Maya 渲染测试日志

//Maya渲染测试

日志 2019.1.22

 回顾 problems

1.打开时,重新固定连接地址,

从场景中连接到asset文件中

方法:逐个重新连接  隐患:若材质和模型过多,则此方法太繁琐

原因:没有完整的项目文档,失去了隐含连接

2.Arnold渲染器未正确安装,无法开启

解决方法:找学姐借安装包,安装Arnold渲染器;Maya中设置,窗口/设置首选项/插件管理器,

找到mtoa.mll并加载

3.Arnold渲染器 2016版,无法加载到2018maya中。

现有问题:

材质无法表现出来  可能原因是 Arnold2016无法加载到Maya2017中,或者Maya2017与Arnold的新关系是怎样的呢,

材质需要重新赋值么

如何批量修改材质呢‘

如何使用RWing材质呢’

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转载自www.cnblogs.com/turningpoint/p/10306436.html