Unity3D Awake OnEnable Start 的区别

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Awake

只会调用一次,无论挂载的对象active是不是true都会调用

Start

只会调用一次,只有挂载的对象active是true才会调用

OnEnable

每次挂载的对象active被设置为true调用一次

怎样多次调用 Awake Start

在OnEnable里调用 或者设成public自己从别的地方调用

执行顺序

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