【Unity】Timeline相关知识

TrackClipType指定Track下的Clip,第二个参数allowAutoCreate默认为true,设置为false时将不会使用默认的创建Clip方式,如下

纠正错误:

Add From Animation Clip 是 TrackClipType指定的PlayableAsset类内存在 Animation Clip公共字段而出现的,当选中AnimationClip资源时创建该PlayableAsset作为一个片段,其中AnimationClip资源就会赋值上这个片段的Animation Clip公共字段。

当我给第二个参数设置为false时,默认的会隐藏掉,仅出现重写的选项。即 [TrackClipType(typeof(AnimationClipLua), false)]时 会隐藏掉创建这个AnimationClipLua片段的选项,如果指定多个ClipType时,又想部分隐藏就用这个来设定即可。

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