下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
package main
import (
"fmt"
)
const (
x = iota
_
y
z = "zz"
k
p = iota
)
func main() {
fmt.Println(x,y,z,k,p)
}
//结果:0 2 zz zz 5
解析:iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。可以使用下划线跳过不想要的值
下面赋值正确的是()
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A. var x = nil
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B. var x interface{} = nil
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C. var x string = nil
-
D. var x error = nil
参考答案及解析:BD。知识点:nil 值。nil 只能赋值给指针、chan、func、interface、map 或 slice 类型的变量。强调下 D 选项的 error 类型,它是一种内置接口类型,看下方贴出的源码就知道,所以 D 是对的。
type error interface {
Error() string
}
关于init函数,下面说法正确的是()
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A. 一个包中,可以包含多个 init 函数;
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B. 程序编译时,先执行依赖包的 init 函数,再执行 main 包内的 init 函数;
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C. main 包中,不能有 init 函数;
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D. init 函数可以被其他函数调用;
参考答案及解析:AB。关于 init() 函数有几个需要注意的地方:
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init() 函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等;
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一个包可以出线多个 init() 函数,一个源文件也可以包含多个 init() 函数;
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同一个包中多个 init() 函数的执行顺序没有明确定义,但是不同包的init函数是根据包导入的依赖关系决定的(看下图);
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init() 函数在代码中不能被显示调用、不能被引用(赋值给函数变量),否则出现编译错误;
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一个包被引用多次,如 A import B,C import B,A import C,B 被引用多次,但 B 包只会初始化一次;
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引入包,不可出现死循坏。即 A import B,B import A,这种情况编译失败;
下面这段代码输出什么以及原因?
package main
import (
"fmt"
)
func hello() []string {
return nil
}
func main() {
h := hello //0x1092ee0
if h == nil {
fmt.Println("nil")
} else {
fmt.Println("not nil")
}
}
答案及解析:B。这道题目里面,是将 hello() 赋值给变量 h,而不是函数的返回值,所以输出 not nil。
下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
package main
func GetValue() int {
return 1
}
func main() {
i := GetValue()
switch i.(type) {
case int:
println("int")
case string:
println("string")
case interface{}:
println("interface")
default:
println("unknown")
}
}
参考答案及解析:编译失败。考点:类型选择,类型选择的语法形如:i.(type),其中 i 是接口,type 是固定关键字,需要注意的是,只有接口类型才可以使用类型选择。