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Unity(判断变化方法)
企业开发
2022-06-12 13:53:16
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1、声明一个变量用于存储
2、判断上一帧数跟当前帧数是否一致
3、将当前帧的数保存进上一帧的数里用来下一帧判断
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转载自
blog.csdn.net/qq_24977805/article/details/122545036
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