STM32串口通信USART


一、基于寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式有什么差异

两个使用的角度不同

使用固件库,目前比较多的例程是使用固件库编写的。官方的例子也都采用固件库方式。特点就是简单,易于理解,资料多。如果你没有CortexM系列内核的开发基础,建议从固件库开始玩起。等有一定基础,或是特别需要时再用寄存器。

使用寄存器,想要深入理解CortexM3内核或是需要为了获得更好的可移植性,学习寄存器编程会比较有帮助。但是从专业的角度上看,寄存器更贴近底层,对外设的工作原理和运行机理会有更深的理解。。


二、STM32的USART窗口通讯程序

1)设置波特率为115200,1位停止位,无校验位。
2)STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”,上位机接收程序可以使用“串口调试助手“,也可自己编程。
3)当上位机给stm32发送“Stop,stm32”后,stm32停止发送。

1.相关软件的安装及调试

首先下载相关资料:野火STM32F103指南者开发板
在开发软件中我们下载如图勾选的三个
在这里插入图片描述
在程序源码中我们下载如图勾选的
在这里插入图片描述
接入开发板(用usb线连接开发板与电脑)可以看到开发板上红灯亮起
在这里插入图片描述
安装CH341SER
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如图调试串口下载软件(勾选编程后执行,下面选择DTR低电平复位,RTS高电平进入 bootloader)
在这里插入图片描述

2.代码及串口调试

在下载的程序源码中解压如图文件夹
在这里插入图片描述
完成后打开–>>Project–>>RVMDK(uv5)–>>打开BH-F103工程文件

在这里插入图片描述
修改main.c,代码如下

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart.h"


void delay(uint32_t count)
{
    
    
	while(count--);
}
int main(void)
{
    
    	
  USART_Config();
  while(1)
	{
    
    	
		printf("hello windows 10!\n");
		delay(5000000);
	}	
}

在这里插入图片描述
修改stm32f10x_it.c串口中断服务函数部分,代码如下:

int i=0;
uint8_t ucTemp[50];
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
    
    
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{
    
    
		ucTemp[i] = USART_ReceiveData(USART1);	
	}
  if(ucTemp[i] == '!')
	{
    
    
		if(ucTemp[i-1] == '2'&&ucTemp[i-2] == '3'&&ucTemp[i-3] == 'm'&&ucTemp[i-4] == 't'&&ucTemp[i-5] == 's'&&ucTemp[i-6] == ' ')
			if(ucTemp[i-7] == 'p'&&ucTemp[i-8] == 'o'&&ucTemp[i-9] == 't'&&ucTemp[i-10] == 's')
			{
    
    
				printf("get£");
        while(1);
			}
	}
	i++;
}

在这里插入图片描述
编译,生成hex文件
在这里插入图片描述
打开串口下载软件,选择生成的hex文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点击开始编程
在这里插入图片描述
打开新版调试助手
在这里插入图片描述
调试如下:
在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/aiwr_/article/details/110426924