Unity错误 Ensure Read/Write is enabled on the Particle System‘s Texture

拿到美术给的特效后,发现有这个提示。一个个排查找到提示这个的粒子系统。

看了网上的资料,一般都是选择到粒子使用的图片,点击勾选Read/Write Enabled

但是我操作之后还是不行。后来发现是选错了图片。。。

我是选到了我们项目中的粒子脚本持有的材质球,然后选择其图片。

应该选择粒子系统的Shape里的Texture。

如图将这个Texture设置一下Read/Write Enabled,就可以了。

希望有帮助到某些人

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