见缝插针游戏--实现转圈

#include "stdafx.h"
#include <graphics.h>      // 引用图形库头文件
#include <conio.h>
#include <math.h>
int main()
{
 int i;
 int x=500, y=580;
 int cta = 20;
 initgraph(1000, 640);   // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素
 
 setbkcolor(WHITE);//设置背景颜色
 cleardevice();//用颜色清空屏幕
 setfillcolor(BLUE);//设置当前填充颜色
 fillcircle(500, 320, 100); // 画填充圆

 fillcircle(500, 580, 20);
 while (1)
 {
  y -= 20;
  cleardevice();//清屏
  fillcircle(500, 320, 100);//画大圆
  fillcircle(x, y, 20);//画小圆
  Sleep(110);//延迟
  if (y == 500)//相切停止
  {
   break;
  }
 }
 setlinecolor(RED);
 line(500,420,500,480);
 while (1)
 {
  cta += 20;//每次增加20度
  cleardevice();//清屏
  fillcircle(500, 320, 100);//画大圆
  fillcircle(180*sin(cta)+x,180*cos(cta)+ y-180, 20);//画小圆
  line(100 * sin(cta) + x, 100 * cos(cta) + y - 180,180*sin(cta) + x, 180 * cos(cta) + y - 180);//画线
  Sleep(510);//延迟
 }
 _getch();              // 按任意键继续
 closegraph();          // 关闭绘图窗口
}

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转载自blog.csdn.net/qq_41603898/article/details/81056727
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