Linux即时通信软件项目chatroom知识点整理(四)

17、如何实现文件传输?如果文件过大,如何保证数据正确地传输?

(1)客户端之间传输文件

A、B两用户登录服务器成功之后,便可使用文件传输API接口传送文件,当A使用API接口:BRAC_TransFile向B发送文件时,B收到文件后,将触发B的回调函数:文件传输回调函数(参考:BRAC_SetTransFileCallBack

内核使用UDP通道传输,不保证接收方收到的顺序与发送顺序相同,但是保证数据可达,丢包自动重传;

 (2) 

18、文件传输的过程会占用比较多的资源,如何解决? 

19、TCP与UDP的区别

  • TCP和UDP编程区别

TCP编程的服务器端一般步骤是: 
  1、创建一个socket,用函数socket(); 
  2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 
  4、开启监听,用函数listen(); 
  5、接收客户端上来的连接,用函数accept(); 
  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 
  7、关闭网络连接; 
  8、关闭监听; 

  TCP编程的客户端一般步骤是: 
  1、创建一个socket,用函数socket(); 
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 
  4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性; 
  5、连接服务器,用函数connect(); 
  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 
  7、关闭网络连接;


  与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下: 
  UDP编程的服务器端一般步骤是: 
  1、创建一个socket,用函数socket(); 
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 
  4、循环接收数据,用函数recvfrom(); 
  5、关闭网络连接; 

  UDP编程的客户端一般步骤是: 
  1、创建一个socket,用函数socket(); 
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 
  4、设置对方的IP地址和端口等属性; 
  5、发送数据,用函数sendto(); 
  6、关闭网络连接;

20、什么时候选择TCP和UDP

TCP:面向连接、可靠的通信方式,适用于传输大量数据、对可靠性要求高的场合
UDP:无连接、不可靠的通信方式,但由于无连接,传送速度较快,适用于对可靠性要求不高、数据量较小,速度要求较快的场合。

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