1.HashMap 与Hashtable的 区别
2.HashMap底层原理
3.ConcurrentHashMap和Hashtable的区别
4.HashMap的遍历
5.为什么String, Interger这样的wrapper类适合作为HashMap的键?
6.如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?
7.如果两个键的hashcode相同,你如何获取值对象?
8.当两个对象的hashcode相同怎么办 ?
9.你了解重新调整hashMap的大小会出现什么问题吗?
10.我们可以用自定义的对象作为键吗?
11.什么事hash,什么事碰撞,如何减少hash碰撞?
12.HashMap中bucket的大小为什么是2的幂之类的实现细节?
13.hashMap特性?