CoreIDRAW平面设计总结

1.1 位图和矢量

1.1.1位图:位图是一种用像素带你阵的方法记录的数字图像而矢量图则是通过数学方法记录,它们都是计算机记录数字图像的方式。

1.1.2矢量图形是一系列有先连接的带你绘制出来的图形矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是独立的个体,他具有形状,大小,颜色和轮廓线等属性。

1.2 分辨率

1.2.1 图像分辨率:图像分辨率是指图像中存储的信息量,通常以“像素/英寸”来表示。

1.2.2屏幕分辨率:屏幕分辨率就是指显示器分辨率,即显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常一“点/英寸”来表示。

1.2.3 输出分辨率:输出分辨率就是指打印分辨率。激光打印机等输出设备产生的每英寸油墨点数就是打印机分辨率。

1.3 色彩模式

1.3.1 RGB模式:RGB色彩就是常说的光的三原色,具体指红 绿 蓝3种颜色。它广泛应用于生活中,如电视机 计算机的显示屏和幻灯片等都是利用光来呈色。

1.3.2CMYK模式:

1.3.3灰度模式  让每个像素有一个黑色到白色之间的值

1.3.4 Lab模式:

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