#pragma pack 详解

#pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别

这是给编译器用的参数设置(注意,在编译阶段),有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。

#pragma pack (n)             //作用:C编译器将按照n个字节对齐。
#pragma pack ()              // 作用:取消自定义字节对齐方式。


#pragma  pack (push,1)     //作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为1个字节对齐
#pragma pack(pop)           // 作用:恢复对齐状态

因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大。

如果#pramga pack(n)中的n大于结构体成员中任何一个成员所占用的字节数,则该n值无效。编译器会选取结构体中最大数据成员的字节数为基准进行对齐。

结构体为什么默认对齐

在没有设置多少字节对齐的时候,结构体会默认选取结构体中最大数据成员的字节数为基础进行对齐。编译器为什么会耗费资源呢?

对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那 么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数 据。显然在读取效率上下降很多。另外一层原因是:某些硬件平台只能从规定的地址处取某些特定类型的数据,否则会抛出硬件异常。

为什么使用#pragma pack

上面说了那么多了,人家结构体会采用默认的对齐方式,以空间换取CPU的读取效率,那为啥我们还要去修改其对齐方式呢?

原因是:一节省空间,二在某些场合使结构体更易于控制。

应用实例:

在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,不仅简化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。其协议结构定义如下:

#pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐
struct TCPHEADER 
{
     short SrcPort; // 16位源端口号
     short DstPort; // 16位目的端口号
     int SerialNo; // 32位序列号
     int AckNo; // 32位确认号
     unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度
     unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位
     unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位
     unsigned char URG : 1;
     unsigned char ACK : 1;
     unsigned char PSH : 1;
     unsigned char RST : 1;
     unsigned char SYN : 1;
     unsigned char FIN : 1;
     short WindowSize; // 16位窗口大小
     short TcpChkSum; // 16位TCP检验和
     short UrgentPointer; // 16位紧急指针
}; 
#pragma pack()

有关位域的使用请参考https://blog.csdn.net/u010977122/article/details/89240784

以下是C/C++中不同数据类型所占用的内存的大小:

类型 32系统位(字节) 64位系统(字节)
char 1 1
int 4 大多数4,少数8
short 2 2
long 4 8
float 4 4
double 8 8
指针 4 8
结构体(struct) 对齐问题 对齐问题
联合体(union) 成员中最长的成员 成员中最长的成员
枚举(enum) 根据数据类型 根据数据类型

所以想判断当前系统是多少位的,最简单的做法就是看看指针占用几个字节。

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转载自blog.csdn.net/u010977122/article/details/103363461