网易——地牢逃脱

题目描述

给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 '.' 表示可以通行的位置,'X' 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x0 , y0 ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一些指定的步长遍历地牢,要求每一步都不可以超过地牢的边界,也不能到达障碍上。地牢的出口可能在任意某个可以通行的位置上。牛牛想知道最坏情况下,他需要多少步才可以离开这个地牢。

输入描述:

每个输入包含 1 个测试用例。每个测试用例的第一行包含两个整数 n 和 m(1 <= n, m <= 50),表示地牢的长和宽。接下来的 n 行,每行 m 个字符,描述地牢,地牢将至少包含两个 '.'。接下来的一行,包含两个整数 x0, y0,表示牛牛的出发位置(0 <= x0 < n, 0 <= y0 < m,左上角的坐标为 (0, 0),出发位置一定是 '.')。之后的一行包含一个整数 k(0 < k <= 50)表示牛牛合法的步长数,接下来的 k 行,每行两个整数 dx, dy 表示每次可选择移动的行和列步长(-50 <= dx, dy <= 50)

输出描述:

输出一行一个数字表示最坏情况下需要多少次移动可以离开地牢,如果永远无法离开,输出 -1。以下测试用例中,牛牛可以上下左右移动,在所有可通行的位置.上,地牢出口如果被设置在右下角,牛牛想离开需要移动的次数最多,为3次。

示例1

输入

3 3
...
...
...
0 1
4
1 0
0 1
-1 0
0 -1

输出

3

【解决】

① 题意读懂很重要!!!

找到地狱中从起点到任一终点的最短路径的最大值,使用bfs实现。

public class DiYuTaoTuo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (sc.hasNext()){
            int n = sc.nextInt();//行
            int m = sc.nextInt();//列
            char[][] dungeon = new char[n][m];//迷宫
            for (int i = 0;i < n;i ++){
                String tmp = sc.next();
                dungeon[i] = tmp.toCharArray();
            }
            int x0 = sc.nextInt();
            int y0 = sc.nextInt();//起点
            int k = sc.nextInt();//步长的个数
            int[][] dxy = new int[k][2];//步长
            for (int i = 0;i < k;i ++){
                dxy[i][0] = sc.nextInt();
                dxy[i][1] = sc.nextInt();
            }

            int maxDistance = bfs(dungeon,x0,y0,n,m,k,dxy);
            System.out.println(maxDistance);
        }
    }
    public static int bfs(char[][] dungeon,int x0,int y0,int n,int m,int k,int[][] dxy){
        int[][] distance = new int[n][m];//保存起点到终点的步长
        Queue<Integer> queueX = new LinkedList<>();
        Queue<Integer> queueY = new LinkedList<>();

        queueX.offer(x0);
        queueY.offer(y0);
        distance[x0][y0] = 1;

        while (! queueX.isEmpty() && ! queueY.isEmpty()){
            x0 = queueX.poll();
            y0 = queueY.poll();
            for (int i = 0;i < k;i ++){
                if (x0 + dxy[i][0] >= 0 && x0 + dxy[i][0] < n && y0 + dxy[i][1] >= 0 && y0 + dxy[i][1] < m){//判断是否越界
                    if (distance[x0 + dxy[i][0]][y0 + dxy[i][1]] == 0){//判断是否已经遍历过
                        if (dungeon[x0 + dxy[i][0]][y0 + dxy[i][1]] == '.'){//判断是否能通过
                            queueX.offer(x0 + dxy[i][0]);
                            queueY.offer(y0 + dxy[i][1]);
                            distance[x0 + dxy[i][0]][y0 + dxy[i][1]] = distance[x0][y0] + 1;//更新距离和队列
                        }else {
                            distance[x0 + dxy[i][0]][y0 + dxy[i][1]] = -1;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        int maxDistance = 0;//最大最短路径
        int hasRoad = 1;//标识是否存在永远无法离开的节点
        for (int i = 0;i < n;i ++){
            for (int j = 0;j < m;j ++){
                if (distance[i][j] == 0 && dungeon[i][j] == '.'){
                    hasRoad = 0;
                }
                maxDistance = Math.max(maxDistance,distance[i][j]);
            }
        }
        if (hasRoad == 0){
            return -1;
        }else {
            return maxDistance - 1;
        }
    }
}

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