vue从入门到进阶:Vuex状态管理(十)

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

在 Vue 之后引入 vuex 会进行自动安装:

<script src="/path/to/vue.js"></script> <script src="/path/to/vuex.js"></script>

可以通过 https://unpkg.com/[email protected] 这样的方式指定特定的版本。

NPM

npm install vuex --save

State

在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count } } }

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default { // ... computed: mapState({ // 箭头函数可使代码更简练 count: state => state.count, // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count` countAlias: 'count', // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数 countPlusLocalState (state) { return state.count + this.localCount } }) }

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

对象展开运算符

mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ... }) }

Getter

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
  }
}

如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

Getter 接受 state 作为其第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } } })

Getter 会暴露为 store.getters 对象:

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}

store.getters.doneTodosCount // -> 1

我们可以很容易地在任何组件中使用它:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}

你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id) } } store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ... computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters([ 'doneTodosCount', 'anotherGetter', // ... ]) } }

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

mapGetters({
  // 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})
store.commit('increment')

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

使用常量替代 Mutation 事件类型

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'

// store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } })

在组件中提交 Mutation

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ... methods: { ...mapMutations([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` // `mapMutations` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)` ]), ...mapMutations({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` }) } }

Action

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

让我们来注册一个简单的 action:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。

实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发 store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 10 })

来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API分发多重 mutation

actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调 shop.buyProducts( products, // 成功操作 () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS), // 失败操作 () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems) ) } }

在组件中分发 Action

你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ... methods: { ...mapActions([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')` // `mapActions` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)` ]), ...mapActions({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')` }) } }

Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态

一般项目结构

Vuex 并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:

  1. 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。

  2. 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。

  3. 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。

对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:

├── index.html
├── main.js
├── api
│   └── ... # 抽取出API请求 ├── components │ ├── App.vue │ └── ... └── store ├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方 ├── actions.js # 根级别的 action ├── mutations.js # 根级别的 mutation └── modules ├── cart.js # 购物车模块 └── products.js # 产品模块

请参考购物车示例

 总结

安装vuex

npm install --save vuex
<!--这里假定你已经搭好vue的开发环境了--> 

配置vuex

1、首先创建一个js文件,假定这里取名为store.js
2、在main.js文件中引入上面创建的store.js

//main.js内部对store.js的配置
import store from '"@/store/store.js' 
//具体地址具体路径 new Vue({ el: '#app', store, //将store暴露出来 template: '<App></App>', components: { App } });

store.js中的配置

import Vue from 'vue'; //首先引入vue
import Vuex from 'vuex'; //引入vuex Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state: { // state 类似 data //这里面写入数据 }, getters:{ // getters 类似 computed // 在这里面写个方法 }, mutations:{ // mutations 类似methods // 写方法对数据做出更改(同步操作) }, actions:{ // actions 类似methods // 写方法对数据做出更改(异步操作) } })

使用vuex

我们约定store中的数据是以下形式

state:{
    goods: {
        totalPrice: 0,
        totalNum:0,
        goodsData: [
            {
                id: '1',
                title: '好吃的苹果',
                price: 8.00,
                image: 'https://www.shangdian.com/static/pingguo.jpg', num: 0 }, { id: '2', title: '美味的香蕉', price: 5.00, image: 'https://www.shangdian.com/static/xiangjiao.jpg', num: 0 } ] } }, gettles:{ //其实这里写上这个主要是为了让大家明白他是怎么用的, totalNum(state){ let aTotalNum = 0; state.goods.goodsData.forEach((value,index) => { aTotalNum += value.num; }) return aTotalNum; }, totalPrice(state){ let aTotalPrice = 0; state.goods.goodsData.forEach( (value,index) => { aTotalPrice += value.num * value.price }) return aTotalPrice.toFixed(2); } }, mutations:{ reselt(state,msg){ console.log(msg) //我执行了一次; state.goods.totalPrice = this.getters.totalPrice; state.goods.totalNum = this.getters.totalNum; }, reduceGoods(state,index){ //第一个参数为默认参数,即上面的state,后面的参数为页面操作传过来的参数 state.goodsData[index].num-=1; let msg = '我执行了一次' this.commit('reselt',msg); }, addGoods(state,index){ state.goodsData[index].num+=1; let msg = '我执行了一次' this.commit('reselt',msg); /** 想要重新渲染store中的方法,一律使用commit 方法 你可以这样写 commit('reselt',{ state: state }) 也可以这样写 commit({ type: 'reselt', state: state }) 主要看你自己的风格 **/ } }, actions:{ //这里主要是操作异步操作的,使用起来几乎和mutations方法一模一样 //除了一个是同步操作,一个是异步操作,这里就不多介绍了, //有兴趣的可以自己去试一试 //比如你可以用setTimeout去尝试一下 }

好了,简单的数据我们就这样配置了,接下来看看购物车页面吧;

第一种方式使用store.js中的数据(直接使用)

<template>
    <div id="goods" class="goods-box"> <ul class="goods-body"> <li v-for="(list,index) in goods.goodsData" :key="list.id"> <div class="goods-main"> <img :src="list.image"> </div> <div class="goods-info"> <h3 class="goods-title">{{ list.title }}</h3> <p class="goods-price">¥ {{ list.price }}</p> <div class="goods-compute"> <!--在dom中使用方法为:$store.commit()加上store.js中的属性的名称,示例如下--> <span class="goods-reduce" @click="$store.commit('reduceGoods',index)">-</span> <input readonly v-model="list.num" /> <span class="goods-add" @click="$store.commit('addGoods',index)">+</span> </div> </div> </li> </ul> <div class="goods-footer"> <div class="goods-total"> 合计:¥ {{ goods.totalPrice }} <!-- 如果你想要直接使用一些数据,但是在computed中没有给出来怎么办? 可以写成这样 {{ $store.state.goods.totalPrice }} 或者直接获取gettles里面的数据 {{ $store.gettles.totalPrice }} --> </div> <button class="goods-check" :class="{activeChecke: goods.totalNum <= 0}">去结账({{ goods.totalNum }})</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'Goods', computed:{ goods(){ return this.$store.state.goods; } } } </script>

如果上面的方式写参数让你看的很别扭,我们继续看第二种方式

第一种方式使用store.js中的数据(通过辅助函数使用)

<!--goods.vue 购物车页面-->
<template>
    <div id="goods" class="goods-box"> <ul class="goods-body"> <li v-for="(list,index) in goods.goodsData" :key="list.id"> <div class="goods-main"> <img :src="list.image"> </div> <div class="goods-info"> <h3 class="goods-title">{{ list.title }}</h3> <p class="goods-price">¥ {{ list.price }}</p> <div class="goods-compute"> <span class="goods-reduce" @click="goodsReduce(index)">-</span> <input readonly v-model="list.num" /> <span class="goods-add" @click="goodsAdd(index)">+</span> </div> </div> </li> </ul> <div class="goods-footer"> <div class="goods-total"> 合计:¥ {{ goods.totalPrice }} <!-- gettles里面的数据可以直接这样写 {{ totalPrice }} --> </div> <button class="goods-check" :class="{activeChecke: goods.totalNum <= 0}">去结账({{ goods.totalNum }})</button> </div> </div> </template> <script> import {mapState,mapGetters,mapMutations} from 'vuex'; /** 上面大括弧里面的三个参数,便是一一对应着store.js中的state,gettles,mutations 这三个参数必须规定这样写,写成其他的单词无效,切记 毕竟是这三个属性的的辅助函数 **/ export default { name: 'Goods', computed:{ ...mapState(['goods']) ...mapGetters(['totalPrice','totalNum']) /** ‘...’ 为ES6中的扩展运算符,不清楚的可以百度查一下 如果使用的名称和store.js中的一样,直接写成上面数组的形式就行, 如果你想改变一下名字,写法如下 ...mapState({ goodsData: state => stata.goods }) **/ }, methods:{ ...mapMutations(['goodsReduce','goodsAdd']), /** 这里你可以直接理解为如下形式,相当于直接调用了store.js中的方法 goodsReduce(index){ // 这样是不是觉得很熟悉了? }, goodsAdd(index){ } 好,还是不熟悉,我们换下面这种写法 onReduce(index){ //我们在methods中定义了onReduce方法,相应的Dom中的click事件名要改成onReduce this.goodsReduce(index) //这相当于调用了store.js的方法,这样是不是觉得满意了 } **/ } } </script>

Module

const moduleA = {
  state: { /*data**/ },
  mutations: { /**方法**/ }, actions: { /**方法**/ }, getters: { /**方法**/ } } const moduleB = { state: { /*data**/ }, mutations: { /**方法**/ }, actions: { /**方法**/ } } export default new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) //那怎么调用呢?看下面! //在模块内部使用 state.goods //这种使用方式和单个使用方式样,直接使用就行 //在组件中使用 store.state.a.goods //先找到模块的名字,再去调用属性 store.state.b.goods //先找到模块的名字,再去调用属性

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