ue5 gas

asc 里面有 当前的 ge 当前的ga

asc负责复制 这些ge ga

attribute 是 attribute set 负责复制的,一般来说 只有ge才能修改attribute

asc放在playerstate中是最好的

ge 能改变attribute 和 gameplaytag

GameplayEffects通过Modifiers 和Executions (GameplayEffectExecutionCalculation) 改变Attributes

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