UE5鼠标射线检测详细教程

1.项目设置添加碰撞的层

项目设置->collision ->Objcet Channels  点击新建Object通道写上自定义的标签。

2.设置碰撞体Actor

进入模型界面(我这儿用得是虚幻自带的一个BOX直接修改的)

打开细节进入碰撞点开碰撞预设

勾选CustomizedCollision

选择碰撞预设为Custom...

选择Object Type为刚刚我们添加的标签

 把碰撞响应选择忽略,最有一个我们添加的标签选择为阻挡

添加上碰撞体即可

接下来就是蓝图了

3.蓝图的连接

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转载自blog.csdn.net/weixin_52599679/article/details/135063689