《Android进阶之光》Design Support Library常用控件(二):CoordinatorLayout

说起CoordinatorLayout,一直不是很明了,也没正在用过,只是看到现在项目中有使用到。就跟着《Android进阶之光》以及一篇博客CoordinatorLayout的使用如此简单学习了。

CoordinatorLayout是协调者布局,协调子view的。

通常用法是和Appbarlayout、CollapsingToolBarLayout结合使用。但是要理解深刻,必须先分开讲。

先看一个图:

这个效果是 拖动蓝色方块,旁边的按钮会随之滑动:Y方向相同,X方向相反。

以前实现思路可能就是,在自定义蓝色View重写onTouchEvent,持有button的引用,根据手指活动的位置对button进行布局。如果把button换成其他view又要持有其他view的引用,耦合度搞。  现在看下如何使用CoordinatorLayout来协调蓝色View和button来实现这个效果。

CoordinatorLayout的使用核心是Behavior

Behavior就是你定制的行为,例如上面的button随着蓝色view的移动,即 button 依赖 蓝色view 而表现出在Behavior中定制的行为。

怎么定义Behavior呢?

1、继承CoordinatorLayout.Behavior,实现layoutDependsOn、onDependentViewChanged两个方法。相关说明在注释中有写到。

public class TestBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior<Button> {

    /**
     * 屏幕宽度
     */
    private int mWidth;

    public TestBehavior() {
    }

    public TestBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
        mWidth = displayMetrics.widthPixels;
    }

    /**
     * 判断child的布局是否依赖dependency
     * @param parent CoordinatorLayout
     * @param child 执行动作的CoordinatorLayout的子View,即设置这个behavior的view
     * @param dependency Child依赖的View,需要关心的view
     * @return 返回false表示child不依赖dependency,true表示依赖
     */
    @Override
    public boolean layoutDependsOn(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull Button child, @NonNull View dependency) {
        //如果dependency是MovingView的实例,说明它就是我们所需要的Dependency
        return dependency instanceof MovingView;
    }

    /**
     * 当dependency发生改变时(位置、宽高等),执行这个函数
     * @param parent
     * @param child
     * @param dependency
     * @return 返回true表示 child的位置或者是宽高 要发生改变,否则就返回false
     */
    @Override
    public boolean onDependentViewChanged(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull Button child, @NonNull View dependency) {

        int left = dependency.getLeft();
        int top = dependency.getTop();

        //dependency移动时,child随着dependency移动:竖直方向一致,水平方向反向移动
        child.layout(mWidth - left - child.getWidth(), top, mWidth - left, top + child.getHeight());

        return true;
    }
}

2、为Button设置Behavior

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--使用CoordinatorLayout-->
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".module.home.BehaviorTestActivity">

    <!--随手指滑动的view-->
    <com.hfy.demo01.common.customview.MovingView
        android:id="@+id/mv_test"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/colorPrimary" />

    <!--给Button设置定义好的layout_behavior-->
    <!--CoordinatorLayout的使用核心是Behavior,Behavior就是执行你定制的动作。-->
    <Button
        android:id="@+id/btn_test_behavior"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="test_behavior"
        android:textAllCaps="false"
        app:layout_behavior="com.hfy.demo01.module.home.TestBehavior" />

</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

以上。

附上滑动view的代码:

public class MovingView extends View {

    /**
     * 手指按下的初始X坐标
     */
    private int mLastX;

    /**
     * 手指按下的初始Y坐标
     */
    private int mLastY;

    public MovingView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MovingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MovingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //触摸点相对view的坐标。(滑动过程中,这个值不变)
                mLastX = x;
                mLastY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //滑动的距离 = 触摸点滑动到的坐标 - 开始触摸的坐标 (都是相对于view本身)
                int offsetX = x - mLastX;
                int offsetY = y - mLastY;

                //所以View也要跟上这个滑动距离
                layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
//                Toast.makeText(getContext(), "点了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;
    }
}
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