参考
单例模式(Singleton Pattern)
确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一个全局访问点。
特点
1) 保证被访问资源对象在内存中只有一个实例,节约了系统内存资源,也避免了对资源多重占用;
2) 封装了访问实例方法,提供全局访问点,严格控制客户的访问方式;
3) 通常常驻内存,不会频繁创建/销毁,节约了系统开销;
缺点
1) 没有抽象层,难以扩展;
2) 类的职责过重,往往一个单例负责所有与之相关功能,违背了类设计的“职责单一”原则;
3) 单例如果持有context,容易造成内存泄漏;
4) 全局共享一个实例资源,难以隔离问题,进行单独测试;
适用场景
1)全局随时可能需要访问,访问方式复杂,而且资源受限;
2)需要常驻内存,避免频繁创建、销毁的资源;
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单例模式通用UML类图
单例模式的8种写法与多线程
单例模式为了不让外部随意构建实例,一般需要将构造函数声明为private,在获取实例对象时,就无法通过动态函数来读取(因为此时实例还未初始化),故只能通过类方法(static方法)来获取实例引用。
1. 饿汉式 静态常量
//饿汉式 静态常量 public class Singleton { private final static Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } public void displaySingleton(){ System.out.println("This is a Singleton."); } }
特点:简单,类装载时完成初始化,不存在多线程同步问题;
优点:没有延迟实例化,如果程序一直没有使用,会造成资源浪费;
2.饿汉式 静态代码块
与饿汉式 静态常量类似,只是把实例初始化放在了类的静态代码块中,而非放在实例引用定义处。
// 饿汉式 静态代码块 public class Singleton1 { private static Singleton1 instance; static{ instance = new Singleton1(); } private Singleton1(){} public static Singleton1 getInstance(){ return instance; } public void displaySingleton(){ System.out.println("单例初始化方式: 饿汉式 静态代码块"); } }