chapter10.1、异常处理

异常处理

异常Exception

错误  Error

  逻辑错误:算法写错了,

  笔误:变量名错误或者语法错误

  函数或类使用错误,也属于逻辑错误

  大部分的错误都可以避免

异常Exception

  本意就是意外情况,在没有错误的前提下,在某些情况下,会有意外,导致程序无法正常执行下去

  例如open文件,已存在或已经创建,就是异常,或者访问网络文件,断网了,也是异常,本身就是意外。

  异常不可避免

异常和错误

  在高级编程语言中,一般都有错误和异常的概念,异常可以被捕获,错误不能被捕捉

  python中错误也放在异常中,但是一般其他语言不会,错误无法捕获。

一个健壮得程序,尽可能避免错误,尽可能捕获处理各种异常

 

异常的产生

raise语句,抛出异常

python解释器执行时,检测到异常并引发它,例如除零异常

异常会在异常抛出的地方中断执行,如果不捕获,就会提前结束程序(其实是终止当前线程的执行)

raise后什么都没有,表示抛除最近得一个被激活的异常,

raise 后要求放BaseException类的子类或者实例,如果是类,将被无参实例化,无参构造器

 

异常的捕获

try:

  待捕获的异常代码块

except [异常类型]:

  异常的处理代码块

try:
    print('______')
    c = 1/0
    print('!!!!!!')
except:
    print('catch the exception')
print('*******')

在异常处中断执行,处理异常,异常后的语句不在执行,只在第一个异常中断处抛出异常,其他语句不在执行,转而执行对应的except的语句,最后执行try...except外的语句。

可以捕获特定异常

try:
    print('______')
    c = 1/0
    print('!!!!!!')
except ArithmeticError:
    print('catch the exception')
print('*******')

健壮性,优先于代码好看

异常类及继承层次

BaseException 所有内建的异常的基类

SystemExit  抛出系统异常,退出当前进程,

  sys.exit() 函数引发该异常,异常不捕获处理,就交给解释器,解释器退出

  如果except语句捕获了该异常,则继续向后执行,如果没有捕获该异常,解释器直接退出程序

  返回的值非零,表示异常,0为正常

KeyboardInterrupt  对应捕获用户中断行为,以下是Ctrl + C

try:
    import time
    while True:
        time.sleep(2)
        print('!!!!!')
except KeyboardInterrupt:##键盘打断方式是ctrl+c
    print('stop')
print('outer')

直接执行以上文件,在控制台测试,

GeneratorExit  捕获迭代器退出异常

Exception  所有内建的,非系统退出的异常的基类,自定义的异常应该继承自它

SyntaxError  语法出错误,无法捕获

LookupError  使用映射的键或者序列的索引无效时引发的异常的基类IndexError,KeyError

ArithmeticError  所有算数计算引发的异常,除零异常是其子类

异常的捕获

except可以捕获多个异常

class MyException(BaseException):
    pass

try:
    a = 1/0
    raise MyException  ##自定义的类
    open('aaaa.txt')  ##无法执行
except MyException:
    print('catch the MyException')
except ZeroDivisionError:
    print('1/0')
except Exception:
    print('Exception')

捕获规则

捕获是从上到下依次比较,如果匹配,则执行匹配的except语句块

如果被其中一个except捕获,其他的except语句就不会再次捕获了

如果没有任何一个except语句捕获到这个异常,则该异常向外抛出

捕获原则

从小到大,从具体到宽泛

多个异常的接收,会相互干扰,父类放下边(越具体的类型越往上写)

as子句

被抛出的异常,是异常的实例,使用as子句获得该对象

class MyException(BaseException):
    def __init__(self,code,message):
        self.code = code
        self.message = message

try:
    raise MyException  ##自定义的类,raise后跟类名,是无参构造实例
except MyException as e:
    print('MyException = {} {}'.format(e.code,e.message))
except Exception as e:
    print('Exception = {}'.format(e))

raise  后跟类名是无参构造实例,而自建的类没有设置缺省值,因此需要2个参数,可以改为

class MyException(BaseException):
    def __init__(self,code,message):
        self.code = code
        self.message = message

try:
    raise MyException(100,'wrong gagaga')   ##自定义的类,raise后跟
except MyException as e:
    print('MyException = {}: {}'.format(e.code,e.message))
except Exception as e:
    print('Exception = {}'.format(e))

finally子句

try...finally子句中,最后一定会执行的,不管语句中是否有异常,都要执行finally部分

f = None    ##解决作用域问题
try:
    f = open('test111.txt')
except FileNotFoundError as e:
    print('{} {} {}'.format(e.__class__,e.errno,e.strerror))
finally:
    print('qingli')
    if f:
        f.close()

在finally中,可以作为最后一道关卡,释放资源,解决异常,当然,解决不了就抛出给外层。

try:
    f = open('test111.txt')
except Exception as e:
    print('{}'.format(e))
finally:
    print('qingli')
    try:
        f.close()
    except NameError as e:
        print(e)
def foo():
    try:
        return 3
    finally:
        print('finally')
    print('====')
print(foo())

以上函数,虽然return已经执行,得到了3,但是还是会执行finally语句,所以打印了finally才退出

def bar():
    try:
        return 3
    finally:
        return 5
    print("===")
print(bar())

以上函数,先return了3,但是finally执行后,return了5,函数返回,5被压在栈顶,所以返回5。

理解为:函数的返回值取决于最后一个执行的return语句,而finally则是try...finally中最后执行的语句块。

异常的传递

def foo1():
    return 1/0

def foo2():
    print('foo2 start')
    foo1()
    print('foo2 stop')

foo2()

上例中,foo2调用了foo1,foo1产生了异常,传递到了foo2

异常是向外传递的,如果外层没有处理这个异常,就会继续向外抛出

如果内层捕获了异常,外部就捕获不到了

异常向外传递到线程,都没有处理,会导致异常所在的线程崩溃,如果该线程是工作线程,会导致很大的问题,所以异常要处理,但也不能随意压制

def foo2():
    time.sleep(3)
    print('foo start')
    foo()
    print('foo2 stop')

t = threading.Thread(target=foo2)
t.start()

while True:
    time.sleep(1)
    print('All ok')
    if t.is_alive():
        print('alive')
    else:
        print('dead')

异常产生后,线程结束。

try嵌套

try:
    try:
        ret = 1 / 0
    except KeyError as e:##没有捕获异常
        print(e)
    finally:
        print('inner fin')
except:  ##传递给了外层
    print('outer catch')
finally:
    print('outer fin')

内部捕获不到异常,会向外传递。

但如果内层有finally并且其中有return、break语句,则异常就不会继续向外抛出:

def foo():
    try:
        ret = 1 / 0
    except KeyError as e:
        print(e)
    finally:
        print('inner fin ')
        return   #return 会压制异常,不向外传递

try:
    foo()
except:
    print('outer catch')
finally:
    print('outer fin')

异常的捕获时机

立即捕获

需要立即返回一个明确的结果

def parse_int(s):
    try:
        return int(s)
    except:
        return 0
print(parse_int('s'))

边界捕获

封装产生了边界

比如open函数,用户使用时,模块内部捕获了文件存在或不存在,它如果不返回异常,内部处理了,那我们就无法感知。

如果写一个类,里边调用了open,但出现异常,不知道如何处理,就继续向外抛出,一般来说最外层也是边界,必须处理这个异常,否则线程退出。

else子句

没有异常发生,就执行else

总结:

try:
  <语句>  #运行其他代码
except <异常类> : 
  <语句>  #捕获某种类型的异常
except<异常类> as <变量名>:
  <语句>  #捕获某种类型的异常,并获得对象
else:
  <语句>  #没有异常就执行
finally:
  <语句>  #退出时一定会执行

try工作原理

1、如果try语句执行时发生异常,搜索except子句,并执行第一个匹配该异常的子句

2、如果发生异常,却没有匹配except子句,那就会交到外层的try,如果外层不处理这个异常,就继续向外层传递,直到到达边界,再不处理就终止异常所在的线程

3、如果没有发生异常,将执行else子句的语句

4、无论是否发生异常,finally都会执行

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