【并发编程】java多线程之并发包与并发队列

并发包

(计数器)CountDownLatch

CountDownLatch 类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。

       public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
              new Thread(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",子线程开始执行...");
                            countDownLatch.countDown();
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",子线程结束执行...");
                     }
              }).start();
              new Thread(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",子线程开始执行...");
                            countDownLatch.countDown();//计数器值每次减去1
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",子线程结束执行...");
                     }
              }).start();
              countDownLatch.await();// 減去为0,恢复任务继续执行
           System.out.println("两个子线程执行完毕....");
           System.out.println("主线程继续执行.....");
           for (int i = 0; i <10; i++) {
                     System.out.println("main,i:"+i);
              }
       }

(屏障)CyclicBarrier

CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。

CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。

CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。

class Writer extends Thread {
     private CyclicBarrier cyclicBarrier;
     public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
            this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
     }
     @Override
     public void run() {
           System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + ",正在写入数据");
           try {
                Thread.sleep(3000);
           } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
           }
           System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + ",写入数据成功.....");
           try {
                cyclicBarrier.await();
           } catch (Exception e) {
           }
           System.out.println("所有线程执行完毕..........");
     }
}
public class Test001 {
     public static void main(String[] args) {
           CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(5);
           for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Writer writer = new Writer(cyclicBarrier);
                writer.start();
           }
     }
}

(计数信号量)Semaphore

Semaphore是一种基于计数信号量。它可以设定一个阈值,基于此,多个线程竞争获取许可信号,做自己的申请后归还,超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞。Semaphore可以用来构建一些对象池,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。它的用法如下:

  • availablePermits函数用来获取当前可用的资源数量
  • wc.acquire(); //申请资源
  • wc.release();// 释放资源
       // 创建一个计数阈值为5的信号量对象 
       // 只能5个线程同时访问 
       Semaphore semp = new Semaphore(5); 
       try { 
           // 申请许可 
           semp.acquire();
           try { 
               // 业务逻辑 
           } catch (Exception e) { 
           } finally { 
               // 释放许可 
               semp.release(); 
           } 
       } catch (InterruptedException e) { 
       } 

案例:
需求: 一个厕所只有3个坑位,但是有10个人来上厕所,那怎么办?假设10的人的编号分别为1-10,并且1号先到厕所,10号最后到厕所。那么1-3号来的时候必然有可用坑位,顺利如厕,4号来的时候需要看看前面3人是否有人出来了,如果有人出来,进去,否则等待。同样的道理,4-10号也需要等待正在上厕所的人出来后才能进去,并且谁先进去这得看等待的人是否有素质,是否能遵守先来先上的规则。

代码:

class ThradDemo001 extends Thread {
       private String name;
       private Semaphore wc;
       public ThradDemo001(String name, Semaphore wc) {
              this.name = name;
              this.wc = wc;
       }
       @Override
       public void run() {
              // 剩下的资源
              int availablePermits = wc.availablePermits();
              if (availablePermits > 0) {
                     System.out.println(name + "天助我也,终于有茅坑了.....");
              } else {
                     System.out.println(name + "怎么没有茅坑了...");
              }
              try {
                     // 申请资源
                     wc.acquire();
              } catch (InterruptedException e) {
              }
              System.out.println(name + "终于上厕所啦.爽啊" + ",剩下厕所:" + wc.availablePermits());
              try {
                     Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
              } catch (Exception e) {
                     // TODO: handle exception
              }
              System.out.println(name + "厕所上完啦!");
              // 释放资源
              wc.release();
       }
}
public class TestSemaphore {
       public static void main(String[] args) {
              Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
              for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                     ThradDemo001 thradDemo001 = new ThradDemo001("第" + i + "个人", semaphore);
                     thradDemo001.start();
              }
       }
}

并发队列

在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队。
一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue。

阻塞队列与非阻塞队

阻塞队列普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列.

  1. ArrayDeque, (数组双端队列)
  2. PriorityQueue, (优先级队列)
  3. ConcurrentLinkedQueue, (基于链表的并发队列)
  4. DelayQueue, (延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)
  5. ArrayBlockingQueue, (基于数组的并发阻塞队列)
  6. LinkedBlockingQueue, (基于链表的FIFO阻塞队列)
  7. LinkedBlockingDeque, (基于链表的FIFO双端阻塞队列)
  8. PriorityBlockingQueue, (带优先级的无界阻塞队列)
  9. SynchronousQueue (并发同步阻塞队列)

ConcurrentLinkedDeque

ConcurrentLinkedQueue : 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现
了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue.它
是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先
加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。

ConcurrentLinkedQueue重要方法:
add 和offer()都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中这俩个方法没有任何区别)
poll() 和peek() 都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。

     ConcurrentLinkedDeque q = new ConcurrentLinkedDeque();
     q.offer("余胜军");
     q.offer("码云");
     q.offer("蚂蚁课堂");
     q.offer("张杰");
     q.offer("艾姐");
     //从头获取元素,删除该元素
     System.out.println(q.poll());
     //从头获取元素,不刪除该元素
     System.out.println(q.peek());
     //获取总长度
     System.out.println(q.size());

BlockingQueue

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:

  • 在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
  • 当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。

BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:

  1. 当队列满了的时候进行入队列操作
  2. 当队列空了的时候进行出队列操作

因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。

在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的

在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。

认识BlockingQueue
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
常用的队列主要有以下两种:(当然通过不同的实现方式,还可以延伸出很多不同类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)

  • 先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。

  • 后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。

    多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地解决他们之间的数据共享问题。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒)
    

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变

ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面
是一个初始化和使用ArrayBlockingQueue的例子:

<String> arrays = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
     arrays.add("李四");
      arrays.add("张军");
     arrays.add("张军");
     // 添加阻塞队列
     arrays.offer("张三", 1, TimeUnit.SECONDS);

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表

和ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:

LinkedBlockingQueue linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue(3);
linkedBlockingQueue.add("张三");
linkedBlockingQueue.add("李四");
linkedBlockingQueue.add("李四");
System.out.println(linkedBlockingQueue.size());

PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。
需要注意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象

所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就是按照我们对这个接口的实现来定义的。

另外,我们可以从PriorityBlockingQueue获得一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺序进行迭代。

SynchronousQueue

SynchronousQueue队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。

使用BlockingQueue模拟生产者与消费者

class ProducerThread implements Runnable {
       private BlockingQueue<String> blockingQueue;
       private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
       private volatile boolean FLAG = true;
       public ProducerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) {
              this.blockingQueue = blockingQueue;
       }
       @Override
       public void run() {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者开始启动....");
              while (FLAG) {
                     String data = count.incrementAndGet() + "";
                     try {
                            boolean offer = blockingQueue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS);
                            if (offer) {
                                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产队列" + data + "成功..");
                            } else {
                                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产队列" + data + "失败..");
                            }
                            Thread.sleep(1000);
                     } catch (Exception e) {
                     }
              }
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产者线程停止...");
       }
       public void stop() {
              this.FLAG = false;
       }
}
class ConsumerThread implements Runnable {
       private volatile boolean FLAG = true;
       private BlockingQueue<String> blockingQueue;
       public ConsumerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) {
              this.blockingQueue = blockingQueue;
       }
       @Override
       public void run() {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者开始启动....");
              while (FLAG) {
                     try {
                            String data = blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS);
                            if (data == null || data == "") {
                                   FLAG = false;
                                   System.out.println("消费者超过2秒时间未获取到消息.");
                                   return;
                            }
                            System.out.println("消费者获取到队列信息成功,data:" + data);
                     } catch (Exception e) {
                            // TODO: handle exception
                     }
              }
       }
}
public class Test0008 {
       public static void main(String[] args) {
              BlockingQueue<String> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<>(3);
              ProducerThread producerThread = new ProducerThread(blockingQueue);
              ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread(blockingQueue);
              Thread t1 = new Thread(producerThread);
              Thread t2 = new Thread(consumerThread);
              t1.start();
              t2.start();
              //10秒后 停止线程..
              try {
                     Thread.sleep(10*1000);
                     producerThread.stop();
              } catch (Exception e) {
                     // TODO: handle exception
              }
       }
}
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