一、进程与线程
进程
- 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
- 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
- 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)
线程
- 一个进程之内可以分为一到多个线程。
- 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
- Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器
二者对比
- 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
- 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
- 进程间通信较为复杂
- 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
- 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
- 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
- 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
并行与并发
单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行
的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的
。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行
。
一般会将这种 线程轮流使用 CPU
的做法称为并发, concurrent。
CPU | 时间片 1 | 时间片 2 | 时间片 3 | 时间片 4 |
---|---|---|---|---|
core | 线程 1 | 线程 2 | 线程 3 | 线程 4 |
多核 cpu下,每个 核(core)
都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
CPU | 时间片 1 | 时间片 2 | 时间片 3 | 时间片 4 |
---|---|---|---|---|
core 1 | 线程 1 | 线程 1 | 线程 3 | 线程 3 |
core 2 | 线程 2 | 线程 4 | 线程 2 | 线程 4 |
引用 Rob Pike 的一段描述:
- 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
- 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
同步与异步
以调用方角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
1) 设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停…
2) 结论
比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程
1。单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
2。多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
- 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)
- 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
3。IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化
pom.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>top.onefine</groupId>
<artifactId>studyJavaConcurrency</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<packaging>jar</packaging>
<properties>
<maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target>
</properties>
<dependencies>
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok -->
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.12</version>
<!-- <scope>provided</scope>-->
</dependency>
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/ch.qos.logback/logback-classic -->
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.3</version>
<!-- <scope>test</scope>-->
</dependency>
</dependencies>
</project>
src\main\resources\logback.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration
xmlns="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback logback.xsd">
<appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<encoder>
<pattern>%date{HH:mm:ss.SSS} [%t] %logger - %m%n</pattern>
</encoder>
</appender>
<!-- 只有c开头的日志才能输出到控制台 -->
<logger name="c" level="debug" additivity="false">
<appender-ref ref="STDOUT"/>
</logger>
<root level="ERROR">
<appender-ref ref="STDOUT"/>
</root>
</configuration>
二、Java 线程
1. 创建和运行线程
方法一,直接使用 Thread
// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
public void run() {
// 要执行的任务
}
};
// 启动线程
t.start();
栗子:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 采用匿名内部类的写法
// Thread thread = new Thread() {
// @Override
// public void run() {
// log.debug(Thread.currentThread().getName() + ": running");
// }
// };
//
// thread.setName("t1"); // 设置线程名称
// 或者在构造器中通过参数设置给线程指定名字,推荐
Thread thread = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug(Thread.currentThread().getName() + ": running");
}
};
thread.start();
log.debug("main: running");
}
}
输出:
09:18:00.963 [main] c.Test - main: running
09:18:00.963 [t1] c.Test - t1: running
方法二,使用 Runnable 配合 Thread(推荐)
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
- Thread 代表线程
- Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
栗子:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test2")
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 采用匿名内部类的方式
// Runnable runnable = new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// log.debug("running");
// }
// };
// 使用lambda表达式的方式简化
Runnable runnable = () -> log.debug("running");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(runnable, "t2");
t2.start();
log.debug("running");
}
}
输出:
09:46:27.206 [main] c.Test2 - running
09:46:27.206 [t2] c.Test2 - running
Thread 与 Runnable 小结:
方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 (推荐) 是把线程和任务分开了
- 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
- 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系(使用组合而非继承),更灵活
方法三,FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
@Slf4j(topic = "c.Test3")
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建任务对象
// FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
// @Override
// public Integer call() throws Exception {
// log.debug("running...");
// Thread.sleep(2000); // 睡眠一秒
// return 123456;
// }
// });
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("running...");
Thread.sleep(2000); // 睡眠一秒
return 123456;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t3 = new Thread(futureTask, "t3");
t3.start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = null;
try {
result = futureTask.get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("结果是: {}", result);
}
}
输出
10:08:52.730 [t3] c.Test3 - running...
10:08:54.734 [main] c.Test3 - 结果是: 123456
2. 观察多个线程同时运行
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
while (true)
log.debug("running...");
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
while (true)
log.debug("running...");
}, "t2").start();
}
}
结果:
10:20:48.133 [t2] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.133 [t1] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t1] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t2] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t1] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t2] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t1] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t2] c.TestMultiThread - running...
...
主要是理解
- 交替执行
- 谁先谁后,不由我们控制
3. 查看进程线程的方法
windows
- 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
tasklist
查看所有进程taskkill
杀死指定进程
PS C:\Users\Lenovo> tasklist | findstr java
java.exe 22984 Console 2 74,340 K
java.exe 15688 Console 2 130,192 K
java.exe 22300 Console 2 139,124 K
PS C:\Users\Lenovo> jps
16884
15688 Launcher
17560 Jps
22984 RemoteMavenServer36
22300 Test
PS C:\Users\Lenovo> tasklist | findstr java # 通过java关键字来过滤
java.exe 22984 Console 2 57,748 K
java.exe 15688 Console 2 130,076 K
java.exe 22300 Console 2 139,068 K
PS C:\Users\Lenovo> taskkill /F /PID 22300 # /F表示强制杀死
成功: 已终止 PID 为 22300 的进程。
PS C:\Users\Lenovo> jps
16884
15688 Launcher
22984 RemoteMavenServer36
17612 Jps
PS C:\Users\Lenovo> tasklist | findstr java
java.exe 22984 Console 2 58,288 K
java.exe 15688 Console 2 130,040 K
PS C:\Users\Lenovo>
linux
ps -fe
查看所有进程,过滤:ps -fe | grep java
ps -fT -p <PID>
查看某个进程(PID)的所有线程kill
杀死进程,如:kill 4202
top
以动态(实时刷新)方式查看进程信息,参数大写 H 切换是否显示线程top -H -p <PID>
查看某个进程(PID)的所有线程
Java
jps
命令查看所有 Java 进程jstack <PID>
查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态jconsole
来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置
-
本机连接只需直接运行java程序即可,忽略下列步骤。
-
远程进程需要以如下方式运行你的 java 类,注意端口是否放行。
java
-Djava.rmi.server.hostname=`ip地址`
-Dcom.sun.management.jmxremote
-Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口`
-Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接
-Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证
java类
栗子:
java -Djava.rmi.server.hostname=192.168.14.1 -Dcom.sun.management.jmxremote -Dcom.sun.management.jmxremote.port=12345 -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false Test
- 修改
/etc/hosts
文件将127.0.0.1
映射至主机名
如果要认证访问,还需要做如下步骤
- 复制 jmxremote.password 文件
- 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
- 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)
4. 原理之线程运行
栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
- Context Switch 频繁发生会影响性能
5. 常见方法
方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪状态,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。 每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException |
|
run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n毫秒 | ||
getId() | 获取线程长整型的 id | id 唯一 | |
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW , RUNNABLE , BLOCKED , WAITING ,TIMED_WAITING ,TERMINATED |
|
isInterrupted() | 判断是否被打断, | 不会清除打断标记 | |
isAlive() | 线程是否存活(还没有运行完毕) | ||
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记 ; 如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记 ; park 的线程被打断,也会设置打断标记 |
|
interrupted() | static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记 |
currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
sleep(long n) | static | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程 | |
yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
5.1 start 与 run
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
5.2 sleep 与 yield
sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入
Timed Waiting
(有限等待) 状态(阻塞) - 其它线程可以使用 interrupt 方法打断(这里是唤醒正在睡眠的线程)正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
栗子:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread thread_1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "thread_1");
thread_1.start();
log.debug("thread_1 state: {}", thread_1.getState());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("thread_1 state: {}", thread_1.getState());
try {
Thread.sleep(1600);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("thread_1 state: {}", thread_1.getState());
}
}
效果:
18:33:20.072 [main] c.TestMultiThread - thread_1 state: RUNNABLE
18:33:20.576 [main] c.TestMultiThread - thread_1 state: TIMED_WAITING
18:33:22.177 [main] c.TestMultiThread - thread_1 state: TERMINATED
栗子:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
log.debug("start main-thread...");
Thread thread_1 = new Thread(() -> {
log.debug("start thread-1...");
try {
log.debug("thread-1 enter sleep...");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("thread-1 waked up...");
// e.printStackTrace();
}
}, "thread-1");
thread_1.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("main-thread interrupt thread-1...");
thread_1.interrupt();
}
}
效果:
18:43:05.122 [main] c.TestMultiThread - start main-thread...
18:43:05.181 [thread-1] c.TestMultiThread - start thread-1...
18:43:05.181 [thread-1] c.TestMultiThread - thread-1 enter sleep...
18:43:06.181 [main] c.TestMultiThread - main-thread interrupt thread-1...
18:43:06.181 [thread-1] c.TestMultiThread - thread-1 waked up...
栗子:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
try {
// Thread.sleep(2000);
TimeUnit.SECONDS.sleep(2000); // 以SECONDS(秒)为单位
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "thread-1").start();
}
}
yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(若cpu为空闲状态,还是会继续运行此线程,转为Running状态)
线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高(数字越大,优先级越高)的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
栗子:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (; ; ) {
System.out.println("---->1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (; ; ) {
// Thread.yield();
System.out.println(" ---->2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1"); // 默认优先级 5
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 最低优先级 1
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 最高优先级 10
t1.start();
t2.start();
}
}
案例-防止CPU占用100%:
sleep 实现
在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权给其他程序
while(true) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
- 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
- sleep 适用于无需锁同步的场景
5.3 join方法
主线程需要等待子线程结果返回,才能继续运行就是同步
栗子——等待多个结果:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
r1 = 10;
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
r2 = 20;
}, "t2");
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
t2.start();
log.debug("join begin...");
t1.join();
log.debug("t1 join end...");
t2.join();
log.debug("t2 join end...");
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("cost: {}s", (end - start) / 1000); // 取秒
}
}
结果:
19:44:16.292 [main] c.TestMultiThread - join begin...
19:44:17.291 [main] c.TestMultiThread - t1 join end...
19:44:18.291 [main] c.TestMultiThread - t2 join end...
19:44:18.291 [main] c.TestMultiThread - cost: 2s
如果颠倒两个 join 呢?最终输出都是一样的:2s。
栗子——有时效的 join,等够时间的情况:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
log.debug("join begin...");
// 线程执行结束会导致 join 结束
try {
t1.join(1500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("cost: {}", end - start);
}
}
结果:
20:03:31.860 [main] c.TestMultiThread - join begin...
20:03:32.858 [main] c.TestMultiThread - cost: 1001
栗子——有时效的 join,没等够时间的情况:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
log.debug("join begin...");
// 线程执行结束会导致 join 结束
try {
t1.join(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("cost: {}", end - start);
}
}
结果:
20:06:02.811 [main] c.TestMultiThread - join begin...
20:06:03.813 [main] c.TestMultiThread - cost: 1005
5.4 interrupt方法
阻塞状态
interrupt 方法用于打断处于阻塞状态的线程,如调用了 sleep,wait,join 。
打断 sleep、wait或join 的线程, 会清空打断状态(将打断标记重置为false),以 sleep 为例:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
log.debug(String.valueOf(Thread.currentThread().getState()));
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5); // sleep,wait,join被打断后打断标记重置为false
// 打断标记可以用于执行线程被打断后是继续运行还是终止
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
log.debug(String.valueOf(Thread.currentThread().getState()));
}
}, "thread");
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
thread.start();
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 等待子线程睡眠后再打断子线程
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
thread.interrupt();
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
log.debug("打断标记:{}", thread.isInterrupted());
}
}
结果:
22:53:23.275 [main] c.TestMultiThread - NEW
22:53:23.280 [main] c.TestMultiThread - RUNNABLE
22:53:23.280 [thread] c.TestMultiThread - RUNNABLE
22:53:24.282 [main] c.TestMultiThread - TIMED_WAITING
22:53:24.282 [main] c.TestMultiThread - TIMED_WAITING
22:53:24.282 [thread] c.TestMultiThread - RUNNABLE
22:53:24.282 [main] c.TestMultiThread - 打断标记:false
打断正常运行的线程
打断正常运行的线程,不会清空打断状态
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
log.debug(String.valueOf(Thread.currentThread().getState()));
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
log.debug("被打断了...");
break;
}
}
}, "thread");
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
thread.start();
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
thread.interrupt();
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
log.debug("打断标记:{}", thread.isInterrupted());
log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
}
}
结果:
23:03:55.698 [main] c.TestMultiThread - NEW
23:03:55.704 [main] c.TestMultiThread - RUNNABLE
23:03:55.704 [thread] c.TestMultiThread - RUNNABLE
23:03:56.706 [main] c.TestMultiThread - RUNNABLE
23:03:56.706 [main] c.TestMultiThread - RUNNABLE
23:03:56.706 [thread] c.TestMultiThread - 被打断了...
23:03:56.706 [main] c.TestMultiThread - 打断标记:true
23:03:56.707 [main] c.TestMultiThread - TERMINATED
可以使用
Thread.interrupted()
清除打断状态
模式之两阶段终止
两阶段终止模式(Two Phase Termination):在一个线程T1中如何“优雅”终止线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理事后的机会。
栗子:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start(); // 开启监控
Thread.sleep(1020);
tpt.stop(); // 停止监控
}
}
@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
private Thread monitor; // 监控线程
// 启动监控线程
public void start() {
monitor = new Thread(() -> {
boolean bo = true;
while (true) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
if (currentThread.isInterrupted()) {
log.debug(bo ? "正常" : "睡眠" + "情况下被打断,料理后事...");
break; // 退出
}
// 第一种情况被打断:正常情况下
log.debug("执行监控记录...");
try {
// 第二种情况被打断,阻塞情况下
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 睡眠一秒
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
currentThread.interrupt(); // 第二种情况需要重新设置打断标志为true
bo = false;
}
}
});
monitor.start();
}
// 停止监控线程
public void stop() {
monitor.interrupt(); // 设置打断标志为true
}
}
执行;
23:46:10.738 [Thread-0] c.TwoPhaseTermination - 执行监控记录...
23:46:11.741 [Thread-0] c.TwoPhaseTermination - 执行监控记录...
23:46:11.756 [Thread-0] c.TwoPhaseTermination - 睡眠情况下被打断,料理后事...
注意区别两个方法:
static interrupted()
:判断当前线程是否被打断,会清除打断标记
isInterrupted()
:判断是否被打断,不会清除打断标记
打断 park 线程
打断 park 线程, 不会清空打断状态
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park(); // pack线程,在这阻塞
log.debug("unPark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted()); // 返回打断状态,不清除打断标记
}, "t1");
t1.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); // 500ms
t1.interrupt();
}
}
输出:
00:09:37.003 [t1] c.TestMultiThread - park...
00:09:37.501 [t1] c.TestMultiThread - unPark...
00:09:37.501 [t1] c.TestMultiThread - 打断状态:true
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效,需要清除打断标记后再使用park:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park(); // pack线程,在这阻塞
log.debug("unPark...");
// log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted()); // 返回打断状态,不清除打断标记
log.debug("打断状态:{}", Thread.interrupted()); // 返回打断状态并清除打断标记
LockSupport.park();
log.debug("unPark...");
}, "t1");
t1.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); // 500ms
t1.interrupt();
}
}
输出:
5.5 不推荐的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
方法名 | static | 功能说明 |
---|---|---|
stop() | 停止线程运行 | |
suspend() | 挂起(暂停)线程运行 | |
resume() | 恢复线程运行 |
6. 主线程与守护线程
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程(包括主线程)都运行结束,才会结束。
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread thread = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted())
break;
}
log.debug("结束");
});
thread.start();
// Thread.sleep(1000);
log.debug("结束");
}
}
有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread thread = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted())
break;
}
log.debug("结束");
});
thread.setDaemon(true); // 设置thread为主线程的守护线程
thread.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("结束");
}
}
注意:
- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
7. 五种状态
这是从 操作系统 层面来描述的:
- 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
- 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
- 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
- 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
- 【阻塞状态】
- 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
- 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
- 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
- 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
8. 六种状态
这是从 Java API 层面来描述的
根据 Thread.State
枚举,分为六种状态:
- NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
- RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
- BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
- TERMINATED 当线程代码运行结束
栗子:
package top.onefine.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("running...");
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {
// runnable
}
}, "t2");
t2.start();
Thread t3 = new Thread(() -> {
log.debug("running...");
}, "t3");
t3.start();
Thread t4 = new Thread(() -> {
synchronized (Test.class) {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); // timed_waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t4");
t4.start();
Thread t5 = new Thread(() -> {
try {
t2.join(); // waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t5");
t5.start();
Thread t6 = new Thread(() -> {
synchronized (Test.class) {
// blocked
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t6");
t6.start();
Thread.sleep(500);
log.debug("t1 state {}", t1.getState());
log.debug("t2 state {}", t2.getState());
log.debug("t3 state {}", t3.getState());
log.debug("t4 state {}", t4.getState());
log.debug("t5 state {}", t5.getState());
log.debug("t6 state {}", t6.getState());
}
}
结果: