce-side join。当大表和小表join时,用map-side join能显著提高效率。将多份数据进行关联是数据处理过程中非常普遍的用法,不过在分布式计算系统中,这个问题往往会变的非常麻烦,因为框架提供的 join 操作一般会将所有数据根据 key 发送到所有的 reduce 分区中去,也就是 shuffle 的过程。造成大量的网络以及磁盘IO消耗,运行效率极其低下,这个过程一般被称为 reduce-side-join。如果其中有张表较小的话,我们则可以自己实现在 map 端实现数据关联,跳过大量数据进行 shuffle 的过程,运行时间得到大量缩短,根据不同数据可能会有几倍到数十倍的性能提升。
备注:这个题目面试中非常非常大概率见到,务必搜索相关资料掌握,这里抛砖引玉。
29.介绍一下cogroup rdd实现原理,你在什么场景下用过这个rdd?
答:cogroup的函数实现:这个实现根据两个要进行合并的两个RDD操作,生成一个CoGroupedRDD的实例,这个RDD的返回结果是把相同的key中两个RDD分别进行合并操作,最后返回的RDD的value是一个Pair的实例,这个实例包含两个Iterable的值,第一个值表示的是RDD1中相同KEY的值,第二个值表示的是RDD2中相同key的值.由于做cogroup的操作,需要通过partitioner进行重新分区的操作,因此,执行这个流程时,需要执行一次shuffle的操作(如果要进行合并的两个RDD的都已经是shuffle后的rdd,同时他们对应的partitioner相同时,就不需要执行shuffle,),
场景:表关联查询
30 下面这段代码输出结果是什么?
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def joinRdd(sc:SparkContext) {
val name= Array(
Tuple2(1,"spark"),
Tuple2(2,"tachyon"),
Tuple2(3,"hadoop")
)
val score= Array(
Tuple2(1,100),
Tuple2(2,90),
Tuple2(3,80)
)
val namerdd=sc.parallelize(name);
val scorerdd=sc.parallelize(score);
val result = namerdd.join(scorerdd);
result .collect.foreach(println);
}
--------------------------
答案:
(1,(Spark,100))
(2,(tachyon,90))
(3,(hadoop,80))

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