C++多线程--线程同步临界区

1、线程同步

线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。

3、线程同步的方法

(1)临界区

(2)信号量

(3)互斥量

(4)事件

4、临界区

(1)临界区的作用,线程在执行代码时,将代码锁定,不允许其他线程执行,只有该线程离开后,其他线程才能使用这些代码;

(2)临界区的使用

        1)初始化临界区

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              VOID InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);

         2) 临界区加锁

            VOID EnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);

         3)临界区解锁

            VOID LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);

          4) 释放临界区

            VOID DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);

5、代码示例

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

static int number = 10;

CRITICAL_SECTION CriticalSection;

DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
	cout << "窗口1售票开始"<< endl;
	while (1)
	{
		EnterCriticalSection(&CriticalSection);
		if (number > 0)
		{
			cout << "窗口1售出第" << number << "张票" << endl;
			--number;
			Sleep(1000);
		}
		LeaveCriticalSection(&CriticalSection);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
	cout << "窗口2售票开始" << endl;
	while (1)
	{
		EnterCriticalSection(&CriticalSection);
		if (number > 0)
		{
			cout << "窗口2售出第" << number << "张票" << endl;
			--number;
			Sleep(1000);
		}
		LeaveCriticalSection(&CriticalSection);
	}
	return 0;
}

int main()
{
	HANDLE HOne, HTwo;
	InitializeCriticalSection(&CriticalSection);
	HOne = CreateThread(NULL, 0, ThreadOne, NULL, 0, NULL);
	HTwo = CreateThread(NULL, 0, ThreadTwo, NULL, 0, NULL);
	while (TRUE)
	{
		if (number == 0)
		{
			cout << "不好意思,票卖完了!" << endl;;
			DeleteCriticalSection(&CriticalSection);
			return 0;
		}
		else
		{
			continue;
		}
	}
	system("Pause");
	return 0;
}

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