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过渡与动画
1、过渡
过渡(transition)
- 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式
- 通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户的体验
属性值
transition-property
:指定要执行过渡的属性
- 多个属性间使用
,
隔开; - 如果所有属性都需要过渡,则使用
all
关键字; - 大部分属性都支持过渡效果;
- 注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡;
transition-duration
:指定过渡效果的持续时间
- 时间单位:s 和 ms(1s=1000ms)
transition-delay
:过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡
transition-timing-function
:过渡的时序函数
linear
匀速运动ease
默认值,慢速开始,先加速后减速ease-in
加速运动ease-out
减速运动ease-in-out
先加速后减速cubic-bezier()
来指定时序函数 https://cubic-bezier.comsteps()
分步执行过渡效果,可以设置第二个值:end
,在时间结束时执行过渡(默认值)start
,在时间开始时执行过渡
transition
:可以同时设置过渡相关的所有属性
- 只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟时间
示例
/* transition: margin-left 2s 1s; */
transition-property: margin-left;
transition-duration: 2s;
transition-delay: 1s;
几种过渡效果对比
linear
匀速运动
transition-timing-function: linear;
ease
默认值,慢速开始,先加速后减速
transition-timing-function: ease;
ease-in
加速运动
transition-timing-function: ease-in;
ease-out
减速运动
transition-timing-function: ease-out;
ease-in-out
先加速后减速
transition-timing-function: ease-in-out;
cubic-bezier()
来指定时序函数
transition-timing-function: cubic-bezier(0.17, 1.79, 0.68, -0.69);
steps()
分步执行过渡效果
/* transition-timing-function: steps(2, end); */
transition-timing-function: steps(2);
transition-timing-function: steps(2, start);
2、动画
动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是
- 过渡需要在某个属性发生变化时才会触发
- 动画可以自动触发动态效果
设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤
@keyframes test {
from {
margin-left: 0;
}
to {
margin-left: 900px;
}
}
animation-name
指定动画的关键帧名称
animation-duration
:指定动画效果的持续时间
animation-delay
:动画效果的延迟,等待一段时间后在执行动画
animation-timing-function
:动画的时序函数
animation-iteration-count
动画执行的次数
infinite
无限执行
animation-direction
指定动画运行的方向
normal
从from
向to
运行,每次都是这样,默认值reverse
从to
向from
运行,每次都是这样alternate
从from
向to
运行,重复执行动画时反向执行alternate-reverse
从to
向from
运行,重复执行动画时反向执行
animation-play-state
设置动画的执行状态
running
动画执行,默认值paused
动画暂停
animation-fill-mode
动画的填充模式
none
动画执行完毕,元素回到原来位置,默认值forwards
动画执行完毕,元素会停止在动画结束的位置backwards
动画延时等待时,元素就会处于开始位置both
结合了forwards
和backwards
示例
/* animation-name: test;
animation-duration: 2s;
animation-delay: 2s;
animation-timing-function: linear;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
animation-fill-mode: both; */
animation: test 2s 2s linear infinite alternate both;
3、实战
米兔
.box {
height: 271px;
width: 132px;
background-image: url("/assets/米兔/bigtap-mitu-queue-big.png");
margin: 100px auto;
transition: background-position 1s steps(4);
}
.box:hover {
background-position: -528px 0;
}
奔跑的少年
.box {
height: 256px;
width: calc(1536px / 6);
background-image: url("/assets/奔跑的少年/bg2.png");
margin: 100px auto;
animation: run 1s steps(6) infinite;
}
/* 关键帧 */
@keyframes run {
from {
background-position: 0 0;
}
to {
background-position: -1536px 0;
}
}
弹力球
.outer {
width: 100%;
height: 700px;
border-bottom: 10px solid #000;
/* 外边距重叠,开启BFC */
overflow: hidden;
}
.ball {
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
background-color: gray;
animation: bounce 6s ease-in;
}
@keyframes bounce {
from {
margin-top: 0;
}
5%,
15%,
25%,
35%,
45%,
55%,
65%,
75%,
85%,
95%,
98%,
to {
margin-top: 600px;
animation-timing-function: ease-out;
}
10%,
20%,
30%,
40%,
50%,
60%,
70%,
80%,
90% {
animation-timing-function: ease-in;
}
10% {
margin-top: 60px;
}
20% {
margin-top: 120px;
}
30% {
margin-top: 180px;
}
40% {
margin-top: 240px;
}
50% {
margin-top: 300px;
}
60% {
margin-top: 360px;
}
70% {
margin-top: 420px;
}
80% {
margin-top: 480px;
}
90% {
margin-top: 540px;
}
96% {
margin-top: 580px;
}
99% {
margin-top: 590px;
}
}
酷炫球
div {
float: left;
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
animation: bounce 0.5s infinite ease-in alternate;
}
.ball1 {
background-color: red;
animation-delay: 0.1s;
}
.ball2 {
background-color: yellow;
animation-delay: 0.2s;
}
.ball3 {
background-color: green;
animation-delay: 0.3s;
}
.ball4 {
background-color: blue;
animation-delay: 0.4s;
}
.ball5 {
background-color: pink;
animation-delay: 0.5s;
}
.ball6 {
background-color: orange;
animation-delay: 0.6s;
}
.ball7 {
background-color: fuchsia;
animation-delay: 0.7s;
}
.ball8 {
background-color: gray;
animation-delay: 0.8s;
}
.ball9 {
background-color: darkcyan;
animation-delay: 0.9s;
}
.ball10 {
background-color: indigo;
animation-delay: 1s;
}
.ball11 {
background-color: black;
animation-delay: 1.1s;
}
.ball12 {
background-color: darkcyan;
animation-delay: 1.2s;
}
.ball13 {
background-color: darkkhaki;
animation-delay: 1.3s;
}
.ball14 {
background-color: brown;
animation-delay: 1.4s;
}
.ball15 {
background-color: mediumpurple;
animation-delay: 1.5s;
}
@keyframes bounce {
from {
margin-top: 0;
}
to {
margin-top: 500px;
}
}
变形:平移、旋转与缩放
变形就是指通过 css 来改变元素的形状或位置
变形不会影响到页面的布局
transform
用来设置元素的变形效果
4、平移
translateX()
沿着由方向平移translateY()
沿着 y 轴方向平移translateZ()
沿着 z 轴方向平移平移元素
百分比是相对于自身计算的
几种水平垂直双方向居中的方式对比
-
绝对定位的方式
/* 这种居中方式,只适用于元素的大小确定 */ position: absolute; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0; margin: auto;
-
table-cell
的方式/* table-cell的方式具有一定局限性 */ display: table-cell; vertical-align: middle; text-align: center;
-
transform
的方式/* transform变形平移的方式 */ position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
浮出效果
div {
float: left;
width: 200px;
height: 300px;
background-color: silver;
margin: 100px 50px auto 50px;
transition: all 0.3s;
}
div:hover {
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
transform: translateY(-5px);
}
5、Z 轴平移
z 轴平移,调整元素在 z 轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
z 轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果必须要设置网页的视距
透视效果
html {
background-color: rgb(71, 44, 32);
perspective: 800px;
}
.box {
width: 200px;
height: 300px;
background-color: silver;
margin: 100px auto;
transition: all 0.3s;
}
.box:hover {
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
transform: translateZ(200px);
}
6、旋转
通过旋转可以使元素沿着 x、y 或 z 旋转指定的角度
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
/* transform: rotateY(0.5turn); */
transform: rotateY(180deg);
7、缩放
对元素进行缩放的函数
scalex()
水平方向缩放scaleY()
垂直方向缩放scale()
双方向的缩放
.box {
height: 200px;
width: 200px;
background-color: #bfa;
margin: 200px auto;
transition: 2s;
}
.box:hover {
/* transform: scaleX(2); */
/* transform: scaleY(2); */
transform: scale(2);
/* 变形的原点 */
transform-origin: 0 0;
}
8、实战
鸭子表
html 代码
<div class="clock">
<div class="hour-wrapper">
<div class="hour"></div>
</div>
<div class="minute-wrapper">
<div class="minute"></div>
</div>
<div class="second-wrapper">
<div class="second"></div>
</div>
</div>
css 代码
.clock {
width: 500px;
height: 500px;
background-image: url("assets/鸭子表/clock.png");
background-image: url("assets/鸭子表/clock_duck.jpg");
background-size: cover;
margin: 100px auto;
position: relative;
}
.clock > div {
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
}
.clock > div > div {
height: 50%;
margin: 0 auto;
}
/* 时针 */
.hour-wrapper {
height: 60%;
width: 60%;
animation: clock-run 720s infinite;
}
.hour {
width: 8px;
background-color: black;
}
/* 分针 */
.minute-wrapper {
height: 75%;
width: 75%;
animation: clock-run 60s steps(60) infinite;
}
.minute {
width: 4px;
background-color: black;
}
/* 秒针 */
.second-wrapper {
height: 90%;
width: 90%;
animation: clock-run 1s steps(60) infinite;
}
.second {
width: 2px;
background-color: red;
}
@keyframes clock-run {
from {
transform: rotateZ(0);
}
to {
transform: rotateZ(360deg);
}
}
复仇者联盟
html 代码
<div class="cube">
<div class="surface1"></div>
<div class="surface2"></div>
<div class="surface3"></div>
<div class="surface4"></div>
<div class="surface5"></div>
<div class="surface6"></div>
</div>
css 代码
html {
perspective: 800px;
}
.cube {
height: 200px;
width: 200px;
margin: 200px auto;
position: relative;
/* 设置3d变形效果 */
transform-style: preserve-3d;
animation: cube-rotate 12s infinite linear;
}
.cube div {
height: 200px;
width: 200px;
background-size: cover;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
/* 为元素设置透明效果 */
opacity: 0.85;
}
.surface1 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/1.jpg");
transform: translateX(-100px) rotateY(90deg);
}
.surface2 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/2.jpg");
transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
}
.surface3 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/3.jpg");
transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
}
.surface4 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/4.jpg");
transform: translateY(100px) rotateX(90deg);
}
.surface5 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/5.jpg");
transform: translateZ(-100px);
}
.surface6 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/6.jpg");
transform: translateZ(100px);
}
@keyframes cube-rotate {
from {
transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(0);
}
to {
transform: rotateX(1turn) rotateY(2turn) rotateZ(3turn);
}
}