1.
创建继承至AIControllerBase C++类的AIController蓝图类
打开AIController蓝图,执行AI行为树
准备好怪物攻击动画
2.
为怪物创建一个攻击技能GA
3.
为怪物创建攻击伤害效果GE
4.
配置技能GA
1.
创建继承至AIControllerBase C++类的AIController蓝图类
打开AIController蓝图,执行AI行为树
准备好怪物攻击动画
2.
为怪物创建一个攻击技能GA
3.
为怪物创建攻击伤害效果GE
4.
配置技能GA