UE4中实现鼠标拖动游戏中的物体

一、显示鼠标光标、启用鼠标点击事件

        可以在关卡蓝图中或者游戏模式中加入下面代码

 二、点击物体进入选中状态

 三、根据通道获取命中结果

         通过这个函数可以获取当前鼠标光标下接触的actor,重新设定actor位置即可。这里可以将类型转换去掉,就可以改善鼠标跟丢的状况。

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转载自blog.csdn.net/hu853712064/article/details/129941860