cocos 角度转弧度 转角度 转向量 函数

// 角度转弧度

angle_to_radian (angle: number): number {

// 角度转弧度公式

// π / 180 * 角度

// 计算出弧度

let radian = Math.PI / 180 * angle;

// 返回弧度

return(radian);

}

// 弧度转角度

radian_to_angle (radian: number): number {

// 弧度转角度公式

// 180 / π * 弧度

// 计算出角度

let angle = 180 / Math.PI * radian;

// 返回弧度

return(angle);

}

// 角度转向量

angle_to_vector (angle: number): Vec2 {

// tan = sin / cos

// 将传入的角度转为弧度

let radian = this.angle_to_radian(angle);

// 算出cos,sin和tan

let cos = Math.cos(radian);// 邻边 / 斜边

let sin = Math.sin(radian);// 对边 / 斜边

let tan = sin / cos;// 对边 / 邻边

// 结合在一起并归一化

let vec = new Vec2(cos, sin).normalize();

// 返回向量

return(vec);

}

// 向量转角度

vector_to_angle (vector: Vec2): number {

// 将传入的向量归一化

let dir = vector.normalize();

// 计算出目标角度的弧度

let radian = dir.signAngle(new Vec2(0, 1));

// 把弧度计算成角度

let angle = -this.radian_to_angle(radian);

// 返回角度

return(angle);

}

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转载自blog.csdn.net/qq_30121869/article/details/128835710