STM32串口之空闲中断

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背景

在做Nbiot的一个路灯项目,NBiot模块一般都是串口接口,使用AT指令集,对接中国移动onenet平台。先用串口助手去测试,流程测试OK之后需要在MCU上重新写一遍。一开始用的STC15系列的MCU,然后跟平台之间对接协议很多,代码量较大,所以换到了STM32F1系列的MCU。在STC15MCU上面通过串口接收数据只能老老实实用接收中断来做,每接收一个字节都需要判断帧头帧尾,一帧结束再处理。之前就听说过STM32串口上面有帧中断,一直没有用过,然后才有了这篇博客。

STM32串口 IDLE中断

IDLE其实是 空闲的意思。IDLE中断叫空闲中断,不叫帧中断。那么什么叫空闲,怎么定义空闲呢?
在实际发送数据的时候,比如一串字符串,我们会采用如下方式发送

void uart1_putc(char dat){
	SBUF = dat;
	while (!TI);
	TI = 0;
}
void uart1_puts_n(char *str){
	while (*str)
		uart1_putc(*str++);
}
void uart1_puts_n("i am handsome");

其实发送的两个字符之间间隔非常短,所以在两个字符之间不叫空闲。空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据,空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据的时候发生的。
而总线在什么情况时,会有一个字节时间内没有接收到数据呢?一般就只有一个数据帧发送完成的情况,所以串口的空闲中断也叫帧中断。
要怎么开启帧中断呢?
其实其他串口配置不用改变,只需要在开启串口接收中断的时候加上一句话就Ok。

USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接收中断
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启串口空闲中断

然后中断函数如下

void USART2_IRQHandler(void){                	//串口1中断服务程序
	int clear;
	if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET){  //字符接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
		USART2_RX_BUF[length++] = USART2->DR & 0x0FF;
	}else if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET){//空闲帧中断
		if(USART2_RX_BUF[length - 1] == 0xff){
			clear = USART2->DR;
			clear = USART2->SR;
			length = clear;
			clear = 0;
			USART2_RX_STA = 1;
		}else{
			;
		}
	}
}

在普通中断的时候仅仅保存数据,在帧中断的时候需要执行相应处理函数。
如果没有帧中断,必须在接收中断中判断每一个接收数据与帧头帧尾是否相符,效率极低。
之前一直以为天下串口都一样,还是有很多细节的,可以提升不少效率!

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